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莫邪の宝剣

  • 追撃の妖虎のドロップ2はLv8アルス,更なる追撃はドロップ1がLv10ベリンダ,ドロップ2がLv10レアンとステージデータと違うんだけど -- 2016-03-10 (木) 15:59:58
    • 書き込んでるうちに更なる追撃の方は修正されてた,編集してくれてる人乙 -- 2016-03-10 (木) 16:00:57
  • 後半戦のカリスタ等は消したほうがいいと思う -- 2016-03-10 (木) 16:06:15
  • 妖虎乱舞ドロ:左から15ベリンダ・15ローレン・白精霊・魔水晶2個 -- 2016-03-10 (木) 16:08:26
  • ミッション4「進むべき道」左からLv12フィリス/Lv12フューネス/プラチナアーマー/水晶 -- 2016-03-10 (木) 16:09:28
  • 神級多分トラバサミで一匹ずつ覚醒して…ってのが正攻法なんだろうけどスキル覚醒アーニャと魔導鎧でなんとかなった。要は片側に群れてきた虎を抱える数と抱えたやつを同時攻撃できる職業の数でなんとかなる。多分天使とかも十分いけるんじゃないかな。 -- 2016-03-10 (木) 17:09:12
    • 天使でも一応問題ないけど、スキル切れた瞬間に抱えてたやつが全力疾走するから対策は必要だな -- 2016-03-10 (木) 17:21:22
  • 出てくる虎は【極級】でもそんなに脅威では無いかな。たぶん。攻撃食らうと走り出すから基本的に多ブロのキャラで捕まえておけば処理は楽かな。虎自体の耐久力は高めだけど、アーマーとヒーラーのセットで餅つきして後方にも多ブロを用意してそっちはメイジで焼けばよさそう -- 2016-03-10 (木) 17:16:35
  • 右を蓋したら回復付けた1ブロで一匹ずつかな、範囲攻撃は厳禁 -- 2016-03-10 (木) 17:28:43
  • 虎の攻撃力、中級(追撃の妖虎):360、上級(更なる追撃)、400 極級(進むべき道):400  *防御・体力は未検証 -- 2016-03-10 (木) 17:46:59
    • 虎は極級までなら特に脅威な点は無し。ただ、攻撃を受けた途端走り出します。なので、攻撃さえあてなければ普通の敵、走るとたまに抜けられてライフ減る。 攻撃は一切変動無し -- 2016-03-10 (木) 17:52:01
  • 神級は余り遠距離出しすぎると発狂し過ぎて大変な事に… 複数ブロックで落ち着いて対処した方が確実かな -- 2016-03-10 (木) 18:56:51
  • 中級の寅さんは防御300体制0HP3500〜4000程度だろうか。物理458で23発、魔法485で8発だった。 -- 2016-03-10 (木) 19:18:50
  • 神級は攻撃さえ当てなければグルグル周り続けてくれるから粗方複数ブロック配置してからが勝負かな -- 2016-03-10 (木) 19:18:57
  • 神級は序盤のラッシュ用に覚醒クレアを右入り口ギリギリに置いてアーマーで止めて仕留めた後は全部1ブロ近接ユニットを中央に配置していって括弧撃破で放置できた -- 2016-03-10 (木) 22:50:51
  • 神級は王子にアンナさんで魔法属性付けるのもアリかもしれない -- 2016-03-10 (木) 23:19:29
  • 神は基本に立ち返ってコスト貯め→アーマー+メイジで焼き払えばよし メイジアーマーとかアーニャがいるならそっちでもいい -- 2016-03-10 (木) 23:43:46
  • 神級の黒虎は覚醒ネクロの骨を差し込んでも発狂には至らず -- 2016-03-11 (金) 00:24:11
  • 神級のぐるぐるは侍優遇じゃね?偶には使おうぜ! -- 2016-03-11 (金) 00:44:23
    • 覚醒シズカにヒーラー添えたら何の不安もなくお掃除してくれたわ。あと即死も悪く無いかもしれん。 -- 2016-03-11 (金) 09:04:10
    • 覚醒アカネやナギなどで攻略。神速抜刀も強い -- 2016-03-12 (土) 11:47:12
  • 神級黒虎、HP10000、攻700、防400、魔耐20。(ほんの少しはズレがあるかも) -- 2016-03-11 (金) 00:54:11
    • 魔耐をベルディナートで計測して20、魔攻630を20回、物攻880を21回、物攻611を48回だった -- 2016-03-11 (金) 00:59:28
    • 神級黄虎、HP4000、攻400、防300、魔耐10 だと思います (プリ4王子山賊2ワル1で計算) -- 2016-03-12 (土) 00:15:05
  • 神級は援軍しまくってから1ブロとかアーマーおいていけば金以下でも余裕クリアできたぞ。 -- 2016-03-11 (金) 01:49:54
  • 妖虎の群れにサンドラのスキル使ったらだめだねこれ -- 2016-03-11 (金) 08:03:54
    • 使うなら対地特攻のグローリアか暗殺のレイブンじゃないかな? -- 2016-03-11 (金) 11:34:54
    • そもそも、1発でもダメージ受けると走る特性持ちだから、基本的に範囲系との相性最悪だぞ -- 2016-03-11 (金) 12:11:56
    • ピャー:任せてくれても良いのよ、王子 -- 2016-03-12 (土) 22:59:44
  • エンジェル使えば程々に倒す→漏れだけ拠点手前で対処できる -- 2016-03-11 (金) 13:07:30
    • スキル覚醒クロエ置いたらすごい捗る。まさに残虐な天使の本領発揮。 -- 2016-03-12 (土) 22:32:42
  • 最後のラッシュ?が苦しいなら最後のバターロールが始まる前に3・4匹黒虎をつついて減らしておくといいかも -- 2016-03-11 (金) 19:26:22
  • 神級は→拠点前にKT、リーゼ、ヒーラー、バシラ置いて左拠点前に王子置いた後はコスト溜まったらバシラ撤退して中央右下寄りに1ブロ×3とヒーラー1追加で放置いけた -- 2016-03-12 (土) 03:07:46
  • 神級、拠点前を蓋してヒーラーを黒虎のところまで届くように配置したら、忍者でも楽しい。うちはジョイされたナギで楽しんでる。 -- 2016-03-12 (土) 05:11:10
  • 神級黒虎、セシリーで2回ほど切っただけだと走らなかったんだけど実際は99%未満とかかね -- 2016-03-12 (土) 11:51:49
    • 削れるとロケットパンチを打つゴーレムと同じ理屈かと -- 2016-03-12 (土) 12:15:26
    • データ1で虎は少し削っただけで、毎回走り出してたけど、データ2のあんま育成してないダニエラ(攻撃力:配置時376)で更なる追撃の虎攻撃しても走らなかった・・・。 まぁ、基本攻撃したら走るからいいか -- 2016-03-12 (土) 14:59:37
      • 弾かれてノーダメだっただけじゃないのか?それ -- 2016-03-12 (土) 18:19:54
      • HP99%以下で移動速度が変わるのなら1%未満のダメージは関係ないってことになるな 黒虎はHP10000みたいだから100未満のダメージでは走らんってことじゃない? -- 2016-03-12 (土) 23:13:22
      • 上にネクロの骨差込で発狂せずって報告もあるし99%以下or99%未満って事だろうね。虎が仮にHP8000のD300ならダニエラ(A376)だと攻撃一回じゃ走らないね -- 2016-03-13 (日) 14:43:47
      • アルスも2撃しないと走らないっす -- 2016-03-13 (日) 19:32:29
    • 神級黄虎 攻168のスケルトンが2回攻撃したらダッシュ開始 -- 2016-03-13 (日) 14:53:21
      • ごめん3回だった、32ダメージでは変化無し 48ダメージでダッシュ -- 2016-03-14 (月) 18:46:58
    • 黄虎、Lv37 攻撃402バーガンの攻撃1回で走ったので以下で確定 -- 2016-03-15 (火) 13:17:07
      • それだと402-300=102ダメージ与えてるから99%以下の確認になってないのでは。 -- 2016-03-17 (木) 23:12:13
  • 左右への対処終わったあたりで黒虎フォークダンス会場にアマンダさん放り込んだら皆殺しにしてくれたわ。バンデッド強し -- 2016-03-13 (日) 14:41:21
  • 神級は援軍ソル二人置いたあと侍やアーニャを中央に突っ込むと楽だね。範囲攻撃ユニット置かずにブロックだけで勝負すると事故りにくい -- 2016-03-13 (日) 16:34:40
  • 神級、スキル覚醒させたアーニャとアイシャいると面白いように殲滅してくれる。点火タイミング間違うと大惨事だけど・・・ -- 2016-03-14 (月) 00:06:13
  • 差し込みだと回復に手が回らん!と思ったら単発スキルを使うのもアリ。レイヴンだと黄色を倒しつつ黒にちょっかいかけられるのでおススメ -- 2016-03-16 (水) 07:39:33
  • 遭逢、最後列に3人置いたら仙虎は先に上とブロック状態になるっぽい? -- 2016-03-17 (木) 20:23:13
  • 遭逢の刻ドロップ、金聖霊、白聖霊、黒聖霊 コンプ:虹聖霊   いつものだね -- 2016-03-17 (木) 22:53:10
  • 妖虎仙はやっぱり魔法耐性高いっぽいのかな?物理のほうが通る気がする -- 2016-03-18 (金) 16:20:41
    • 攻撃力804のナナリーが1回だけ弾かれてる動画があったから、防御も804以上は確定。DPSにもよるけど耐性50とかない限り魔法のほうが効率良さそう。つまり明治アーマーで受け止めろってこと -- 2016-03-18 (金) 17:13:51
  • 妖虎仙は防御1000以上 -- 2016-03-19 (土) 17:46:26
  • 妖虎仙さん、降りてきた後は魔法攻撃1000みたい 魔法耐性10のエレットで抱えちゃったら900食らってた -- 2016-03-20 (日) 13:54:33
  • 轟雷魔神, -- 2016-03-20 (日) 22:36:22
  • ミス。轟雷魔神、麻痺忍者はGにグローリア置いといてタケノコドーンで倒せば麻痺なしで倒せて終盤の忍者の塊もドーンできて楽でした。 -- 2016-03-20 (日) 22:38:50

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