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覚醒の宝珠:一角獣騎士
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ステージデータ Edit

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ初★3報酬
スタミナライフ敵の数
覚醒の宝珠:一角獣騎士 神級902503,000108ユニコーンナイトペガサスナイトマスターモンクバーサーカー風水士の各オーブ神聖結晶
01533

敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考
対処法
ローグ
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近接物理50004371000全体26
発生1
・移動速度が速い
山賊頭
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近接物理200009371000全体81
発生13
ソルジャー
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近接物理3125625700全体65
発生6
アーチャー
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遠距離物理25003501000全体83
弾発生12
移動60
・単体物理攻撃
ハイアーチャー
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遠距離物理3000450600全体83
弾発生12
移動60
・単体物理攻撃
キャバリア
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近接物理31258752500全体80
発生19
・移動速度が速い
ハイキャバリア
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近接物理625010003500全体130
発生19
・移動速度が速い
ヘビーアーマー(黒)
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近接
アーマー
物理75008753000全体85
発生18
ウィッチ
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遠距離魔法2250300200全体83
弾発生12
移動60
・単体魔法攻撃
メイジ(黒)
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遠距離魔法2250350200全体78
弾発生12
移動60
・範囲魔法攻撃
クリッサ
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近接物理18750150025020全体75
発生12
スキル発動時
・移動速度が速い

補正 1.25(表は補正後の値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

期間限定NPC Edit

最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。
倒されるとミッションの★(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。

 武王姫アリス (2016/08/04〜2016/08/12)
 凍氷の守り手エリザ (2015/04/09〜2015/04/16)
 賢者バルバストラフ・黒衣のサイラス (2015/01/22〜2015/01/29)
 天馬騎士団長エスタ (2014/11/20〜2014/12/04)
 陰陽師ミコト (2014/09/18〜2014/10/02)
 NPC配置図MAP

攻略 Edit

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覚醒の宝珠ミッション全般における注意であるが、覚醒がまだ視野に入っていない王子はこのミッションを行わないほうが良い。
何故ならばカリスマを無駄にするだけで終わるからだ。


おそらくは最高の初見殺しマップである。
まずは初手に「J」に近接(援軍支援ソルジャー)を置きたくなるが、置いてしまうともうこのミッションは失敗である。
最初に登場するソルジャーですら攻撃力625。十分に育ったアーマーをヒーラーが支援しても回復量が足りないレベルである。
覚醒させたジェロームやゼノビアくらい強ければ初手配置でも十分クリア可能だが、それくらい育てる余裕があるのならば難なくクリアできる筈。
生半可な育成度合いではクリアどころか序盤すら凌ぐことは難しいだろう。

ドロップ Edit

ユニコーンナイトのオーブ … クリッサ(初回100%ドロップ)
ペガサスナイトのオーブ … ハイキャバリア
マスターモンクのオーブ … ヘビーアーマー(黒)/31体目に出現
バーサーカーのオーブ … 山賊頭
風水士のオーブ … ヘビーアーマー(黒)/13体目に出現

動画 Edit

助っ人なし Edit



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例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む

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