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覚醒の宝珠:魔女
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ステージデータ Edit

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ初★3報酬
スタミナライフ敵の数
覚醒の宝珠:魔女 神級902503,000108ウォーロック前衛軍師忍者マスターロードウィッチアークエンジェルの各オーブ神聖結晶
01531

敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考
対処法
ローグ
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近接物理48004201000全体26
発生1
・移動速度が速い
ソルジャー
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近接物理3000600700全体65
発生6
アーチャー
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遠距離物理24003501000全体83
弾発生12
移動60
・単体物理攻撃
キャバリア
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近接物理30008402500全体80
発生19
・移動速度が速い
ハイキャバリア
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近接物理60009603500全体130
発生19
・移動速度が速い
ヘビーアーマー(黒)
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近接
アーマー
物理72008403000全体85
発生18
ウィッチ
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遠距離魔法2160300200全体83
弾発生12
移動60
・単体魔法攻撃
メイジ(黒)
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遠距離魔法2160350200全体78
弾発生12
移動60
・範囲魔法攻撃
デスピア
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遠距離魔法12000100015010全体103
弾発生12
移動80
スキル発動時
・単体魔法攻撃

補正 1.2(表は補正後の値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

期間限定NPC Edit

最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。
倒されるとミッションの★(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。

 魔法皇女エステル (2016/08/04〜2016/08/12)
 戦乙女エミリア (2015/04/09〜2015/04/16)
 魔法剣士アネモネ (2015/01/22〜2015/01/29)
 風水士クルル (2015/01/22〜2015/01/29)
 白き射手ナナリー (2014/11/20〜2014/12/04)
 堕天使ソフィー (2014/09/18〜2014/10/02)


攻略 Edit

覚醒の宝珠:魔女


毎度のことながら覚醒の宝珠マップの難易度は鬼。
序盤コストが低いからと言って初手に援軍要請ユニットを置くとほぼアウトである。
かと言って左からやってくるソルジャー5体は遠距離だけでは削りきれず、倒しきれそうにないソルジャーには銀ローグ等を差し込んで倒す他ない。
倒したと思っても今度は右からやってくるとなかなかに忙しいマップである。


むしろある程度諦めて通行させ、★2や★1を狙ったほうががいい節すら有る。
★3を狙うには既に覚醒が視野に入った近距離ユニットが複数必要。

ドロップ Edit

ロードウィッチのオーブ … デスピア(初回100%ドロップ)
ウォーロックのオーブ … メイジ/12体目に出現(序盤に右下から)
前衛軍師のオーブ … ヘビーアーマー(黒)/22体目に出現(中盤に左から出現するヘビーアーマーの内1体目)
忍者マスターのオーブ … ローグ/26体目に出現(終盤に右下から出現するローグの内2体目)
アークエンジェルのオーブ … メイジ/20体目に出現(中盤に左から)

動画 Edit

2014/11/20〜2014/12/04 Edit


コメント Edit

攻略情報提供 Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • オーブ狙いで後半を処理できるなら、序盤のソルジャー5体はドロップが無いので何体か見逃しても問題なし -- 2016-02-26 (金) 21:49:48
  • fの右上にエステル -- 2016-08-05 (金) 00:19:34
お名前:

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ドロップ集計 Edit

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ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。
初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です)
例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む

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