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風水士ピピン
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立ち絵
未覚醒第一覚醒第二覚醒

※未リンクは募集中

入手方法 Edit

  • イベント「風水士と紅の教団」のドロップアイテム魔神の骨片25個収集(魔神の骨片1600個でコスト下限、スキルレベル10、初期レベル50)

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称
(属性)
上限初期下限スキル覚醒
風水士ピピン
風水士ピピン
風水使いLv1868905951901611HP+175
攻撃力+35
集中治癒-
Lv501230140103
風水士Lv1123514110552201914HP+420
攻撃力+84
Lv701553207154
風水導士Lv112371911395220
330
1914HP+420
攻撃力+84
集中治癒大地の気脈
Lv901845236190ハンティングタイム
風水仙人Lv116062031975240
360
1914HP+420
攻撃力+84
集中治癒大地の気脈
Lv992337254311ハンティングタイム
第一覚醒
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第二覚醒
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
射程の下段の青字は覚醒スキル使用時の値

完全成長時の画像 Edit

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※完全成長時の画像募集中です。

スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) Edit

スキル / 効果
集中治癒
X秒
同時に回復できる味方の
数が1人分減少するが、
攻撃力Y倍
LvXYY再動(秒)
1151.649
2161.71.6748
3171.71.7347
4181.846
5191.91.8745
6211.91.9344
7222.043
8232.12.0742
9242.12.1341
10252.240
初動(秒)
------24.5---
------24.0---
------23.5---
------23.0---
------22.5---
------22.0---
------21.5---
------21.0---
------20.5---
------20.0---
近接遠距離

C
C
C
C



ピピン☆5


スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後ハンティングタイム10秒攻撃力3.0倍 射程1.5倍
攻撃速度が上昇し 遠距離の物理攻撃
20秒10.0秒
覚醒前集中治癒25秒同時に回復できる味方の数が1人分減少するが、
攻撃力2.2倍
40秒20.0秒

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アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
大地の気脈出撃メンバーにいるだけで
全風水使い系クラスの性能上昇
・攻撃力+5%
・スキルの効果時間+20%
風水士ピピン出撃前に確定(小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+5%)

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
風水使い地形の影響を30%軽減悪天候の時間を
50%短縮
範囲内の味方2人まで同時に回復地形・天候に関する特性は
いずれも配置してから効果を発揮
風水士地形の影響を50%軽減
風水導士地形の影響を70%軽減範囲内の味方3人まで同時に回復
風水仙人範囲内の味方4人まで同時に回復
八門風水導士範囲内の味方3人まで同時に回復
スキル中のみ遠距離攻撃の対象にならない


クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀ヒーラー
  • ☆5白金の聖霊

覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
  • 風水士の宝珠2個
  • 250,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%せ、世間知らずじゃないです……!
15%うう……、またからかわれました。
30%なんでみなさん私をからかいたがるんでしょうか……。イベント1
50%この耳としっぽの狐は、私が初めて狩りをした時の獲物です。
60%風水によると、王子は女難の相が出ていますね。
80%民族のこれからの繁栄の為、成すべきことをやり遂げます。
100%王子には、私の民族繁栄のお手伝いをしてほしいです。イベント2
副官任命私の風水の力が必要ですか?でしたら指示をお願いします!ホーム


雑感 Edit

現状唯一イベントで配布された風水使い。
風水使いという職そのものにオンリーワンの性能があり、1体でも持っておくと便利だろう。

スキルの集中治癒は回復人数を1人減らすが攻撃力を最大2.2倍にするというもので、
覚醒前だとスキル中の回復人数は1人になり、単純な回復量だけで見ると20%しか増えていないという事になる。
もちろんそのままでも強敵相手で1人を回復したい時には有効だが、
やはり真価を発揮するのはスキル未使用時に3人同時に回復できるようになる覚醒後だろう。
覚醒時には2.2倍の攻撃力で2人を同時に回復できるようになり、乱戦時にも頼れるスキルになる。
風水使いは覚醒の恩恵が大きい職だが、特にピピンは顕著なので第一線で使いたいならやはり優先的に覚醒させた方がいい。

アビリティの大地の気脈は職全体強化。
風水使いを複数運用する機会は少ないかもしれないが、自己バフとしても十分優秀。
レアリティ黒の風水使いリンネは永続の覚醒スキルを持つため、スキル効果時間延長とのシナジーが薄いのはやや残念な点か。

スキル覚醒はハンティングタイム。
回復をやめ攻撃にスイッチする変わったスキルで、確定で入手できる遠距離物理攻撃ユニットとDPSを比較すると、
同じ覚醒レベル90の状態でスピカのスキルレベル5の特攻抜きエクセレントアローより若干弱い程度。(2016年11月17日現在)
中々の攻撃力ではあるが、当然集中治癒の方が役に立つ場面もある。
手持ちの他のユニットからスキル覚醒させるべきかどうか考えよう。

2017/01/26のメンテナンスで覚醒スキルの射程が上方修正され、スキル中の攻撃後の待ち時間も短縮された代わりに効果時間が下方修正された。

ドット絵 Edit

ドット絵/風水使い


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