山賊娘ロロネ のバックアップ差分(No.2)
> &ref(https://i.gyazo.com/e113472ac160edf71ce261d1945c7478.png,630x420);~ ※17/05/11 能力変更後のLV5画像募集中。~ //※LV5の画像募集中。~ > |>|~立ち絵|h |||c | [[未覚醒>https://i.gyazo.com/77e0cc90180f837e4b802a48bec7c621.png]] | [[第一覚醒>https://i.gyazo.com/708aaee2a76342aa5670ea767c4403ff.png]] | //(第二覚醒実装後は下へ) //|>|>|~立ち絵|h //||||c //| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 | //※未リンクは募集中 *入手方法 [#u0e95d46] > --イベント「[[山賊王への道]]」のドロップ --イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20150409]](6回目):空駆ける天馬騎士団(★3達成後)」のドロップ --イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20150625]](7回目):姫達の海開き(★3達成後)」のドロップ --イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20150910]](8回目):住居を奪いし者たち(★3達成後)」のドロップ --イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20151229]](9回目):偽りのデシウス(★3達成後)」のドロップ ~ ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] > #include(ステータス表/近接) #include(./ユニットデータ) |floatleft|s #includex(ステータス表/近接,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) #style(class=dd_floatleft){{ |第一覚醒| |BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/68c53a2f5e76d177cab4a15e18a0b093.png,nolink);| 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値~ クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~ }} //#style(class=dd_floatleft){{ //|第二覚醒| //| | //}} ~ 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 ~ #style(class=clearfix){{ &edit{編集}; }} #clear ***完全成長時の画像 [#c70dd644] > &ref(https://i.gyazo.com/2ea844a2ce7e352f4c741be51e242219.png,630x420);~ ~ **[[スキル]] [#j84c1f9e] > クラスチェンジ前~ #include(スキル/捨て身II) クラスチェンジ後~ (スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)~ #include(スキル/捨て身III) ~ クラスチェンジ前 #includex(スキル/捨て身II,titlestr=off) クラスチェンジ後 (''スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません'') #includex(スキル/捨て身III,titlestr=off) **[[スキル覚醒]] [#wa72f033] > #include(./スキル覚醒) #includex(./スキル覚醒,titlestr=off) ~ **[[アビリティ]] [#w94af59a] > #include(アビリティ/項目) #include(アビリティ/物理攻撃回避) #includex(アビリティ/項目,titlestr=off) #includex(アビリティ/物理攻撃回避,titlestr=off) ~ **クラス特性 [#d0e0a141] > #include(クラス特性/バンデット) #includex(クラス特性/バンデット,titlestr=off) ~ **[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5] > -☆3銀ソルジャー -☆3銀バンデット -☆3銀バンデット -☆5白金の聖霊 ~ ~ **[[覚醒]]素材 [#l841aada] > -☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット -☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ -☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ -☆6覚醒の聖霊 -バーサーカーの宝珠2個 -250,000G ~ ~ *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] > |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|あたしの力で魔物なんてぶっとばしてやる!|| | 15%|遠慮なく頼ってくれよ!|| | 30%|女の子らしいって……よくわからねぇ。|イベント1| | 50%|女の気持ち……かぁ……。|| | 60%|このドキドキはなんなんだ?|| | 80%|これが恋ってやつなのかな。|| |100%|二人きりの時は、王子だけの女の子でいさせてくれよな。|イベント2| |>|>|| |副官任命|副官?よく分かんないけど、遠慮しないで頼ってくれよなっ!|ホーム| ~ ~ *雑感 [#tc5838cd] > イベント「[[山賊王への道]]」で入手可能だったレアリティプラチナのバンデット。~ イベント「[[山賊王への道]]」で入手可能だったレアリティプラチナのバンデット。 ~ スキルに捨て身を持つオーソドックスなバンデットであり、[[フューネス>狂戦士フューネス]]や[[コンラッド>山賊王コンラッド]]の上位版と位置付けられる。~ ただしスキルはCC前が「捨て身II」、CC後が「捨て身III」と変化するため、CC前にスキルレベルを上げてもCCするとスキルレベルは1に戻ってしまう。~ もちろんCCしたロロネ同士を合成すれば捨て身IIIのレベルも上がるのだが、プラチナユニットのCCにはシルバーユニット3体とプラチナ聖霊1体が必要になるため、~ 必要な素材の数やロロネをレベル30まで鍛えるのに必要な合成素材を考えると、わざわざロロネをCCさせてから合成させてスキルマックスを狙うことは難しい。~ 「捨て身III」は[[女山賊ライラ]]や[[黒槍騎士ダリア]]とも共通するスキルなので、そちらのスキル上げもできなくはないが、いずれにせよロロネのCCは必要となる。~ 周回型イベントユニットとしては珍しくスキル上げが困難なユニットと言える。~ スキルに捨て身を持つオーソドックスなバンデットであり、[[フューネス>狂戦士フューネス]]や[[コンラッド>山賊王コンラッド]]の上位版と位置付けられる。 ただしスキルはCC前が「捨て身II」、CC後が「捨て身III」と変化するため、CC前にスキルレベルを上げてもCCするとスキルレベルは1に戻ってしまう。 もちろんCCしたロロネ同士を合成すれば捨て身IIIのレベルも上がるのだが、プラチナユニットのCCにはシルバーユニット3体とプラチナ聖霊1体が必要になるため、 必要な素材の数やロロネをレベル30まで鍛えるのに必要な合成素材を考えると、わざわざロロネをCCさせてから合成させてスキルマックスを狙うことは難しい。 「捨て身III」は[[女山賊ライラ]]や[[黒槍騎士ダリア]]とも共通するスキルなので、そちらのスキル上げもできなくはないが、いずれにせよロロネのCCは必要となる。 周回型イベントユニットとしては珍しくスキル上げが困難なユニットと言える。 ~ 同じプラチナ捨て身山賊のライラと比べると、防御力はロロネが多少勝るものの、~ 山賊の要となる攻撃力では大きな差があり、アタッカーとしてはライラに軍配が上がる。~ その代わりに、ロロネはイベントユニットのためコスト下限が狙いやすく、~ 山賊の仕事の一つである差し込み役としては低コスト化しやすいロロネが有利といえるだろう。~ コストはCC後で下限16と重すぎない数値で、さらにこのコスト帯ではロロネのHPと攻撃力は破格の数値を誇る。~ 同じプラチナ捨て身山賊のライラと比べると、防御力はロロネが多少勝るものの、 山賊の要となる攻撃力では大きな差があり、アタッカーとしてはライラに軍配が上がる。 その代わりに、ロロネはイベントユニットのためコスト下限が狙いやすく、 山賊の仕事の一つである差し込み役としては低コスト化しやすいロロネが有利といえるだろう。 コストはCC後で下限16と重すぎない数値で、さらにこのコスト帯ではロロネのHPと攻撃力は破格の数値を誇る。 ~ ''■覚醒後''~ アビリティ「物理攻撃回避」を取得し、ローグのように確率で敵の攻撃を回避するようになる。~ ただしローグより回避率は低いので過信は禁物。~ バンデットの防御力の低さ・捨て身のデメリットをカバーしてくれるアビリティではあるので、相性は悪くない。~ アビリティ「物理攻撃回避」を取得し、ローグのように確率で敵の攻撃を回避するようになる。 ただしローグより回避率は低いので過信は禁物。 バンデットの防御力の低さ・捨て身のデメリットをカバーしてくれるアビリティではあるので、相性は悪くない。 ~ 覚醒スキル「ステップドライブ」は捨て身の効果に回避能力を上乗せしたもの。~ 攻撃倍率は2.6→2.5倍とわずかに低下しており、初動・再動時間も数秒長くなっているものの、~ スキル中の回避確率は80%とかなり信頼のおける数値となる。~ この回避能力により、スキル使用で防御力が0になるデメリットはほとんど打ち消すことができる上、~ マンティコアのように麻痺攻撃を仕掛けてくる強敵との殴り合いにおいても有効なユニットとなる。~ ほぼ上位互換のスキルであるため、(スキル上げはやや難しいが)是非スキル覚醒を狙いたい。~ 覚醒スキル「ステップドライブ」は捨て身の効果に回避能力を上乗せしたもの。 攻撃倍率は2.6→2.5倍とわずかに低下しており、初動・再動時間も数秒長くなっているものの、 スキル中の回避確率は80%とかなり信頼のおける数値となる。 この回避能力により、スキル使用で防御力が0になるデメリットはほとんど打ち消すことができる上、 マンティコアのように麻痺攻撃を仕掛けてくる強敵との殴り合いにおいても有効なユニットとなる。 ほぼ上位互換のスキルであるため、(スキル上げはやや難しいが)是非スキル覚醒を狙いたい。 ~ 育ち切るとイベントユニットとしては最大級のHPを誇り、HP+防御の耐久性能は非常に高い。~ そのため、ストーリーミッション「魔法都市編」で登場する超攻撃力を持つ敵ユニット“ゴーレム”への対策ユニットになりえる。~ 王子の救世主バフと呪術使いの効果があれば、レベルカンストの覚醒ロロネはミスリルゴーレムの一撃(呪術使い込みで攻撃力4680)にすら耐えることができ、~ さらにロロネのHPを上昇させる味方ユニット(※)がいれば、ロロネのレベルが多少低くとも実現可能。~ 現在のロロネはデイリー復刻でも入手可能なので、ゴーレム対策に困っている場合は、ロロネを育成してみよう。~ ※[[魔女アデル]]、[[伏龍の軍師アイシャ]]、[[朱鎧の智将マツリ]]、[[姫山賊イメリア]]、[[召使いアイリーン]]等~ 育ち切るとイベントユニットとしては最大級のHPを誇り、HP+防御の耐久性能は非常に高い。 そのため、ストーリーミッション「魔法都市編」で登場する超攻撃力を持つ敵ユニット“ゴーレム”への対策ユニットになりえる。 王子の救世主バフと呪術使いの効果があれば、レベルカンストの覚醒ロロネはミスリルゴーレムの一撃(呪術使い込みで攻撃力4680)にすら耐えることができ、 さらにロロネのHPを上昇させる味方ユニット(※)がいれば、ロロネのレベルが多少低くとも実現可能。 現在のロロネはデイリー復刻でも入手可能なので、ゴーレム対策に困っている場合は、ロロネを育成してみよう。 ※[[魔女アデル]]、[[伏龍の軍師アイシャ]]、[[朱鎧の智将マツリ]]、[[姫山賊イメリア]]、[[召使いアイリーン]]等 ~ #include(リンク/クラス/バンデット) #includex(リンク/クラス/バンデット,titlestr=off) ~ ~ ~ ~ |