絆の白金聖霊セリア のバックアップの現在との差分(No.1)


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立ち絵
極白金の聖霊
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入手方法 Edit

ユニット Edit

ステータス Edit

ステータス表/その他

アイコンクラスコストスキル引退時収入主な入手先
名称初期下限

絆の白金聖霊セリア/ユニットデータ

絆の白金聖霊セリア
絆の白金聖霊セリア
極白金の聖霊9999なし3,000G・プラチナユニットの交流クエスト★3報酬
・収集型緊急ミッションの追加報酬
(第二次妖怪大戦以降)
アイコンクラスコストスキル引退時収入主な入手先
名称初期下限
絆の白金聖霊セリア
絆の白金聖霊セリア
極白金の聖霊9999なし3,000G・プラチナユニットの交流クエスト★3報酬
・収集型緊急ミッションの追加報酬
(第二次妖怪大戦以降)


クラス特性 Edit

クラス特性備考
極白金の聖霊合成専用のユニットです。
同じレアリティのユニットにのみ
合成できます。


交流 Edit

台詞 Edit

0%みなさんんと王子の絆が深まりますように……。


雑感 Edit


レアリティプラチナのユニット限定で、合成継承することで出撃コストを一定確率で1下げる聖霊。

レアリティプラチナのユニット限定で、合成継承することで出撃コストを一定確率で1下げる聖霊。


このレアリティはイベントユニットの数が非常に多く、そしてイベントユニットはコスト下限が狙いやすいのだが、

召喚産ユニットは召喚での入手確率が非常に低く、そのためコストが下げにくいという特徴を持つ。

このため、イベントユニットと召喚ユニットのコスト差が3とかなり差がついてしまうケースが珍しくなかったが、

絆のセリアの実装でイベントユニットと召喚ユニットのコスト差を埋めやすくなった。

このレアリティはイベントユニットの数が非常に多く、そしてイベントユニットはコスト下限が狙いやすいのだが、

召喚産ユニットは召喚での入手確率が非常に低く、そのためコストが下げにくいという特徴を持つ。

このため、イベントユニットと召喚ユニットのコスト差が3とかなり差がついてしまうケースが珍しくなかったが、

絆のセリアの実装でイベントユニットと召喚ユニットのコスト差を埋めやすくなった。


召喚を滅多に行わない王子の場合も、確定入手できるプラチナユニット(盗賊シプリア神速の射手バシラ等)のコスト下げに有用。

特にバシラは扱いやすいアーチャーであり、序盤に置くことも多いため、他に強力な弓が居ないのなら真っ先にコストを下げたい。

なお、初回のコスト下げ(素コストのユニットのコスト下げ)は100%の確率でコストが1下がる。

絆のセリアを無駄にしたくない場合は、素コストのユニットに使用すると良い。

召喚を滅多に行わない王子の場合も、確定入手できるプラチナユニット(盗賊シプリア神速の射手バシラ等)のコスト下げに有用。

特にバシラは扱いやすいアーチャーであり、序盤に置くことも多いため、他に強力な弓が居ないのなら真っ先にコストを下げたい。

なお、初回のコスト下げ(素コストのユニットのコスト下げ)は100%の確率でコストが1下がる。

絆のセリアを無駄にしたくない場合は、素コストのユニットに使用すると良い。


主な入手方法は交流イベントのクリア報酬もしくはスタンプカード。

イベントでのドロップ等はないので、複数溜め込むのは難しい。使い道はよく考えよう。

主な入手方法は交流イベントのクリア報酬もしくはスタンプカード。

イベントでのドロップ等はないので、複数溜め込むのは難しい。使い道はよく考えよう。

リンク/クラス/聖霊

ドット絵 Edit

ドット絵/聖霊


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