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ストーリーミッション/オークの勇士 のバックアップ(No.1)
ストーリー
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| 巨大な剣を担ぐ歴戦のオークが 率いる部隊の猛攻を打ち破れ! |
| ▼ | セリフ |
なし |
仮称 行動タイプ
B{弱点特効}攻撃
属性HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性攻撃間隔 備考
対処法オーク 近接 物理 4000 HP半減前:
400
HP半減後:
600HP半減前:
300
HP半減後:
4500 HP半減前:
全体83
発生16
HP半減後:
全体63
発生10・HP半減後は
攻撃力・防御力・攻撃速度・移動速度が上昇オーク(投剣) HP半減前:
遠距離
HP半減後:
遠距離(連)物理 3000 300 200 0 HP半減前:
全体45
弾発生5
移動30
HP半減後:
全体16
弾発生10
移動1・単体物理攻撃
・HP半減後は
攻撃速度・移動速度が上昇オーク(旗手) 近接 物理 5000 250 300 10 全体75
発生1・ブロックから5フレーム後に攻撃モーション開始
・マップ上にいるオーク(旗手)の数に応じて
敵全員の攻撃力と防御力に係数が掛かる
・係数の計算式
1+0.5*旗手の数
・敵遠距離攻撃も強化の対象
・このミッションでは
1体残存で1.5倍
2体残存で2.0倍
3体残存で2.5倍
4体残存で3.0倍オークメイジ 遠距離 魔法 3000 200 150 0 HP半減前:
全体95
発生16
移動60
HP半減後:
全体80
発生16
移動45・HP半減前は単体魔法攻撃
・HP半減後は攻撃速度・移動速度が上昇し、
複数同時攻撃に
(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに
単体魔法攻撃)
・距離によってダメージ発生までの時間が変わる
表は密着時の発生フレーム
(距離が遠いと遅くなる)オークブレイバー 近接 物理 15000 2000 400 0 全体
発生HP50%以下で攻撃速度上昇 全体
発生補正 (表は補正後の値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
ユニット 人数 Lv 王子 1 1〜 (未編集)
(ここに解説記事)
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