ここは魔物の犠牲となった者が眠る場所……弔いの戦いに勝利せよ!
アンナ
お墓がこんなに……。 きっと残された民たちが作ったのでしょう。 これだけの犠牲が生まれたのですね……。 ここに眠る人たちのためにも、必ず王国を 私たちの手に取り戻しましょう!
激しい戦いでしたが、私たちの勝利です。 ここに眠る国民たちの無念を背負って行かねば ならないのです。 負けることなんて、できませんよね。
カリスマEXPG(★3)出撃数[敵総数]ドロップ1[Lv]ドロップ2[Lv]ドロップ3[Lv]コンプ報酬★4チャレンジ備考 |23|292(12.70)|1710(74.35)|10[42]|~|R{ ×2}一般兵B[10]EXP:85|R{ ×2}一般兵B【重装】[10]EXP:85| ×1王国兵士レオ[10]EXP:115|傭兵クレイブ|~|近接ユニットの出撃コスト3倍|「王都に続く道」クリアで出現|0
|23|292(12.70)|1710(74.35)|10[42]|~|R{ ×2}一般兵B[10]EXP:85|R{ ×2}一般兵B【重装】[10]EXP:85| ×1王国兵士レオ[10]EXP:115|傭兵クレイブ|~|近接ユニットの出撃コスト3倍|「王都に続く道」クリアで出現|0
仮称行動タイプB{弱点特効}攻撃属性HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考対処法ゴブリン近接物理74816300全体50発生7ゴブリンリーダー近接物理1053234500全体77発生0オーガ近接物理5850468500全体77発生15ヘルハウンド(黒)近接物理1404351400全体65発生13・移動速度が速い・近接ユニットでブロックリビングアーマー(青)近接B{アーマー}物理32764682000全体63発生13・魔法攻撃で対処ガーゴイル飛行B{飛行}−748−400−・攻撃してこない・遠距離攻撃で対処ソルジャー近接物理1755351500全体65発生6アーチャー遠距離物理1287250500全体83弾発生12移動60・単体物理攻撃ヘビーアーマー(黒)近接B{アーマー}物理35105853000全体85発生18・魔法攻撃で対処 補正 0.9 個別補正 敵全種:1.3 (表は補正後の値) 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
補正 0.9 個別補正 敵全種:1.3 (表は補正後の値) 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
ユニット人数Lv王子128〜弓兵ソーマ or 弓兵ダニエラ220〜魔女カリオペ120〜魔導師ヴァレリー120〜ソルジャー325〜ヘビーアーマー220〜ヒーラー225〜メイジ220〜
コストがあまり溜まっていない序盤に出現する敵ヘビーアーマーが手強いミッション。 この後も序盤にヘビーアーマーが登場するステージがたびたびあるので処理方法をしっかりと覚えておきたい。 堅い敵が数多く登場する性質上ここではメイジを数多く使うため、王子の士気高揚の影響が非常に大きい。 できればランク28以上で勇者の称号をつけておきたい。 ▼ 攻略例 開始後ゴブリンとソルジャーが1人出現し、少し間を空けてガーゴイル6匹のラッシュが来る。 「f」「c」にアーチャー、「D」にコスト4ソルジャー、「g」にウィッチを配置すれば対応できるだろう。 ソルジャーは瀕死になったら士気高揚の効果を得るために王子と交代するとよい。 処理が終わるとゴブリンやソルジャーなど、さらに問題となるヘビーアーマーが出現する。 「c」のアーチャーをヴァレリーと交代、「h」にできる限り回復力の高いヒーラーを配置、 「C」「D」で足止めすることで比較的楽に処理できるだろう。 ここでヴァレリーの攻撃力が低いとゴブリンに「D」を突破されるので「E」にソルジャーなどを差し込んで対応する必要がある。 次にアーチャーやソルジャー、ゴブリンなどが出現し、それに混じって黒狼が4匹駆け抜けてくる。 黒狼は「C」にヘビーアーマーを配置すれば後ろの王子と共に捕まえられるだろう。 最後にゴブリンとオーガとリビングアーマー、さらにヘビーアーマーが出現する。 「C」のヘビーアーマーの防御力が低いと敵ヘビーアーマーが湧いた場合、リビングアーマーと同時にブロックするのは危険になる。 その場合はオーガを処理し終わったら「f」のアーチャーをヒーラーに置き換え、「A」「B」で1ブロックのユニットを差し込んで分断したい。 本ステージの攻略情報とは一切無関係の小ネタではあるが、 2016年7月のゴールドラッシュにて、本ステージの過去を描いたマップが登場した。 舞台は王子の子供時代、まだこの場所が墓地になる前で、一帯が緑に満ちていた時代である。(マップの形状が木の位置までほぼ一致している) イベントの内容は、「子供王子の訓練」と称して、王国の兵士と重歩兵が子供王子に稽古をつけるというものである。 幼い王子に語り掛けるのはレアリティアイアンの名も無き戦士ではあるものの、このイベントを踏まえて本ステージのドロップを見てみると… 何気ないストーリーミッションの通過点でしかないこのマップが、何とも意味深いマップに見えてくるだろう。
コストがあまり溜まっていない序盤に出現する敵ヘビーアーマーが手強いミッション。 この後も序盤にヘビーアーマーが登場するステージがたびたびあるので処理方法をしっかりと覚えておきたい。 堅い敵が数多く登場する性質上ここではメイジを数多く使うため、王子の士気高揚の影響が非常に大きい。 できればランク28以上で勇者の称号をつけておきたい。
開始後ゴブリンとソルジャーが1人出現し、少し間を空けてガーゴイル6匹のラッシュが来る。 「f」「c」にアーチャー、「D」にコスト4ソルジャー、「g」にウィッチを配置すれば対応できるだろう。 ソルジャーは瀕死になったら士気高揚の効果を得るために王子と交代するとよい。 処理が終わるとゴブリンやソルジャーなど、さらに問題となるヘビーアーマーが出現する。 「c」のアーチャーをヴァレリーと交代、「h」にできる限り回復力の高いヒーラーを配置、 「C」「D」で足止めすることで比較的楽に処理できるだろう。 ここでヴァレリーの攻撃力が低いとゴブリンに「D」を突破されるので「E」にソルジャーなどを差し込んで対応する必要がある。 次にアーチャーやソルジャー、ゴブリンなどが出現し、それに混じって黒狼が4匹駆け抜けてくる。 黒狼は「C」にヘビーアーマーを配置すれば後ろの王子と共に捕まえられるだろう。 最後にゴブリンとオーガとリビングアーマー、さらにヘビーアーマーが出現する。 「C」のヘビーアーマーの防御力が低いと敵ヘビーアーマーが湧いた場合、リビングアーマーと同時にブロックするのは危険になる。 その場合はオーガを処理し終わったら「f」のアーチャーをヒーラーに置き換え、「A」「B」で1ブロックのユニットを差し込んで分断したい。
本ステージの攻略情報とは一切無関係の小ネタではあるが、 2016年7月のゴールドラッシュにて、本ステージの過去を描いたマップが登場した。 舞台は王子の子供時代、まだこの場所が墓地になる前で、一帯が緑に満ちていた時代である。(マップの形状が木の位置までほぼ一致している) イベントの内容は、「子供王子の訓練」と称して、王国の兵士と重歩兵が子供王子に稽古をつけるというものである。 幼い王子に語り掛けるのはレアリティアイアンの名も無き戦士ではあるものの、このイベントを踏まえて本ステージのドロップを見てみると… 何気ないストーリーミッションの通過点でしかないこのマップが、何とも意味深いマップに見えてくるだろう。
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