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ストーリーミッション/田園の門防衛戦 のバックアップ(No.1)
ストーリー
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| 迫りくる魔物たちの増援を 迎え撃て! |
| ▼ | セリフ |
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カリ
スマEXP G(★3) 出撃数
[敵総数]ドロップ1[Lv] ドロップ2[Lv] ドロップ3[Lv] コンプ報酬 ★4チャレンジ 備考 |16|181
(11.31)|1170
(73.13)|10
[58]|~|R{ ×2}
一般兵A[3]
EXP:50|R{ ×2}
一般兵A【重装】[3]
EXP:50|×1
弓兵アルス[3]
EXP:80|BG
鋼鉄の女レアン|~|味方ユニットの魔法威力低下|「住民救出1」
クリアで出現|0
仮称 行動タイプ
B{弱点特効}攻撃
属性HP 攻撃力 防御力 魔法耐性 攻撃間隔 備考
対処法ゴブリン 近接 物理 614
1536134
3360 0 全体50
発生7ゴブリンリーダー 近接 物理 864
2160192
48050 0 全体77
発生0オーガ 近接 物理 480
12000384
96050 0 全体77
発生15・二匹抱えないように注意 ガーゴイル 飛行
B{飛行}− 614
1536− 40 0 − ・攻撃してこない
・遠距離攻撃で対処ソルジャー 近接 物理 1440
3600288
72050 0 全体65
発生6アーチャー 遠距離 物理 1056
2640250 50 0 全体83
弾発生12
移動60・単体物理攻撃
・近接ユニットで差し込みヘビーアーマー(黒) 近接
B{アーマー}物理 2880
7200480
1200300 0 全体85
発生18・高防御ユニットで足止めしつつ
魔法攻撃で倒す
・長時間抱えると危険なので
入れ替えも視野に入れる補正 通常:0.8 ★4チャレンジ:2.0
個別補正 敵全種:1.2
(表は補正後の値、上段は通常時・下段は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
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攻略例3 ユニット 人数 Lv 王子 - - 弓兵ダニエラ 1 1〜 弓兵ソーマ 1 1〜 魔女カリオペ 1 1〜 魔導師ヴァレリー 1 1〜 狂戦士フューネス 1 1〜 鋼鉄の女レアン 1 1〜 癒し手アリサ 1 1〜 神官クリストファー 1 1〜 癒し手ドルカ 1 1〜 新緑の兵士フィリス 1 1〜 傭兵クレイブ 1 1〜
序盤の壁ミッション。
終盤にあるヘビーアーマー(黒)とオーガラッシュが難問なステージ。
ここで初登場のヘビーアーマー(黒)は攻撃力・防御力ともに高いので、アーマー+ヒーラーで受け止めてウィッチやメイジの魔法攻撃で叩けるように
後半に向けてユニットを配置していくように。
そのため、このステージをクリアするのであればあらかじめ召喚もしくはチュートリアルか住民救出3をクリアしてウィッチ&メイジを用意しておきたい。
攻略例1.
▼ 住民救出3突破前 クリアできないわけではないが、ローグの暗殺発動が条件でもあるので、★3の確実性はない。
安定して★3を取りたいなら先にメイジを用意するといい。
まず「H」にソルジャー、「f」とo」にアーチャーを置く。
次に「l」に銀アーチャーを置いてラッシュを対処し、「g」にヒーラーを置いて「H」のソルジャーを援護
左からやってきた敵ソルジャーのうち、上の敵ソルジャーを「F」にローグを置くことで倒す。
下の敵ソルジャーは「n」に鉄メイジを置くことで対処。
コストがたまり次第「f」のアーチャーを撤退させてヒーラーに変えておく。
敵のガーゴイルが飛んできたらにもう一体「m」に鉄メイジを置いて倒す。
ここからが鬼門。オーガがやってきたら「H」のソルジャーをヘビーアーマーに交換。上からのオーガを相手する。
その間左から来ている黒鎧は「F」のローグで足止め。できればスキルを発動して暗殺に賭ける。ここが最も難しく、運が必要である。
仮にローグが倒されそうなら撤退させ、他のユニット(主に山賊)で相手するしかない。この黒鎧は「F」で倒さないと★3クリアは難しい。
下からは黒鎧とオーガが重なって出てくるが、「J」に防御力の高いワルキューレを置いてオーガだけを足止め。
こうすることで「H」のヘビーアーマーへの負担を少しでも減らしつつ、メイジ二人の爆風でこの二体が同時にダメージを喰らう。
メイジでこの二体を処理すれば後はガーゴイルがやってくるだけ。ここまでくれば★3達成である。
攻略例2.
▼ 銅銀メイジ使用 最初に「H」にソルジャーを配置し迎撃する。
コストが貯まり次第「l」、「o」にシルバー以上のアーチャーを配置し、ゴブリン迎撃の援護をしよう。(シルバー以上のアーチャーが1体の時は「o」、「f」にアイアンのアーチャーでも可)
万が一「H」のソルジャーのレベルが低すぎて抜けられてしまう場合は、その上下「G」、「J」などにもユニットを配置して分断しよう。
次に4, 5から順に飛行ユニットのガーゴイルが2匹ずつ飛来するので、
「m」に王国魔術師ロイ、 「n」に魔導師ヴァレリーを配置して確実に仕留められるようにしよう。
この後にゴブリンラッシュがくるが、これは中央のユニットで抜けられる前に殲滅できるだろう。
この辺りで「f」、「g」にヒーラーを配置してダメージを受けたユニットを回復し、このステージ一番の難関に備えたほうがいい。
ラッシュの直後にガーゴイルが3匹ずつ飛来するが、これも中央に配置したユニットで殲滅できる。
ここまでの間に余っているコストで「H」のソルジャーをヘビーアーマーに置き換えておくこと。
ここからが問題のヘビーアーマーとオーガのラッシュとなる。
ゴブリン小隊はメイジの爆風でついでに殲滅できるため意識する必要はないが、
敵ヘビーアーマーとオーガは「F」、「G」、「K」、「J」などで近接ユニットの配置撤退を繰り返して時間を稼ぎ、
「H」のヘビーアーマーができる限り2匹以上の敵と戦わないようにしなければいけない。
最後に兵士たちとガーゴイル6匹が飛来する。
アーチャーが湧いた場合は中央に配置したユニットの残HPに気をつけておかないと、ユニット死亡で星3を逃しかねないことに注意しなければいけない。
攻略例3(LV1銀のみ).
▼ 初期ユニット、戦術指南クエストと到達までのコンプリート報酬の銀のみでクリア 最初に下記の順番で配置する。
「f」にダニエラを配置する。
「n」にソーマを配置する。
「l」にカリオペを配置する。
「m」にヴァレリーを配置する。
「H」にフューネスを配置する。
「J」にレアンを配置する。
「o」にアリサを配置する。
「g」にクリストファーを配置する。
「h」にドルカを配置する。
ヘビーアーマーが出てきたら、「n」のソーマと「f」のダニエラのスキルを使用する。
「f」のカリオペが ヘビーアーマーに攻撃を始めたらスキルを使用する。
「B」にフィリスを配置する。
「H」のフューネスが オーガをブロックしたら「m」のヴァレリーのスキルを使用する。
「H」のフューネスが ヘビーアーマーをブロックしたら「H」のフューネスのスキルを使用する。
ブロックしているゴブリンを倒し終わったら「B」のフィリスを撤退する。
「G」にクレイブを配置する。
クレイブ配置後すぐに下記のユニットのスキルを使用する。
「J」のレアン
「o」のアリサ
「g」のクリストファー
「h」のドルカ
ガーゴイル(赤)やアーマー(黒)が出てくるのに魔法攻撃の威力が下がってロクに攻撃が通らないMAP。
とはいえ、覚醒レベルのレアリティプラチナ以上魔法攻撃ユニットを出せば容易に貫通できるし、それが居なくてもデストロイヤーや
アルテミスで対応すれば何とかできる。
後は元のMAP同様に忠実に対応すればクリアは容易。
▼ 攻略例1
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▼ 攻略例3
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