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ストーリーミッション/鋼鉄の手刀 のバックアップ(No.1)
ストーリー
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| 制御不能となったゴーレム達を破壊し、 魔法都市の住人を救い出せ! |
| ▼ | セリフ |
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カリ
スマEXP G(★3) 出撃数
[敵総数]ドロップ1[Lv] ドロップ2[Lv] ドロップ3[Lv] コンプ報酬 備考 |60|889
(14.82)|4620
(77.00)|10
[55]|~|R{×2}
一般兵A【魔法】[29]
EXP:180|R{×2}
王国魔術師ロイ[29]
EXP:210|R{×2}
老魔術師ゼンメル[29]
EXP:210+30|BG
司祭シャロン|~|ライフ3
「魔法都市への誘い」
クリアで出現|0
仮称 行動タイプ
B{弱点特効}攻撃
属性HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性攻撃間隔 備考
対処法クリスタル(赤) 飛行
遠距離
B{飛行}魔法 3150 200 250 50 全体80
発生13
移動80・単体魔法攻撃
・攻撃時も移動を停止しないクリスタル(青) 飛行
遠距離
B{飛行}魔法 3150 200 250 50 全体80
発生13
移動80・単体魔法攻撃
・攻撃時も移動を停止しないウッドゴーレム 近接
B{ゴーレム}物理 9450 630 500 20 全体88
発生8メイド型ゴーレム 近接
B{ゴーレム}物理 31500 2625 1500 50 全体283
発生40レッサーデーモン(鞭) 地形無視
B{デーモン}物理 2835 350 70 40 全体24
発生13
移動3・0ブロックも攻撃対象
・麻痺攻撃 R{ブロック解除型}
6回ダメージを受けると麻痺になる
(麻痺時間約12秒/セイントで半減)補正 1.05(表は補正後の値)
個別補正 レッサーデーモン(鞭)…0.9
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
ユニット 人数 Lv 王子 1 1〜 (未編集)
全体的に遠距離ユニットを配置出来る場所が少なめ。
特に激戦区となるマップ右側は「e」「f」「g」の3箇所と少なく、加えて近接との距離が離れ気味で支援し辛い。
基本クラスで厳しい場合は、神官戦士や魔法剣士・メイジアーマーなどの近接遠距離系での補完も検討を。
開幕時にメイド型ゴーレム2体と青クリスタルが各所に配置されている。
どちらも動き出すのは終盤だが、ユニットを配置する時に近くの青クリスタルに攻撃されてしまうので
まずはアーチャーなど遠距離攻撃で潰して安全を確保しよう。
赤クリスタルは複数体連なって道なりに徘徊する。
赤青どちらのクリスタルも耐久面はからす天狗以上と、群れをなす飛行敵にしてはタフな部類。
手早く撃墜できるように攻撃強化系の物理遠距離、できればアルテミスが欲しい所。
「1」と「2」からはウッドゴーレムが押してくる。
遠距離攻撃は人数が少なくクリスタルに攻撃が吸われることもあって、「J」「M」周辺にウッドゴーレムが溜まりがち。
ブロッカーは堕天使やメイジアーマーなど、ウッドゴーレムを自力でも処理できるユニットだと対処しやすい。
余力が出来たら「b」に遠距離を配置して、青クリスタルを潰したり移動中のウッドゴーレムを削っておくと後が楽になる。
中盤には「1」から鞭デーモンが2回出現。遠距離で削り切るか差し込みを入れるかして、右側のブロック役に近付かせないように。
終盤にはウッドゴーレムに加えてメイド型ゴーレムが動き出す。攻撃力が高いので、そのブロック役と介護体制は準備しておこう。
拠点前のみでは殲滅力が足りない場合、「F」「G」で「1」から出現する敵を防衛すると対処しやすい。
特に終盤のラッシュの殲滅が間に合わないという王子は、ウッドゴーレム4体やその後のメイド型ゴーレムをここで処理・足止めするだけでも相当に余裕が生まれるはず。
なお、ドロップ率1.5倍期間でも老魔術師ゼンメルは確定ドロップでは無いため、平時はドロップ率66%以下と思われる。
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