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砂漠に眠る財宝 のバックアップ(No.1)
イベント概要
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| ▼ | 必要討伐数(結晶のカケラ) |
|結晶のカケラ|100|200|300|400|500|0 | |||||||
| ▼ | 必要討伐数(結晶のカケラ以外) |
|50,000G|1,000|3,000|4,000|0 | |||||
1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に
それぞれ1度だけ入手できます。
▼ 必要討伐数
ボーナス 討伐数 |泣き虫海賊モーレット|100|0
|ゴールドアーマー|300|1
|プラチナアーマー|400|0
|魔水晶50個|500|1
R{赤字}はこの大討伐ミッションにおける固有のルール
- R{特定のタイミングで悪天候発生}
- 悪天候:砂嵐
- 悪天候の時間が長い
- 敵の『移動速度』減少(本来の移動速度の70%に)
- 敵味方の『射程』減少(本来の射程の70%に)
- 一部の味方は影響を受けない
- R{ユニット配置時にHPが減少}
- EXP/ゴールド/ドロップなし
- ライフが0でもミッションクリア
ステージ名 カリスマ EXP G(★3) 初期コスト 出撃数 ドロップ1 ドロップ2 ドロップ3 ドロップ4 スタミナ ライフ 敵の数 |初級|15|なし|なし|10|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|30|100|~|~|~|~|~|0
|上級|30|なし|なし|10|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|40|300|~|~|~|~|~|0
|極級|35|なし|なし|10|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|50|400|~|~|~|~|~|0
|神級|40|なし|なし|コスト|出撃数|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|ライフ|500|~|~|~|~|~|0
仮称 行動タイプ
B{弱点特攻}攻撃
属性HP 攻撃力 防御力 魔法耐性 攻撃間隔 備考
対処法サンドワーム(黒) ![]()
近接 物理 3600
(神級)560
(神級)550 25 全体76
発生18・潜行移動中は攻撃の対象にできない
・近接ユニットでブロックすると姿を現し
攻撃対象にできる
・出現から5フレーム後に攻撃モーション開始
・他のサンドワームより潜行中の砂埃が若干大きい補正 初級:0.8 上級:0.8 極級:0.8 神級:0.8
個別補正 キングマミー(大)…1.1
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
| ▼ | ネタバレ注意 |
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- 初級では拠点は左側のみ
▼ 出現敵 「3」からサンドワーム(灰)が出現
「5」「6」「7」「9」「10」から毒サソリ(赤)が出現
「11」「12」からリザードマン系が出現
253・254体目に「1」「2」からメイジマミーが1体ずつ出現、一定時間その場で待機
301・302体目に「4」「8」からキングマミー(大)が1体ずつ出現
338〜400体目に「15」「3」「16」からワーム(赤)が大量に出現
()内は攻撃の届くメイジマミーの位置。数字がR{赤字}の場合は攻撃は届くがメイジマミーからも攻撃されてしまう。
より短い射程で届くことが確認取れましたら、表の加筆修正もしくは情報提供をお願いします。
近接型ユニット メイジマミーの位置 R{A} R{B} R{C} R{D} R{E} R{F} R{G} R{H} R{I} R{J} R{K} |||||||||||||0
メイジマミーの位置 R{L} R{M} R{N} R{O} R{P} R{Q} R{R} R{S} R{T} R{U} |253〜254体目「1」||||200|250|||180||||0
|253〜254体目「2」|||||||||200|||0
|401〜404体目「1」(左)||||||||200||||0
|401〜404体目「1」(右)||||||||200||||0
|401〜404体目「2」(左)||||||||260|250|||0
|401〜404体目「2」(右)|||||||||250|||0
遠距離型ユニット メイジマミーの位置 B{a} B{b} B{c} B{d} B{e} B{f} B{g} B{h} B{i} |253〜254体目「1」||360|240||||||405|||0
|253〜254体目「2」|||||280|||240|240|||0
|401〜404体目「1」(左)||360|260|||||||||0
|401〜404体目「1」(右)||360|260|||||||||0
|401〜404体目「2」(左)|||299|336|300|||270|280|||0
|401〜404体目「2」(右)|||||||390|260|240|||0
#includex(): 遠距離型 does not eixst.
<出撃時の初期HP減少:小(最大HPの80%に)>
出現敵は砂漠の兵士、マミー、サンドワーム(灰)、毒サソリ(赤)。
本大討伐ミッションでは敵が地下に入って別の場所から出現するなど初見では敵の移動経路が把握し辛いが、
初級では配置時のHP減も控えめで守る拠点も1箇所のみなので、初級のみの攻略であれば対応は容易。
上級以上に挑戦する時は拠点が左右2箇所になっているので、その点を考慮した布陣をこの時間帯の内に整えよう。
▼ より詳しく
<出撃時の初期HP減少:中(最大HPの50%に)>
初級同様にマミーやリザードマン系などストーリーミッションの砂漠マップでよく見かける敵で構成されている。
近接ユニットはサンドワームのブロック用など最小限で充分なので、遠距離攻撃ユニット主体での編成・配置が有効。
遠距離攻撃を行う敵も限られているため、上級までであればヒーラー不要での攻略も可能。その分火力要員の配置を。
250体目以降はキングマミーがマミーの行列の先頭を歩くようになり、253・254体目にはピラミッド上部にメイジマミーが2体出現。
メイジマミーは出現後しばらくその場で待機しているので、ピラミッドの麓からCCアーチャーや忍者などの遠距離物理攻撃で動き出す前に削り切りたい。
▼ より詳しく ひとまずメイジマミーが動き出す前に倒すためには弓キャラで、
救世主・王子LV99+攻撃力UP持ちでのスキル着火時攻撃力700以上は必要になってくる
戦力次第にもなるが50CCクレアLV60、50CCスピカ50くらいでスキル3以上あればメイジマミー2体削りきることは可能。
配置はB{c}とB{h}
<出撃時の初期HP減少:大(最大HPの20%に)>
300体過ぎ早々にキングマミー(大)が両サイドから1体ずつ登場。近接が殴られる前に遠距離攻撃で撃破したい。
338体目以降400体目までは全て赤ワームの大量ラッシュ。砂嵐とタイミングが重なるのでブロックする位置と遠距離ユニットの射程に注意。
数が多い上に密集しているので、抜けられないようブロック数を確保しつつ遠距離火力を集中して素早く撃破できる位置で迎え撃とう。
▼ より詳しく
<出撃時の初期HP減少:大(最大HPの20%に)>
401〜404体目にメイジマミーが4体出現、ピラミッド上部に陣取る。
そのうち右から2番目のメイジマミーは射程260のCCアーチャーや忍者など射程200の近接ユニットの遠距離攻撃では届かない位置にいる。
動き出す前に撃破するためにはそれらより射程が長く、かつダメージ効率の良いユニットを用意したい。
新登場の黒ワームは出現数は少ないものの防御力が高め。半端な物理攻撃では手数が掛かってしまうので、魔法攻撃が効果的。
▼ より詳しく
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