砂漠に眠る財宝 のバックアップ(No.1)




イベント概要 Edit

  • 開催期間(2015/03/19〜2015/04/16)
    • 極級は2015/03/26に開放予定
    • 神級は2015/04/02に開放予定
  • 1回の最高討伐数100達成で初期レアリティブロンズ?泣き虫海賊モーレットがプレゼントボックスに追加
    • 全ユーザーの討伐数の合計でモーレットのレアリティが変化
      • 全ユーザーの討伐数合計1億以上でシルバー? ・・・スキルが使用可能になり、交流イベントが見られるように
      • 全ユーザーの討伐数合計3億以上でゴールド? ・・・覚醒が可能に
      • 全ユーザーの討伐数合計6億以上でプラチナ? ・・・全ステータスの底上げ、成長時の能力が上がる
    • 条件を満たした場合、次回メンテナンス時にレアリティの変化が反映される
      • レアリティによってレベルアップに必要な経験値が異なるため、レアリティが変化することでレベルが下がる場合がある(獲得分の経験値は変わらない)
      • 砂漠に眠る財宝の期間終了後、モーレットを交換所で入手可能になり同キャラ合成で出撃コストを下げることが出来る
  • 1アカウントの累計討伐数は10,000体でカンストし、それ以上討伐しても全体の総討伐数にカウントされない
    • つまり6億体到達には、最小人数で6万人(アカウント)が1万体討伐を達成しなければならない計算になる。

討伐数合計ボーナス Edit


これまでの討伐数合計で入手できます。

結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。

  • 入手できる結晶のカケラの合計:60個
  • 入手できる聖霊の合計:聖霊女王グラディス3体、虹の聖霊クリスティア1体
  • 入手できるGの合計:450,000G
 必要討伐数(結晶のカケラ)
 必要討伐数(結晶のカケラ以外)


1回の最高討伐数ボーナス Edit


1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に

それぞれ1度だけ入手できます。

 必要討伐数


ルール Edit


R{赤字}はこの大討伐ミッションにおける固有のルール

  • R{特定のタイミングで悪天候発生}
    • 悪天候:砂嵐
      • 悪天候の時間が長い
      • 敵の『移動速度』減少(本来の移動速度の70%に)
      • 敵味方の『射程』減少(本来の射程の70%に)
      • 一部の味方は影響を受けない
  • R{ユニット配置時にHPが減少}
  • EXP/ゴールド/ドロップなし
  • ライフが0でもミッションクリア


データ Edit

ステージデータ Edit

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数

|初級|15|なし|なし|10|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|30|100|~|~|~|~|~|0

|上級|30|なし|なし|10|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|40|300|~|~|~|~|~|0

|極級|35|なし|なし|10|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|50|400|~|~|~|~|~|0

|神級|40|なし|なし|コスト|出撃数|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|ライフ|500|~|~|~|~|~|0


新規敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
B{弱点特攻}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考
対処法
サンドワーム(黒)
3eb3e0be265c12ee98a2cae0c37c197c.png 6c6503b6101263cc94b505fe50177a6f.png
近接物理3600
(神級)
560
(神級)
55025全体76
発生18
・潜行移動中は攻撃の対象にできない
・近接ユニットでブロックすると姿を現し
 攻撃対象にできる
・出現から5フレーム後に攻撃モーション開始
・他のサンドワームより潜行中の砂埃が若干大きい

補正 初級:0.8 上級:0.8 極級:0.8 神級:0.8

個別補正 キングマミー(大)…1.1

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照


会話 Edit

 ネタバレ注意




攻略 Edit

マップ Edit


砂漠に眠る財宝

  • 初級では拠点は左側のみ
 出現敵


出現位置のメイジマミーに攻撃可能な遠距離攻撃の射程 Edit


()内は攻撃の届くメイジマミーの位置。数字がR{赤字}の場合は攻撃は届くがメイジマミーからも攻撃されてしまう。

より短い射程で届くことが確認取れましたら、表の加筆修正もしくは情報提供をお願いします。

近接型ユニット
メイジマミーの位置R{A}R{B}R{C}R{D}R{E}R{F}R{G}R{H}R{I}R{J}R{K}

|||||||||||||0

メイジマミーの位置R{L}R{M}R{N}R{O}R{P}R{Q}R{R}R{S}R{T}R{U}

|253〜254体目「1」||||200|250|||180||||0
|253〜254体目「2」|||||||||200|||0

|401〜404体目「1」(左)||||||||200||||0
|401〜404体目「1」(右)||||||||200||||0
|401〜404体目「2」(左)||||||||260|250|||0
|401〜404体目「2」(右)|||||||||250|||0

遠距離型ユニット
メイジマミーの位置B{a}B{b}B{c}B{d}B{e}B{f}B{g}B{h}B{i}

|253〜254体目「1」||360|240||||||405|||0
|253〜254体目「2」|||||280|||240|240|||0

|401〜404体目「1」(左)||360|260|||||||||0
|401〜404体目「1」(右)||360|260|||||||||0
|401〜404体目「2」(左)|||299|336|300|||270|280|||0
|401〜404体目「2」(右)|||||||390|260|240|||0

#includex(): 遠距離型 does not eixst.


初級 Edit


出撃時の初期HP減少:小(最大HPの80%に)>

出現敵は砂漠の兵士、マミー、サンドワーム(灰)、毒サソリ(赤)。

本大討伐ミッションでは敵が地下に入って別の場所から出現するなど初見では敵の移動経路が把握し辛いが、

初級では配置時のHP減も控えめで守る拠点も1箇所のみなので、初級のみの攻略であれば対応は容易。

上級以上に挑戦する時は拠点が左右2箇所になっているので、その点を考慮した布陣をこの時間帯の内に整えよう。

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上級 Edit


出撃時の初期HP減少:中(最大HPの50%に)>

初級同様にマミーやリザードマン系などストーリーミッションの砂漠マップでよく見かける敵で構成されている。

近接ユニットはサンドワームのブロック用など最小限で充分なので、遠距離攻撃ユニット主体での編成・配置が有効。

遠距離攻撃を行う敵も限られているため、上級までであればヒーラー不要での攻略も可能。その分火力要員の配置を。

250体目以降はキングマミーがマミーの行列の先頭を歩くようになり、253・254体目にはピラミッド上部にメイジマミーが2体出現。

メイジマミーは出現後しばらくその場で待機しているので、ピラミッドの麓からCCアーチャーや忍者などの遠距離物理攻撃で動き出す前に削り切りたい。

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極級 Edit


出撃時の初期HP減少:大(最大HPの20%に)>

300体過ぎ早々にキングマミー(大)が両サイドから1体ずつ登場。近接が殴られる前に遠距離攻撃で撃破したい。

338体目以降400体目までは全て赤ワームの大量ラッシュ。砂嵐とタイミングが重なるのでブロックする位置と遠距離ユニットの射程に注意。

数が多い上に密集しているので、抜けられないようブロック数を確保しつつ遠距離火力を集中して素早く撃破できる位置で迎え撃とう。

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神級 Edit


出撃時の初期HP減少:大(最大HPの20%に)>

401〜404体目にメイジマミーが4体出現、ピラミッド上部に陣取る。

そのうち右から2番目のメイジマミーは射程260のCCアーチャーや忍者など射程200の近接ユニットの遠距離攻撃では届かない位置にいる。

動き出す前に撃破するためにはそれらより射程が長く、かつダメージ効率の良いユニットを用意したい。

新登場の黒ワームは出現数は少ないものの防御力が高め。半端な物理攻撃では手数が掛かってしまうので、魔法攻撃が効果的。

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コメント Edit

攻略情報提供 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 神級終盤、eにCC海賊(300)で2左のみ届きました。 -- 2015-04-03 (金) 03:07:15
    • 神級終盤、eにCC海賊(300)で2右も届きました。 -- 2015-04-04 (土) 11:42:28
  • 神級終盤、cからslv4着火中のスピカが2左に届くのを確認(260*1.18=306) -- 2015-04-03 (金) 13:41:14
  • 神級でiにcc砲術(280)を置くと2左に届いて爆風で1右と2右も巻き込めました。 -- 2015-04-03 (金) 14:03:42
    • 追記:iにcc砲術だと2左と2右が両方射程に入りますが、狙うのは2左の方でした。 -- 2015-04-03 (金) 14:06:00
    • 同じくhにcc砲術(280)でも2左に届いて爆風で1右と2右を巻き込み可能 -- 2015-04-07 (火) 22:18:44
  • 神級2左 dから315(sl3ベリンダ)で届かず336(sl2メーリス)なら届いた -- 2015-04-03 (金) 16:35:58
    • 報告乙です。ここまでの分射程表に反映しました -- 2015-04-03 (金) 17:06:29
  • 神級放置。S:忍者。i:ナナリー又はパイレーツ(射程300)。h:メイジ。ここら辺でメイジマミー対策は整えることができるので、後は適当に近接と遠距離配置。ちなみに、ヒーラは禁止。ヒーラ置くなら、遠距離置くべしって感じです。あくまでも放置に関する配置です。 -- 2015-04-04 (土) 11:11:39
  • 神級2右 gからccソーマsl4(416)で届く。2左は届かない -- 2015-04-04 (土) 16:32:44
    • ↑間違えた、260*1.5=390 -- 2015-04-04 (土) 16:37:26
  • 神級の終盤、cからccスピカSL3(260*1.15=299)で2左側に届くことを確認、iからccメイジ(240)で2右に届くことを確認。 -- 2015-04-05 (日) 19:02:28
  • エクセレントソードLv3あればSから2に届きそうな気がする -- 2015-04-07 (火) 21:28:36
  • 素直に海賊とパーシスのほうが安定しますが2回目の右側メイジマミーを砲術一人で処理する場合覚醒ジャンナLv51攻650アビでムラがありますが悪くても砂嵐ぎりぎりでいけました -- 2015-04-11 (土) 05:18:11
  • 忍者いなくて左のメイジマミー落とせない初心者はボーナスでもらえるビエラを使うといい。未CCLv40好感度0救世主+CCダニエラ50で落とせる。足りないならCCなり花束貢ぐなりすれば安定する -- 2015-04-11 (土) 19:36:21
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雑談 Edit

#include(): No such page: 雑談リンク/大討伐ミッション

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