かつてはこの地を守る要塞魔物たちの拠点となった砦を攻略せよ!
アンナ
ここはこの地を守る砦だったのですが すでに魔物たちによって占拠され、 敵の拠点になっています。 まだ数多くの魔物が砦内にいるようです。 さらに大型の魔物が目撃されていますので ご注意ください。 ここを奪還しない限り、この地域から魔物の 脅威を取り除くことはできません。 王子、戦闘の準備をお願いします。
見事に砦を奪還しましたね、王子。 これで、この一帯が魔物に襲われることも なくなるでしょう。 小さな集落ですが、王国解放の大きな一歩。 これからもがんばりましょう。 いよいよ準備が整いました。 魔物に支配された、私たちの王国へ向かうときです。 敵の本陣に乗り込むことになりますから、 きっと厳しい戦いになるでしょう。 でも、王子なら必ず勝利できると信じています。 王国を、私たちの故郷を必ず取り戻しましょう!
カリスマEXPG(★3)出撃数[敵総数]ドロップ1[Lv]ドロップ2[Lv]ドロップ3[Lv]コンプ報酬★4チャレンジ備考21247(11.76)1575(75.00)10[61]R{ ×2}一般兵B【弓】[7]EXP:70R{ ×2}一般兵B【魔法】[7]EXP:70 ×1王国重歩兵ラセル[7]EXP:100見習い騎兵ミーシャ遠距離ユニットの出撃コスト3倍「火事場泥棒」クリアで出現クリア後、ユニット所持数+4
仮称行動タイプB{弱点特効}攻撃属性HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考対処法ゴブリン近接物理633140813830800全体50発生7ゴブリンリーダー近接物理8911980198440500全体77発生0オーガ近接物理495011000396880500全体77発生15バフォメット(黒)近接B{デーモン}物理79201760069315401500全体86発生13・高防御力ユニットで足止めしつつ 魔法攻撃・長時間のブロックは危険なので 張り替えも視野に入れるガーゴイル飛行B{飛行}−6331408−400−・攻撃してこない・遠距離攻撃で対処ソルジャー近接物理14853300297660500全体65発生6アーチャー遠距離物理10892420250500全体83弾発生12移動60・単体物理攻撃ヘビーアーマー(黒)近接B{アーマー}物理2970660049511003000全体85発生18・魔法攻撃で対処メイジ(黒)遠距離魔法8911980200200全体78発生12移動60・範囲魔法攻撃・近接ユニットで差し込み 補正 通常:0.9 ★4チャレンジ:2.0 個別補正 敵全種:1.1 (表は補正後の値、上段は通常時・下段は★4チャレンジ時の数値) 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
補正 通常:0.9 ★4チャレンジ:2.0 個別補正 敵全種:1.1 (表は補正後の値、上段は通常時・下段は★4チャレンジ時の数値) 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
ユニット人数Lv王子120〜ソルジャー?220〜ヘビーアーマー?120〜バンデット?120〜アーチャー?220〜ウィッチ?120〜ヒーラー?220〜メイジ?220〜
ここまでのミッションは肩慣らしとでも言わんばかりに急激に難易度の上がるミッション。 まず★3を取るのであればユニットの育成が必須。全ユニットのレベルが20を超えていないと難しい。 さらに女性ユニットの好感度ボーナスはヒーラーとヘビーアーマーは最低限50にしていないと厳しい。 ここからが本番だと思って意気込もう。 ミッションとしては序盤のゴブリンラッシュと中盤のオーガ三体と黒鎧、そして終盤のバフォメットが鬼門。 こっそりと遠距離ユニットを攻撃をしてくる敵アーチャーとメイジにも注意。遠距離ユニットが倒されたらクリアの目は薄い。 幸いにも一番下のルートは敵の進行が遅いため、上と真ん中の道に注意を注げばよい。 まず上からやってくるゴブリン達を「B」のソルジャーと「b」のアーチャーで食い止める。 直後やってくる真ん中のゴブリン達は「h」のアーチャーで対処する。 下からやってくるゴブリン達は「M」にソルジャーを置いて食い止めよう。 その後ガーゴイルがやってくるので「d」にウィッチ、「a」にメイジを置いてこの後に来る黒鎧の対策をする。 つづけて上からやってくるオーガには「K」に火力の高い山賊などを差し込み、「c」にヒーラーを置いて対処。その後の黒鎧も任せる。 次に真ん中をオーガが通って行くので「f」にヒーラーを置いて「B」のソルジャーをヘビーアーマーに変える。このとき、先ほど置いた山賊が危ないようなら撤退させてこのヘビーアーマーに任せよう。 その後に下からオーガがやってくるので「M」のソルジャーを撤退させて「B」のヘビーアーマーに任せてしまおう。 ただし一緒に歩いている敵アーチャーは倒したいので、オーガが通った直後に「M」に再度ユニットを置いて倒しておこう。 最後に真ん中の道をバフォメットと大量のゴブリンが歩いていく。 まずゴブリン対策に「e」にメイジを置き、焼き殺す。 ゴブリン達がいなくなったら「F」に王子を置いてバフォメットを止め、遠距離で削っていこう。
基本的に遠距離ユニットはほとんど出せないMAP。(コストが3倍になるだけなので出せなくはないが) そのため、ガーゴイルと終盤のバフォメットの処理が問われるMAPとなっている。 ガーゴイルは忍者を出せば苦も無く処理できるであろう。 回復は神官戦士を出して凌げば何とかなるだろう。 終盤のバフォメットは強敵なのでリレーをするなり早めに処理できるユニットを出してうまく処理しよう。
YouTube / ★4 ニコニコ動画:タグ検索
【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 ←謎の魔物 王都に続く道→ コメントはありません。 Comments/ストーリーミッション/砦の戦い? お名前: 添付キャンセル 削除キー:
←謎の魔物 王都に続く道→
コメントはありません。 Comments/ストーリーミッション/砦の戦い?
コメントはありません。 Comments/ストーリーミッション/砦の戦い?