神殿を奪還したのも束の間魔物たちの大群が迫っている。女神の神殿を死守せよ!
アンナ
無数の魔物の群れが接近中です。 これだけの数がこの場所に集まって来ているのは、 きっとアイギス様を恐れている証拠。 でも、女神様には再び封印する力は残っていない… けれど、王子には 女神様の召喚能力を引き出す奇跡が起こせる。 それは、人の一筋の希望です。 この場所を魔物の手に落とすわけにはいきません。 必ず死守しなくては。 慎重に戦略を練って戦いましょう!
女盗賊
魔物どもがゾロゾロ向かってやがるってことは あのボロ神殿、やっぱりなにかあったんだ。
山賊頭
前に探ったときは、金目のものなんざ ありゃしなかったのに…… やっぱりお宝が眠ってたんだ! 魔物のあとをつけてきたのは正解だったな。 やっぱりお前の勘はすげぇぜ! さすがは俺の自慢の女だ!
誰があんたの女だ。あんまりふざけてると、 あの魔物の群れに放り込むよ。 しかし、これは好都合だね。 あんたがボコボコにされたっていう連中、 魔物と戦うつもりみたいじゃないか。 あっちが戦ってるドサクサにまぎれて 忍び込むよ! お宝だけ、こっそり頂いていこうじゃない。
くそっ。 見つかっちまうとはね……。 今日のところは引き上げだよ!
ま、待て! 置いていかないでくれ! てめぇら、覚えてろよ!
やりましたね王子!魔物の群れを退けました! おまけに、山賊までやっつけましたし。 神殿は無事に、我々が押さえました。 これで魔物と本格的に戦う準備ができました。 この神殿は人の希望となるべき場所です。 護ることができて本当に良かった… 王子、アイギス様に勝利のご報告をいたしましょう。
女神アイギス
よくぞこの神殿を護りきってくれました。 とてもうれしく思います――ありがとう。 やはり、あなたには未来を切り開く力が 備わっているようですね。 けれど、魔物の脅威は人の子が打ち払うには 強大すぎるようです―― 未来を切り開くには、さらなる力が 必要となるでしょう。 あなたの力を高めるために、わたしが試練を与えます。 たゆまず努力し、力を高め続ければ、 王子、あなたはきっと、 人の希望であり続けることができるでしょう。
カリスマEXPG(★3)出撃数[敵総数]ドロップ1[Lv]ドロップ2[Lv]ドロップ3[Lv]コンプ報酬★4チャレンジ備考12112(9.33)900(75.00)10[32] ×1山賊 手下A[2]EXP:45R{ ×2}山賊 手下B[2]EXP:45 ×1山賊バーガン[2]EXP:75癒し手ドルカ近接ユニットの出撃コスト3倍ライフ10クリア後、クエストメニュー緊急ミッション使用可
仮称行動タイプB{弱点特効}攻撃属性HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考対処法ゴブリン近接物理44812809828000全体50発生7ウルフ近接物理7002000105300200全体26発生7・移動速度が速い・近接ユニットでブロックオーガ近接物理420012000336960500全体77発生15ローグ近接物理14004000912601000全体26発生1・移動速度が速い・近接ユニットでブロック山賊近接物理22406400154440400全体81発生23 補正 通常:0.7 ★4チャレンジ:2.0 個別補正 オーガ…1.2 (表は補正後の値、上段は通常時・下段は★4チャレンジ時の数値) 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
補正 通常:0.7 ★4チャレンジ:2.0 個別補正 オーガ…1.2 (表は補正後の値、上段は通常時・下段は★4チャレンジ時の数値) 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
ユニット人数Lv王子11〜傭兵クレイブ11〜下級ソルジャー31〜下級ヘビーアーマー11〜神速の射手バシラ11〜弓兵ソーマ11〜下級アーチャー11〜癒し手アリサ11〜
チュートリアルミッションが終わり初めての実戦になる。 いきなり敵の出現ポイントが4カ所になるが、一度に配置出来るユニット制限は10人もあるので あせらずにソルジャーやヘビーアーマーで敵をしっかりブロックしていこう。 一番最後にはオーガが4匹のゴブリンを連れて「4」から出現する。 オーガ達は下回りで大回りして拠点へ向かうので、その時にバシラのスキルを発動してオーガのHPを削ろう。 また、このミッションのコンプリート報酬ではヒーラーである癒し手ドルカが貰える。 部隊にヒーラーが2人いると安定感がグッと増すので是非ここで取っておこう。
近接ユニットのコスト3倍がとんでもなく響く。 元がライフ10でミスしてもOK・ソルジャーの基本的な使い方を抑えるマップのために、 近接を封じられる時点で難易度の跳ね上がり方がかなり酷いことになっている。 全てはローグ対策がキモ。 初手のゴブリンが2方向から来るためコスト3倍の近接ブロックは非常に厳しい。 これを遠距離ユニットで抑えこむこと自体は楽なのだが、 そのすぐ後に山賊、更にHP4000のローグが駆け込んでくるため一瞬でゲームオーバー余裕でしたということになりがち。 WTの短い攻撃力アップのスキルを持つ、軽コスト遠距離ユニットを投入して防ぐのが1つの手段。 もう1つ考えられる手段は、ローグが出てくる左側だけでも近接ユニットで封じること。 コストを考えると実質的にCC前の下限ローグ・ソルジャーぐらい(ソルジャーは鉄銅も一応可)しか居ない。 敵火力も高いのでこれらのユニットでは軽く足止めが出来る程度。最終的に遠距離火力が重要になる。
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