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ストーリーミッション/住民救出3 のバックアップ(No.3)
ストーリー
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| 逃げ遅れた住民たちを 守り抜け! |
| ▼ | セリフ |
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| カリ スマ | EXP | G(★3) | 出撃数 [敵総数] | ドロップ1[Lv] | ドロップ2[Lv] | ドロップ3[Lv] | コンプ報酬 | ★4チャレンジ | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 206 (11.44) | 1350 (75.00) | 10 [56] | 一般兵A[5] EXP:60 | 一般兵A【魔法】[5] EXP:60 | 王国魔術師ロイ[5] EXP:90 | 魔導師ヴァレリー | 男性ユニットのみ出撃可 | 「住民救出2」 クリアで出現 |
| 仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | 攻撃間隔 | 備考 対処法 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ゴブリン![]() | 近接 | 物理 | 512 1280 | 112 280 | 0 | 0 | 全体50 発生7 | |
ゴブリンリーダー![]() | 近接 | 物理 | 720 1800 | 160 400 | 50 | 0 | 全体77 発生0 | |
| ウルフ | 近接 | 物理 | 800 2000 | 120 300 | 20 | 0 | 全体26 発生7 | ・移動速度が速い ・近接ユニットでブロック |
山賊![]() | 近接 | 物理 | 2560 6400 | 176 440 | 40 | 0 | 全体81 発生23 | |
ソルジャー![]() | 近接 | 物理 | 1200 3000 | 240 600 | 50 | 0 | 全体65 発生6 | |
アーチャー![]() | 遠距離 | 物理 | 880 2200 | 250 | 50 | 0 | 全体83 弾発生12 移動60 | ・単体物理攻撃 ・近接ユニットで差し込み |
メイジ(黒)![]() | 遠距離 | 魔法 | 720 1800 | 200 | 20 | 0 | 全体78 発生12 移動60 | ・範囲魔法攻撃 ・近接ユニットで差し込み |
補正 通常:0.8 ★4チャレンジ:2.0
(表は補正後の値、上段は通常時・下段は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
守るべき拠点が2か所、敵出現ポイントが5か所もあるのでバランスが大事。
基本的に右上は「F」、下は「N」を中心に守ることになる。
まず「F」と「N」によく育ったソルジャーを2体設置し
「d」、「e」にアーチャーを設置して第一波を乗り切る。
次に、「L」の交差点にワルキューレや山賊などを置いて、やってくるアーチャーを倒そう。
その後は「b」と「h」にヒーラーを置いてソルジャーを援護しつつ
「C」、「Q」にユニットを置いてオオカミなどを対処しよう。
「L」と「N」のユニットのHPにはご用心。
なお、このミッションで手に入る王国魔術師ロイと魔導師ヴァレリーは
この後の謎の魔物でほぼ確実に使うので、手に入れておこう。
王国魔術師ロイは二体ほどいた方がいいだろう。
男性限定であるのと、敵の戦力が少し上がってライフが1になっている以外は元のMAPと変わりがない。
とはいえ、Lv15程度は育成しないとやはり苦戦を強いられる。
男性ユニットを育てる・使う気がない王子は、そもそも手を出さない方が無難であろう。
それ以外は元MAPどおり忠実にやれば簡単にクリアできるMAPであるため、特筆すべき内容はない。
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