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ストーリーミッション/哀しみの墓地 のバックアップ(No.3)
ストーリー
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| ここは魔物の犠牲となった者が 眠る場所…… 弔いの戦いに勝利せよ! |
| ▼ | セリフ |
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| カリ スマ | EXP | G(★3) | 出撃数 [敵総数] | ドロップ1[Lv] | ドロップ2[Lv] | ドロップ3[Lv] | コンプ報酬 | ★4チャレンジ | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 23 | 292 (12.70) | 1710 (74.35) | 10 [42] | 一般兵B[10] EXP:85 | 一般兵B【重装】[10] EXP:85 | 王国兵士レオ[10] EXP:115 | 傭兵クレイブ | 近接ユニットの出撃コスト3倍 | 「王都に続く道」 クリアで出現 |
| 仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | 攻撃間隔 | 備考 対処法 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ゴブリン![]() | 近接 | 物理 | 748 | 163 | 0 | 0 | 全体50 発生7 | |
ゴブリンリーダー![]() | 近接 | 物理 | 1053 | 234 | 50 | 0 | 全体77 発生0 | |
オーガ![]() | 近接 | 物理 | 5850 | 468 | 50 | 0 | 全体77 発生15 | |
ヘルハウンド(黒)![]() | 近接 | 物理 | 1404 | 351 | 40 | 0 | 全体65 発生13 | ・移動速度が速い ・近接ユニットでブロック |
リビングアーマー(青)![]() | 近接 アーマー | 物理 | 3276 | 468 | 200 | 0 | 全体63 発生13 | ・魔法攻撃で対処 |
ガーゴイル![]() | 飛行 飛行 | − | 748 | − | 40 | 0 | − | ・攻撃してこない ・遠距離攻撃で対処 |
ソルジャー![]() | 近接 | 物理 | 1755 | 351 | 50 | 0 | 全体65 発生6 | |
アーチャー![]() | 遠距離 | 物理 | 1287 | 250 | 50 | 0 | 全体83 弾発生12 移動60 | ・単体物理攻撃 |
ヘビーアーマー(黒)![]() | 近接 アーマー | 物理 | 3510 | 585 | 300 | 0 | 全体85 発生18 | ・魔法攻撃で対処 |
補正 0.9
個別補正 敵全種:1.3
(表は補正後の値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
コストがあまり溜まっていない序盤に出現する敵ヘビーアーマーが手強いミッション。
この後も序盤にヘビーアーマーが登場するステージがたびたびあるので処理方法をしっかりと覚えておきたい。
堅い敵が数多く登場する性質上ここではメイジを数多く使うため、王子の士気高揚の影響が非常に大きい。
できればランク28以上で勇者の称号をつけておきたい。
| ▼ | 攻略例 |
開始後ゴブリンとソルジャーが1人出現し、少し間を空けてガーゴイル6匹のラッシュが来る。 |
本ステージの攻略情報とは一切無関係の小ネタではあるが、
2016年7月のゴールドラッシュにて、本ステージの過去を描いたマップが登場した。
舞台は王子の子供時代、まだこの場所が墓地になる前で、一帯が緑に満ちていた時代である。(マップの形状が木の位置までほぼ一致している)
イベントの内容は、「子供王子の訓練」と称して、王国の兵士と重歩兵が子供王子に稽古をつけるというものである。
幼い王子に語り掛けるのはレアリティアイアンの名も無き戦士ではあるものの、このイベントを踏まえて本ステージのドロップを見てみると…
何気ないストーリーミッションの通過点でしかないこのマップが、何とも意味深いマップに見えてくるだろう。
| ▼ | 攻略例 |
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| ▼ | 攻略例2 |
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| ▼ | 攻略例 Lv1銀のみ |
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