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ストーリーミッション/田園の門防衛戦 のバックアップ(No.4)
ストーリー
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| 迫りくる魔物たちの増援を 迎え撃て! |
| ▼ | セリフ |
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| カリ スマ | EXP | G(★3) | 出撃数 [敵総数] | ドロップ1[Lv] | ドロップ2[Lv] | ドロップ3[Lv] | コンプ報酬 | ★4チャレンジ | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 16 | 181 (11.31) | 1170 (73.13) | 10 [58] | 一般兵A[3] EXP:50 | 一般兵A【重装】[3] EXP:50 | 弓兵アルス[3] EXP:80 | 鋼鉄の女レアン | 味方ユニットの魔法威力低下 | 「住民救出1」 クリアで出現 |
| 仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | 攻撃間隔 | 備考 対処法 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ゴブリン![]() | 近接 | 物理 | 614 1536 | 134 336 | 0 | 0 | 全体50 発生7 | |
ゴブリンリーダー![]() | 近接 | 物理 | 864 2160 | 192 480 | 50 | 0 | 全体77 発生0 | |
オーガ![]() | 近接 | 物理 | 480 12000 | 384 960 | 50 | 0 | 全体77 発生15 | ・二匹抱えないように注意 |
ガーゴイル![]() | 飛行 飛行 | − | 614 1536 | − | 40 | 0 | − | ・攻撃してこない ・遠距離攻撃で対処 |
ソルジャー![]() | 近接 | 物理 | 1440 3600 | 288 720 | 50 | 0 | 全体65 発生6 | |
アーチャー![]() | 遠距離 | 物理 | 1056 2640 | 250 | 50 | 0 | 全体83 弾発生12 移動60 | ・単体物理攻撃 ・近接ユニットで差し込み |
ヘビーアーマー(黒)![]() | 近接 アーマー | 物理 | 2880 7200 | 480 1200 | 300 | 0 | 全体85 発生18 | ・高防御ユニットで足止めしつつ 魔法攻撃で倒す ・長時間抱えると危険なので 入れ替えも視野に入れる |
補正 通常:0.8 ★4チャレンジ:2.0
個別補正 敵全種:1.2
(表は補正後の値、上段は通常時・下段は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
序盤の壁ミッション。
終盤にあるヘビーアーマー(黒)とオーガラッシュが難問なステージ。
ここで初登場のヘビーアーマー(黒)は攻撃力・防御力ともに高いので、アーマー+ヒーラーで受け止めてウィッチやメイジの魔法攻撃で叩けるように
後半に向けてユニットを配置していくように。
そのため、このステージをクリアするのであればあらかじめ召喚もしくはチュートリアルか住民救出3をクリアしてウィッチ&メイジを用意しておきたい。
攻略例1.
| ▼ | 住民救出3突破前 |
クリアできないわけではないが、ローグの暗殺発動が条件でもあるので、★3の確実性はない。 |
攻略例2.
| ▼ | 銅銀メイジ使用 |
最初に「H」にソルジャーを配置し迎撃する。 |
攻略例3(LV1銀のみ).
| ▼ | 初期ユニット、戦術指南クエストと到達までのコンプリート報酬の銀のみでクリア |
最初に下記の順番で配置する。 |
ガーゴイル(赤)やアーマー(黒)が出てくるのに魔法攻撃の威力が下がってロクに攻撃が通らないMAP。
とはいえ、覚醒レベルのレアリティプラチナ以上魔法攻撃ユニットを出せば容易に貫通できるし、それが居なくてもデストロイヤーや
アルテミスで対応すれば何とかできる。
後は元のMAP同様に忠実に対応すればクリアは容易。
| ▼ | 攻略例1 |
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| ▼ | 攻略例2 |
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| ▼ | 攻略例3 |
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