戦乙女の契約 のバックアップソース(No.3)
#author("2017-12-17T00:22:29+09:00","","") #contents ~ ~ * イベント概要 [#ld6847c3] > - 開催期間(2015/01/08〜2015/01/15 10:00) - 報酬 --ミッション4『重装騎兵』で特定の敵を撃破すると…~ レアリティプラチナのユニット『[[戦乙女エミリア]]』が初回は100%仲間に!~ > #region(女神の加護) |~加護|~結晶|~効果| ||CENTER:||c |新たなる力|0|[[魔法剣士アネモネ]]の攻撃力1.5倍、コスト1/2| #endregion(女神の加護) * データ [#z3222cea] ** ステージデータ [#je25f0e2] > ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~ドロップ4|h |~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f //---------------------------------------------------------------- |[[戦乙女の挑戦>#mission1]]|初級|20|140|750|20|8|~ |BGCOLOR(pink):[[戦乙女エミリア]][5]|[[山賊 手下B]][5]|[[一般兵A【魔法】]][5]|-| |~|~|1|~|~|10|32|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[騎兵の一矢>#mission2]]|中級|25|180|1125|25|8|~ |BGCOLOR(pink):[[見習い騎兵ミーシャ]][8]|[[弓兵アルス]][8]|[[魔水晶>交換所]]x1|-| |~|~|2|~|~|10|25|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[弓騎兵の戦列>#mission3]]|上級|30|220|1500|25|8|~ |BGCOLOR(pink):[[砲兵パーシス]][10]|BGCOLOR(pink):[[海賊ヴェロッテ]][10]|[[王国兵士レオ]][10]&br;判定2回|-| |~|~|3|~|~|10|20|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[重装騎兵>#mission4]]|上級|40|300|2250|25|8|~ |BGCOLOR(pink):[[戦乙女エミリア]][12]|BGCOLOR(#ccffff):[[魔法剣士リカルド]][12]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|[[魔水晶>交換所]]x1| |~|~|5|~|~|10|26|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[最後の戦い>#mission5]]|極級|55|420|2700|25|8|~ |BGCOLOR(pink):[[戦乙女エミリア]][15]|BGCOLOR(#ccffff):[[盗賊バラッド]][15]|BGCOLOR(pink):[[癒し手ドルカ]][15]|[[魔水晶>交換所]]x1&br;判定2回| |~|~|7|~|~|10|47|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[騎兵の侵攻>#mission6]]|神級|100|200|1500|5|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[虹の聖霊>クリスティア]]&br;(コンプ報酬)| |~|~|2|~|~|10|49|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- -ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv ~ ** 新規敵ユニット [#labed0aa] > |~仮称|~行動&br;タイプ|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法耐性|~攻撃間隔|~備考・対処法| ||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c //---------------------------------------------------------------- |エミリア&br;&ref(http://i.gyazo.com/d91202d9018d328bff35071cc7d68734.png,nolink);|近接|物理||405&br;(戦乙女の挑戦)|||全体95&br;発生13|・移動速度が速い&br;・近接ユニットでブロック| |~|~|~|9000&br;(重装騎兵)|600&br;(重装騎兵)|300|10|~|~| |~|~|~|12350&br;(最後の戦い)|1045&br;(最後の戦い)|700|10|~|・&color(red){スキル発動時};| |ヘビーキャバリア&br;&ref(http://gyazo.com/230480161dd794bbab61efa20ebf7b37.png,nolink);|近接|物理|2800|600|1000|0|全体110&br;発生19|・移動速度が速い&br;・近接ユニットでブロック&br;・魔法攻撃で対処| |ボウキャバリア&br;&ref(http://i.gyazo.com/756dd44bf9d8f4b70a3a88ef527404f7.png,nolink);|遠距離|物理|1400|250|60|0|全体79&br;弾発生11&br;移動60|・移動速度が速い&br;・近接ユニットでブロック| |~|~|~|2000|450|100|0|~|・&color(red){能力違い}; 最後の戦いで出現| |ペガサスライダー&br;&ref(http://i.gyazo.com/92ea14e23d39cca68a6a76415c346e75.png,nolink);|飛行|物理|1500|500|80|20|全体26&br;発生9&br;移動10|・遠距離ユニットも攻撃対象&br;・移動速度が速い&br;・遠距離攻撃で対処| 補正 戦乙女の挑戦:0.9 騎兵の一矢:0.9 弓騎兵の戦列:1.0 重装騎兵:1.0 最後の戦い:0.95 騎兵の侵攻:1.1~ 個別補正 騎兵の一矢…キャバリア/ハイキャバリア:0.8~ 表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~ ~ *会話 [#g7edb67c] //会話を追加してくださる方は、 //該当部分の「#region()〜#endregion()」の文頭についた「//」を外してご利用ください。 //「===」は編集作業時の誤入力の防止用なので、残しておいてください。 // //また、キャラの名前は、文頭に(-, ,+)などを入れずにそのままで、 //セリフは「半角スペース」を入れて入力するようお願いします。 //例) //アンナ // このようにお願いします。 // // //================================ #region(ネタバレ注意) //========================= #region(1:戦乙女の挑戦) #region(1:開始時) 兵士 報告! 魔物による襲撃です! その数多数! アンナ 王子、急ぎ迎え撃ちましょう! #endregion(1:開始時) #region(1:戦闘中) エミリア なるほど……。 これ位はなんてことはないか。 アンナ あなたは……! エミリア 女神アイギスに選ばれたという 王子の力を見極めに来た。 アンナ 王子、向かってきます。 迎え撃つしかないようです。 #endregion(1:戦闘中) #region(1:終了後) エミリア 先ほどは自己紹介もなく失礼した。 改めて、私の名はエミリア。 神の啓示を受けここまでやってきた。 女神アイギスに選ばれし王子とは あなたで間違いはないようだ。 選ばれし王子、英雄の末裔……、 どうやら肩書きだけではないらしい。 私も魔物を倒すのを目的としている。 故に同じ目的を有する王子に敵対する理由はない。 むしろ協力的だ。 だが、ただで協力するというわけにはいかない。 その前にあなたの力がどれほどのものなのか、 この目で見ておきたい。 戦乙女として数々の勇者を見てきた。 私の目にかなう程の強者ならば あなたに仕えよう。 ……だが、それはあくまで目にかなえばの話だ。 私の与える課題を乗り越えることができれば、 王子を私の主として認めよう。 #endregion(1:終了後) #endregion(1全体) //========================= #region(2:騎兵の一矢) #region(2:開始時) エミリア ここでは騎馬弓兵と戦ってもらう。 だが、アーマーを出撃させることは禁止だ。 通常、弓の攻撃は大盾と鎧で受けるのが有効……。 しかしそれを封じた時、果たして戦うことが できるのか、見定めさせてもらおう。 #endregion(2:開始時) #endregion(2全体) //========================= #region(3:弓騎兵の戦列) #region(3:開始時) エミリア 私の騎馬部隊を相手にこれ程とは……。 なかなかのやり手というわけか。 だが足の速い騎馬部隊を近距離の兵士で 止めることができないならどう戦う! 先ほどと同じと思って侮らないことだな。 #endregion(3:開始時) #endregion(3全体) //========================= #region(4:重装騎兵) #region(4:開始時) エミリア 今度は重装備の騎兵部隊が相手をする。 ただし回復する事は禁止だ。 防御の高い重装騎兵を相手に、 どこまで耐える事ができるか見せてもらう。 #endregion(4:開始時) #endregion(4全体) //========================= #region(5:最後の戦い) #region(5:開始時) エミリア さすが女神アイギスに選ばれたことはあるな……。 これまで目にした勇者の中でも群を抜く強さだ。 ここから先は私も本気で戦わせてもらう。 #endregion(5:開始時) #region(5:終了時) エミリア まさかここまでとは……。 あなたの強さを認めざるを得ないようだ。 約束だ。 最初に言った通り、王子に協力しよう。 この力は、私が認めた者の為に使いたい。 これからよろしく頼む、王子。 #endregion(5:終了時) #endregion(5全体) //========================= #region(6:騎兵の侵攻) #region(6:開始時) 兵士 報告! 砂漠に多数の騎兵部隊が 出現しているもよう! アンナ 砂漠で戦うとなると、兵士の体力が心配です。 なにせ灼熱の地……。 王子、体力に十分注意してください。 #endregion(6:開始時) #endregion(6全体) //========================= // // #endregion(ネタバレ注意) //================================ ~ ~ //会話の拡張用テンプレ (コピーして使ってね!) //↓ここから //========================= //#region(□:ミッション名) //#region(□:開始時) // 未編集 //#endregion(□:開始時) //#region(□:戦闘中) // 未編集 //#endregion(□:戦闘中) //#region(□:終了時) // 未編集 //#endregion(□:終了時) //#region() // 未編集 //#endregion(□:終了後) //#endregion(□全体) //========================= //↑ここまで // // * 攻略 [#k5e5e5a0] //---------------------------------------------------------------- // regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので // 必ず入れ子にしてください。 // MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために // 未アップでもそのままにしてくれると助かります。 //---------------------------------------------------------------- ** 戦乙女の挑戦 [#mission1] > |200|c |疾風のように現れた一人の騎士。&br;王子に用があるようだが……。| ''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~ いつも通り魔物を退治していた王子の前を駆け抜けていく謎の騎士が出現。~ 毎度おなじみ小手調べマップ。敵はゴブリンと白狼+エミリア。~ 中盤終わりあたりにエミリアが出てきて駆け抜けていくが倒さなくても★3クリアになる。~ ドロップ対象なので注意~ #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/21f3acb2e59665d61808d44388beb259.png,戦乙女の挑戦,672x448);~ #endregion #region(より詳しく) 毎度おなじみ1MAP目の雑魚ラッシュである。~ 敵は青ゴブリンと白狼が中心。エミリアがマップを周回して最終的に上に走り抜けていくが~ 2015/01/08の段階では倒さなくてもクリア評価に影響しないので初心者王子なら無視してもいい。~ その場合遠距離敵がいないのでエミリアが来ない拠点手前2マスに王子とソルジャーなどを出して~ あとはヒーラーでカバーしつつ空いたマスに遠距離をありったけ並べていけばクリアは余裕であろう。~ #endregion ~ ~ ** 騎兵の一矢 [#mission2] > |馬上から放たれる矢と&br;空中から襲い来る騎兵に注意せよ!| ''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~ <''ヘビーアーマーの配置禁止''>~ エミリアの挑戦状1発目。何気に避雷針戦法を解説した上で避雷針にアーマーを使わずに弓軍団をなんとかしろとのこと。~ 敵は騎兵ばかり。弓騎兵とペガサスライダー(以前の[[GR>ゴールドラッシュ20140318]]で出現したペガサスライダーとは別物)が初出。~ ヒーラーは弓騎兵の射程外のマップ下部に配置、そこを基点に周囲で近接が敵をブロック、そこに遠距離攻撃で支援するのがいいであろう。~ ペガサスライダーは本ミッションでは散発的に登場するだけだが、高めの攻撃力に加えて遠距離マスも攻撃、その攻撃速度も速い。~ 上下の遠距離マスを潰すように周回するので間違っても遠距離ユニットが攻撃されないように手早く弓で処理したい。~ #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/337b8aeb3304170e45682d8c3cfdc465.png,騎兵の一矢,672x448);~ #endregion #region(より詳しく) 概ね概説の通りである。最後に騎兵2体弓騎兵3体がまとめて来るのが山場であろうか。~ 途中来るペガサスに遠距離を潰されないよう気をつけつつ遠距離主体に展開し~ 弓に耐えきれないようならたくさん近接を用意して差し込み撤退を繰り返すといいであろう。~ なお弓騎兵の射程は90前後(立ち止まった位置から計算すると各騎85-100くらいでバラつきがある)~ と推定される。上を走っている騎兵に下の遠距離が攻撃されるようなことはないので過度に恐れる必要はない。~ #endregion ~ ~ ** 弓騎兵の戦列 [#mission3] > |戦列を組み奇襲を仕掛ける&br;弓騎兵に注意し勝利せよ!| ''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~ <''近距離ユニットの配置禁止''>~ エミリアの挑戦状2本目。遠距離だけで騎兵を止めて見せろとのこと。なかなか無茶をいいなさる。~ 近距離禁止なので当然王子も出撃できず王子のスキルによる戦闘力底上げが効かないので気を付けてほしい。~ 登場するのは弓騎兵と黒騎兵のみ。~ 敵は初っ端から怒涛の弓騎兵6連星で始まり、足止めならウィッチだろと半端に下に出すとあっという間に溶かされる。~ この初っ端の6騎のうち3騎は中盤くらいまで左下で一時停止し2度目の弓騎兵が出てきた後、計11-13体目の騎兵が来るまで動かないので~ 序盤は上側の遠距離マス主体にユニットを配置していくとよいであろう。~ ヒーラーを展開できるコストが貯まったらユニットを多数配置できる左側をメインにして戦いたい。~ #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/5df599efa2c59ff617ddb908bd38ea03.png,弓騎兵の戦列,672x448);~ #endregion #region(より詳しく) 初っ端から弓騎兵が駆け込んでくるのでその処理が最初の難関だが概説の通り半分は立ち止まる。~ また上側の島の右下の遠距離マスは下の道の弓騎兵からの攻撃は届かないがこちらからは攻撃できる。~ なので最初は上右下にウィッチを出してから上側遠距離中心にユニットを出すとよい。~ 溜まっている弓騎兵はCC弓なら下側真ん中の遠距離に置けば一方的に攻撃できるが~ ある程度落ち着いたところで左下にハンターなど堅めの遠距離を置き撤退前提で削りにいってもいいかもしれない。~ あとはコストが溜まり次第遠距離マスを埋めていくだけである。配置順には十分注意しよう。~ #endregion #region(動画) #nicovideo(sm25311891,left) #clear #endregion ~ ~ ** 重装騎兵 [#mission4] > |防御力の高い重装騎兵&br;との耐久力バトルを制せよ| ''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~ <''ヒーラーの配置禁止''>~ エミリアの挑戦状3本目。重騎兵にヒーラー無しで耐えて見せろとのこと。~ スキルによるスイッチでヒールを行えるユニット(シャーマン・ビショップ等)も禁止になるので編成の際は注意。~ ただし、オートヒールを行えるアビリティ(天使の癒しなど)を持つユニットは配置可能。~ 左上から出現するペガサスライダーを除くとこちらの遠距離ユニットを攻撃できる敵はいないので~ HPの負担がある近接で止めようとするより、ウィッチで鈍足にしつつ遠距離のみで叩く方が容易(王子は支援のために配置)。~ エミリアなど遠距離のみで削り切れない時だけ近接の差し込みで足止めを。~ MAPの性質上メメント(やミコト)がいる場合は出しておくとトークンが大活躍する。~ #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/1648e578602e230b883269a2bf3fc498.png,重装騎兵,672x448);~ #endregion #region(より詳しく) 概ね概説の通りである。~ なおペガサスは序盤4体目と早い段階で左上から登場するので左側に早めに弓を用意しておきたい。~ また騎兵はそれなりに強いので半端なソルジャーは援軍を呼ぶ前に削られる可能性が高い。~ ヘタに出すより低コストの弓/ウィッチを並べていく方がいい場合も多いであろう。~ #endregion ~ ~ ** 最後の戦い [#mission5] > |戦乙女が最後の戦いに挑む!&br;全力を以て挑戦を受けて立とう!| ''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~ エミリアの最後の挑戦状。本気を見せてくれるらしい。~ ガチ勝負ゆえかここでは出撃制限がない。~ 開幕に重装騎兵が左右を反復しているが拠点に向かってくるのは中盤になる。~ その間を抜けて最初に拠点に駆け込んでくる黒騎兵は5体目までは左上に向かうので、~ まずはウィッチで左側の重装騎兵を片付けて上段→下段の順でソルジャーや王子で固めてしまおう。~ //初手から2ブロ以上のユニットを置かないと、右から現れる遊撃兵に抜かれてしまう。~ ブロックを稼ぐのにアンナを編成IN+防御系称号にして王子を2ブロックにするのもアリ。~ 最後はオーラを纏ったエミリアを含めて上/中/下段それぞれ騎兵3体ずつで襲ってくる。(エミリアは中段先頭)~ 止まっている間にメイジで叩き、倒しきれないようであればアーマーで各列のブロックを。~ #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/28a01c78efde45f9a1b978a3052f4c67.png,最後の戦い,672x448);~ #endregion ~ ~ ** 騎兵の侵攻 [#mission6] > |道なき砂漠にて、騎兵軍団の&br;猛攻を凌ぎ勝利を掴め!| ''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~ <[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](最大HPの20%に)>~ HP減少大と周回しているゴブリンライダー、道が無く敵の移動経路が分かり辛いなど初見で対応し辛い要素が多い。~ 近接の配置場所は多いが、遠距離の配置場所は限られているのでヒーラーの射程を考えた配置を。~ 開幕は右拠点→左右両方と進んでくる黒騎兵達に王子や援軍ソルジャー&ヒーラーなどで対応しつつ防衛ラインを構築。~ 中盤に出て来るペガサスライダーには、マップ下部左の遠距離マスは安置になっているので、~ そこに直前の赤ゴブライダーを処理してから、弓を配置すれば対処しやすい。~ #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/5107539230a1687d533944f6550a1935.png,騎兵の侵攻,672x448);~ #endregion #region(より詳しく) 金聖霊、3体目の騎兵。~ 黒聖霊、骸骨騎兵(赤)。~ 白聖霊、3体目のペガサスライダー。~ #endregion ~ ~ //---------------------------------------------------------------- // ミッションを追加する場合は // アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。 //---------------------------------------------------------------- // 以下コピペ用 //---------------------------------------------------------------- //** ミッション名 [#mission] //> //''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~ //''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~ //''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~ //''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~ //''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~ //<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]]>~ //<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]]>~ //<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]]>~ //<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]]>~ //<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]]>~ //<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最大HPの80%に)>~ //<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最大HPの50%に)>~ //<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](最大HPの20%に)>~ //<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~ //<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~ //簡易説明~ //---------------------------------------------------------------- //&#region(MAP) //&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswiki2/1408636527_0.png,テンプレ,672x448);~ //&#endregion //---------------------------------------------------------------- //#region(より詳しく) //#endregion //~ //~ * 動画 [#pc93650d] > -[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E6%88%A6%E4%B9%99%E5%A5%B3%E3%81%AE%E5%A5%91%E7%B4%84%22]] -[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E6%88%A6%E4%B9%99%E5%A5%B3%E3%81%AE%E5%A5%91%E7%B4%84?f_range=0&l_range=0&opt_md=]] -[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E6%88%A6%E4%B9%99%E5%A5%B3%E3%81%AE%E5%A5%91%E7%B4%84]] ~ ~ -------------------------------------------------------------------------------- *コメント [#bd70514a] ** 攻略情報提供 [#e245031d] > ''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。''~ #pcomment(./情報提供,10,reply) ''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&color(red){「コメントアウトを可」};'' ~ ~ //** ドロップ集計 [#a63ac856] //> //#pcomment(./ドロップ集計,10,reply) // ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。 // 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。 // ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です) // 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む ~ ~ ~ ~ |