オークの格闘家ベストラ のバックアップ差分(No.2)

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#author("2017-12-11T18:56:37+09:00","","")
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&ref(https://i.gyazo.com/169b7179664f287100861f3381dc7379.png,630x420);~
//※LV5の画像募集中。~
>
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/1d06a0c779288114956cee0503f31e2e.png]] | [[第一覚醒>https://i.gyazo.com/f0b46af868b596e4d4f6cf8b532764ce.png]] |
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
//※未リンクは募集中

*入手方法 [#u0e95d46]
>
--イベント「[[オーク格闘家の王子軍入門]]」のドロップ報酬
~
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
>
#include(ステータス表/近接)
#include(./ユニットデータ)
|floatleft|s
//|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/ea7dfa12aa077d4d125b0c70947b0dd2.png,nolink,99x98);|
//
//|floatleft|s
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値~
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~
好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値~
~
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です~
#clear

//#region(***第一覚醒最大レベルの画像)
//&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~
//#endregion

***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
>
&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~
※完全成長時の画像募集中です。~
~

**[[スキル]] [#j84c1f9e]
>
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)~
#include(スキル/攻撃力強化IV)
~

**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
>
#include(./スキル覚醒)
~

**[[アビリティ]] [#w94af59a]
>
#include(アビリティ/項目)
#include(アビリティ/オークの血脈)
#include(アビリティ/オーク超覚醒)
~

**クラス特性 [#d0e0a141]
>
#include(クラス特性/モンク)
~

**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
>
-☆3銀ソルジャー
-☆3銀アーチャー
-☆3銀モンク
-☆5白金の聖霊
~
~
**[[覚醒]]素材 [#rdf1db6e]
>
-☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
-☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
-☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
-☆6覚醒の聖霊
//-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-マスターモンクの宝珠2個
-250,000G
~
~

*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
>
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|魔界武術大会優勝者の王子と、こうして会えるなんて感激です!||
| 15%|王子、今日も私の修行に付き合っていただけませんか?||
| 30%|日々鍛錬。私は器用ではないので、とにかく修行するしかありません。|イベント1|
| 50%|私に足りないものは、闘志……。それは……分かっているのですが。||
| 60%|さすがは王子です! やはり魔界武術大会の優勝者は違いますね!||
| 80%|えっと、あの……こ、これが……、王子の特別トレーニングですか?||
|100%|もっと強くなりたいです、王子。これからも宜しくお願いします!|イベント2|
|>|>||
|副官任命|お待ちしていました、王子! 今日はどんな修行をしますか?|ホーム|
~
~

*雑感 [#tc5838cd]
>
イベント「[[オーク格闘家の王子軍入門]]」でドロップしたプラチナレアリティのモンク。~
モンクの基本説明は先行イベントユニットである[[武闘家リン]]を参照。~
~
スキル「攻撃力強化IV」は攻撃力強化系の最上位スキルで、強化倍率・持続時間に優れ回転率も良い。~
スキルレベルが上がるほど持続も倍率も強くなるので、できるだけ強化しておきたい。~
単純なスキル餌としても優秀で、同スキルを持つプラチナ〜ブラックレアリティの幅広いユニットのスキル上げにべストラを使用可能。~
~
覚醒前からアビリティ「オークの血脈」を所持しており、HPが低下する代わりに攻撃力が上がる。~
ステータス画面には適用済み。HPの低さからボスクラスにぶつけるには不安が残るものの、~
雑魚〜中ボスクラスには問題にならないことも多い。~
このアビリティは魔界でステータスが低下しない特性ももっており、ベストラ自体もコスト下限だとかなりの低コストになるため、~
覚醒王子や[[白の皇帝]]を配置して魔界デバフを打ち消すまでの主要戦闘員として投入できる。~
~
''■覚醒後''~
アビリティが「オークの超覚醒」となる。~
HP減少効果が20%→15%に緩和され、さらに攻撃力が反比例して+10%→+20%に強化される。~
イベントストーリーの修行の成果が出たアビリティとなっている。ぜひ覚醒させたい。~
あふれるオーラを纏って拳を打ち付けるモーションは、実に頼もしく見える。~
~
スキル覚醒は「ステップラッシュ」「アイアンフィスト」を交互に使い分けるスイッチタイプで、~
点火するたびにキャラが変わると言っていいほど性能が大きく入れ替わる。~
~
%%%ステップラッシュ%%%~
自身の攻撃速度と物理回避能力を強化するスキル。~
ラッシュに強く、ゴブリンの群れを漏らさず処理することができる。~
回避率も70%になり、アビリティで下がっているHPをカバーする形になる。~
ただ、絶対の信頼を置くことができるほどの確率ではないので、一撃で倒される可能性が強い敵ユニットにぶつけるのは不安が残る。~
一発の攻撃力が上がらないため、防御力が高い敵にも注意が必要である。~
~
%%%アイアンフィスト%%%~
攻撃速度が低下する代わりに、自身の攻撃力・防御力を4倍にするスキル。%%4倍界王拳%%~
こちらは一転してラッシュに弱く、複数の敵が迫った場合、討ち漏らしてしまう可能性が高い。~
そのかわり、強化倍率の高さもあって高ステータスのボス戦に強い。~
王子などのバフが乗れば、レベルカンストのべストラで推定攻撃力一撃4000以上。防御力も1000を超える。~
~
再動時間はいずれのスキルも25秒と回転率は良好な部類。~
ただし、単純に長時間火力強化できる未覚醒スキルと比べると、覚醒スキルは持続も短く効果も癖が強いものになっている。~
ベストラの運用方法をよく考えてスキル覚醒させるか選びたい。~
''■第二覚醒後''~
拳王に分岐するため、カンスト時のアイアンフィストは6000近い攻撃力となり、更に攻撃性能に磨きがかかる。~
ステップラッシュも攻撃性能が増すので殲滅速度が上がる為、積極的にスキル覚醒したい。~
なおステータス画面ではアベンジャー等と同様、1.3倍は適用表示されないので注意しよう。~
~
''■その他''~
グラディエーターの[[ドゥーラ>オークの剣士ドゥーラ]]に続く2人目のオーク娘。~
イベントストーリーもドゥーライベントの続編といった内容で、[[魔界武術大会]]で優勝した王子に興味を持ち入門を志願してきた。~
オーク族最強の戦士[[アナトリア>オークの英雄アナトリア]]もドゥーライベントから引き続き登場しており、最終マップではべストラと決闘を行っている。~
同じく稽古好きの[[リン>武闘家リン]]とは気が合うようで、2人で太陽に向かってひとっ走りしていた。~
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オークは「怒り」の力を源としているようだが、怒りの力をうまく引き出せないことがべストラの悩みの種であった。~
イベント内でその欠点を克服し、「R{穏やかな心を持ったまま怒りの力に目覚めたオークの戦士}」として覚醒する。~
このワードチョイスの元ネタは言うまでもなく、ジャンプ格闘漫画の金字塔「ドラゴンボール」であろう。~
ジャンプ漫画のパロディ要素を持つのはべストラ・ドゥーラで共通している。オーク娘はみんなこの路線なのだろうか。~
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2017/06/08のメンテナンスで覚醒前・覚醒後アビリティに「魔界でも能力が低下しない」効果が追加された。~
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#include(リンク/クラス/モンク)
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