クラス特性/ダンサー のバックアップの現在との差分(No.1)
#aname(class_dancer); |floatleft|||s #style(class=dd_floatleft){{ |~クラス|~特性|~備考|h |BGCOLOR(#f6f6f6):110||BGCOLOR(#f8f8f8):|c |[[ダンサー>ユニット/クラス/ダンサー#unit_dancer]]|範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に&br;自身の10%分の値を加算する|ダンサー自身は自身もしくは他のダンサーの加算効果は得られない&br;他の支援効果でダンサーの能力値が強化されていれば&br;強化された能力値を元にして味方の攻撃力・防御力に加算する|0 |トップダンサー|~|~|0 |スーパーダンサー|~|~|0 |[[ダンサー>ユニット/クラス/ダンサー#unit_dancer]]|範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に&br;自身の10%分の値を加算する|ダンサー自身は自身もしくは他のダンサーの加算効果は得られない&br;他の支援効果でダンサーの能力値が強化されていれば&br;強化された能力値を元にして味方の攻撃力・防御力に加算する| |トップダンサー|~|~| |スーパーダンサー|~|~| }} #style(class=clearfix){{ &edit{編集}; #clear }} |