クラス特性/鬼 のバックアップ差分(No.2)
#aname(class_oni); |floatleft|||s |~クラス|~特性|~備考|h |BGCOLOR(#f6f6f6):110||BGCOLOR(#f8f8f8):|c |[[鬼>ユニット/クラス/鬼#unit_oni]]|常に自分の周りの地上の敵&br;全てを同時に攻撃する||0 |大鬼|~|~|0 |[[鬼>ユニット/クラス/鬼#unit_oni]]|常に自分の周りの地上の敵&br;全てを同時に攻撃する|| |大鬼|~|~| &edit{編集}; #clear |