ゴールドラッシュ20150409 のバックアップ(No.1)




イベント概要 Edit

  • 開催期間(2015/04/09〜2015/04/16 10:00)
    • イベント名「130万人突破 ゴールドラッシュ!」
    • 4月9日からR{毎日0時に1日1ミッションずつ追加!}
  • 報酬
    • 合計7体のゴールドユニット
      • ミッション中に入手できるユニットやアイテムを全て揃えるとコンプリートボーナスとしてゴールドのユニットが仲間に!
    • R{「★3達成後」に各ミッションにプラチナユニットが登場!一定確率でドロップする!}
      • 条件を満たした後に登場するプラチナユニットからのドロップはコンプリートボーナスの対象に含まれない
      • プラチナユニットは『朱鎧の智将マツリ』が編成にいるとドロップ率2倍、『黒紫の巫女キキョウ』が編成にいるとドロップ率が3倍に
        (マツリとキキョウのドロップ率アップ効果は重複しない)
 女神の加護

データ Edit

ステージデータ Edit

ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数コンプリート対象のドロップコンプリート報酬プラチナユニット
ドロップ
スタミナライフ敵の数ドロップ1ドロップ2ドロップ3

|桜に潜む罠|中級|30|250|1200|10|8|~ |BG癒し手ドルカ[8]|魔水晶x1
判定2回|BG
黒の聖霊|~ |BG癒し手イーリス[1]|~ |BG情熱の踊り子ワルツ[8]|0
|~|~|2|~|~|10|43|~|~|~|~|~|~|~|~|0

|弱きモノの救世主|中級|30|250|1200|15|8|~ |BG見習い騎兵ミーシャ[8]|樽ビール
判定2回|ダイヤ|~ |BG
大盾の乙女ベルニス[1]|~ |BG戦乙女エミリア[8]|0
|~|~|2|~|~|10|33|~|~|~|~|~|~|~|~|0

|禁断の力を秘めし鉄巨兵|中級|30|250|1200|15|8|~ |BG足軽頭サノスケ[8]|BG銀の聖霊
判定2回|BG
プラチナアーマー
判定2回
R{1回ゴーレム}|~ |BG
賢者バルバストラフ[1]|~ |BG剣豪モミジ[8]|0
|~|~|2|~|~|10|27|~|~|~|~|~|~|~|~|0

|空駆ける天馬騎士団|中級|30|250|1200|40|8|~ |BG山賊頭モーティマ[8]|花束
判定2回|魔水晶x3|~ |BG
鋼鉄弓クレア[1]|~ |BG山賊娘ロロネ[8]|0
|~|~|2|~|~|30|64|~|~|~|~|~|~|~|~|0

|竜騎士の挑戦状|中級|30|250|1200|20|8|~ |BG妖精郷の射手ローレン[8]|魔水晶x1
判定2回|千年ワイン|~ |BG
竜騎士アベル[1]|~ |BG漆黒の射手リタ[8]|0
|~|~|2|~|~|10|24|~|~|~|~|~|~|~|~|0

|行路を塞ぐ魔物|中級|30|250|1200|20|8|~ |BG猫魔女ネーニャ[8]|BG銀の聖霊
判定2回|BG
プラチナアーマー|~ |BGテミス[1]|~ |BG凍氷の守り手エリザ[8]|0
|~|~|2|~|~|10|16|~|~|~|~|~|~|~|~|0

|乙女たちの想い|中級|30|250|1200|5|8|~ |BG鋼鉄の女レアン[8]|花束
判定2回|BG
黒の聖霊|~ |BG魔砲士ゾラ[1]|~ |BG混血の狩人フラン[8]|0
|~|~|2|~|~|3|6|~|~|~|~|~|~|~|~|0

  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv

新規敵ユニット Edit

 一覧
 ★3達成後


補正 桜に潜む罠:0.9 弱きモノの救世主:0.9 禁断の力を秘めし鉄巨兵:0.9 空駆ける天馬騎士団:0.7 竜騎士の挑戦状:0.7(推測値) 行路をふさぐ魔物:0.8 乙女たちの想い:1.0

個別補正 竜騎士の挑戦状:ドラゴンライダー/リタ…0.9(推測値)

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照


NPC Edit


最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。

上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。

倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。

 侍剣士コジュウロウ
 リリア
 シェリー
 魔物


会話 Edit

 ネタバレ注意




攻略 Edit

桜に潜む罠 Edit

イーリスの提案で姫達は王子と
一緒に花見に出かけたのだが、
そこに魔物が現れて……。

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

ゴールドラッシュ最初のマップで、出てくる敵は無数の忍者と桜トレント。

NPCとして右側拠点にコジュウロウ、左側拠点にシェリーとリリアがいるため、そっちの守りは任せておいてもいいだろう。

ただし、後半にマップ下から現れる凧忍者には要注意。

凧忍者の爆撃を食らえば、いくら強力なNPCと言えども即死は避けられない。

そのため、ある程度育った遠距離が欲しいところ。

それでも中央の小屋から無数に現れる忍者や、撃墜し地面に落ちたムササビ忍者に削り殺される事もあるので、うまく回復なり避雷針なりを置いて対策をしたい。



☆3獲得後に現れる敵援軍はワルツ。ダンサーで出現後は特に攻撃をする事もないので早々に畳み掛けてしまおう。

なお冒頭のセリフを見て身構えた王子も多いだろうが、今回はシェリーもリリアも敵じゃないよ!よかったね!

 MAP
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弱きモノの救世主 Edit

住処を奪われた魔物たちを敵から
守りつつ、住処を取り戻してあげよう!

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

出撃時の初期HP減少:小(最大HPの80%に)>

昨年のアンナの大冒険で助けた白ゴブリン達が、またしても住む場所を追われてしまった模様。

敵意の無い彼らを再び手助けする時だ!



ここで現れる敵は、砂漠系ミッションでお馴染みのリザードマン。

開始早々に各方面から早いペースで一匹ずつやって来るのだが、考えなしにユニットを置くと☆3を逃しやすくなるため配置は慎重に行う必要がある。

比較的コストの安いローグやソルジャーをブロック役として使うのが有効かもしれない。

また、白ゴブリンがやられないように守ってやる必要もある事をお忘れなく。



彼らは前ステージの援軍とは打って変わって、敵と交戦したら対処の間もなく落ちるほどに弱いため、

☆3を狙うなら白ゴブリンはすべて自軍拠点だと思って守った方が良いだろう。



なお☆3獲得後に現れる敵援軍はエミリア。

33匹目で左側から登場し、道に沿って下方向へ走っていく。しっかりした近接をぶつけて押さえ込もう。

(王子バフ19%あり、CC40の100%アリサ支援付きの『CC48の100%フィリス』でも問題なかったとの事)

 MAP
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禁断の力を秘めし鉄巨兵 Edit

ダメージを受けると強烈な攻撃を放つ
アイアンゴーレムを避けつつ勝利せよ!

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

出撃時の初期HP減少:小(最大HPの80%に)>

R{要注意ミッション}

中央にアイアンゴーレムが陣取るマップ。

説明だけ読めばあの時のゴーレムと同じようなものを想像するかもしれないが、今度のゴーレムは遠距離範囲攻撃を仕掛けてくる。

その火力は半端なものではないので、対策なく遠距離ユニットなどで間違って攻撃してしまうと

進路上の味方全てを薙ぎ払われるため、結果として他の敵が大量に拠点に入るため攻略はもはや不可能に近い。

遠隔攻撃で微量のダメージを与える程度では攻撃してこないようなので、誤って射程に入れてしまったら即刻撤退を。

厄介な相手だが倒さなくとも☆の数には影響しないので、シナリオ前会話の通りに手を出さず素通りしていただこう。

ゴーレムはこちらが攻撃しない限り全く攻撃してくることはないので、基本的には近接とヒーラーで対処しよう。

するとネックはサソリになる。プリンセスがいない場合はゴーレムを攻撃しないようウィッチなどの配置には注意が必要である。

射程の短い未CCウィッチやメイジ、ロイ殿、覚醒リュリュなどが使いやすい。

また敵が硬いサソリと竜人主体なので、クローディアもいれば相性が良い。

今回のマップでは右側も拠点になっているので、そちらも忘れずに対処を。



このマップでの敵援軍はモミジ。

終盤に左下から登場し、左側拠点から3マス目の下通路の近接マスで接敵する。

ゴーレムの性質及び遠距離攻撃を仕掛けてくる敵がいないことからヒーラーの設置に制約のないこのマップでは特に注意すべき点はない。

1マスに1体しか配置できないのだから、当然のことながらサムライの複数同時攻撃など問題にならないのである。

 MAP
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空駆ける天馬騎士団 Edit

美しき3人のペガサスナイトが率いる
天馬騎士団との演習に挑め!

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

毒:HPに継続ダメージ

天馬騎士団と(何故か)毒の沼地で演習する事になった王子一行。

出てくる敵は敵援軍として登場するロロネを除けば全てペガサスライダーであり、遠距離攻撃の可能なユニットでしかダメージを与えられない。

アルテミスが複数いれば対空特攻といい手数といい申し分ないが、

いないあるいは足りない場合でも敵の一団は全て編隊を組んで飛んでくるため、砲術士やメイジなどでまとめて焼き落とせるので終盤まで特に問題は無い。

…しかし本番は最後の3体。

三方向からステラ・リディ・エスタの3人が毒沼中央に集合した後、円を描きつつ拠点へ向かってくる。

彼女らの攻撃範囲内に入ってしまうと、容赦無い攻撃で体力をあっという間に削られてしまうため、

中央で待機している間に撃墜するくらいのつもりでダメージを与えなければ壊滅は免れない。

よって★3を得るためには、十分に育成を済ませた遠距離ユニットをどれだけ用意出来るかがカギとなる。



なお、幸いなことにこの3人にドロップはない模様。

プラチナドロップを諦めることになるが、★3を捨てそれ以外を倒すことに注力すればコンプリート報酬のクレアは手に入れることができる。

 MAP
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竜騎士の挑戦状 Edit

飛び道具なしで竜騎士たちと対決!

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

<ヒーラー、風水使いを除く遠距離型ユニット出撃不可>

天馬騎士団に続いて、今度は新キャラ・アベルの率いる竜騎士軍団が王子一行に挑戦してきた模様。

このマップは彼らのルールで戦うため、遠距離クラスの配置は不可だがヒーラーの配置は許可されているので、近接限定マップと勘違いして置いていかないように。

竜騎士部隊はルシルから想起されるような高い戦闘力は特に持ちあわせていないが、オーラつきのものは魔法ダメージのブレスを吐いてくるため要注意。

とは言え、しっかり育成したヒーラーを配置すれば耐えるのはさほど難しくないだろう。



☆3獲得後に現れる敵援軍はリタ。後半の竜騎士部隊ラッシュに紛れて右上から登場し、上のルートを経由しつつ左の拠点へ向かう。

もっとも、竜騎士部隊を難なく捌いて☆3を取れたのならば大した脅威にもならないだろう。

 MAP
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行路を塞ぐ魔物 Edit

猛吹雪に注意し、雪山の行路を塞ぐ
雪だるまを撃退せよ!

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

<長時間猛吹雪が発生>

雪山の行路が通行不能になったと聞き、調査へ向かった王子一行。

そこで見たのは、昔アンナが作った雪だるま達であった。…おや?雪だるまの様子が……?



出てくる敵は16匹、画面上にいる雪だるまが全部で、椅子取りゲームのような感じで一定距離を動いては停止を繰り返し、しばらくすると拠点へと向かう。

注意すべきポイントは開始直後から暫く猛吹雪状態で、遠距離クラスの射程距離が激減する事。

特にヒーラーが最寄りの位置くらいしか回復できなくなるので、普段の調子で置かないように。

さらに青い雪だるまの魔法攻撃が結構痛く、配置上連続して襲ってくることになるのでヒーラーなしでの戦いは厳しい。

幸いしばらくは放置していても問題ないので、焦らず少しコストを貯めてからヒーラーと攻撃役をセットで置くことをお勧めする。

中央の大雪だるまにも青が1体おり、外側のものと挟み撃ちの形になると危険なので注意しよう。



☆3獲得後に現れる敵援軍はエリザ。中央の青大雪だるまと入れ替わっており、猛吹雪の影響を受けないのか射程距離が長く攻撃力も雪だるまより高い。

とは言え配置に気をつければ同じように一時的にスルーできるが、1ブロをぶつけて真っ先に処理するのも手である。

ただしヒーラー無しで打ち勝つには高HPと十分な攻撃力が求められる。

 MAP




乙女たちの想い Edit

王子への想いを募らせた乙女たちと
突然の猛吹雪が王子を襲う!

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

<特定のタイミングで猛吹雪が発生>

雪の舞う東方の地にて王子争奪戦(?)、再び。

出てくる敵は6体、今回のGRで登場したプラチナユニットである。

要注意なのが、吹雪中に攻撃力が跳ね上がるエリザの魔法攻撃。

吹雪が来るまでには時間があるので、できれば早めに差し込んで倒してしまいたい。

エリザさえ対処してしまえば、後は順次迎撃していくだけで難なくクリアできるだろう。

なお、ワルツは桜に潜む罠での登場時と違って全体へのバフ効果を持っているので、どうしても殴り負ける時などは先に倒すと良い。



☆3獲得後の敵援軍はフラン。モミジと入れ替わる形で登場する。

遠距離が一人増えることは留意しておくべきだが、攻撃力は控え目なので難易度は基本的に変わらない。

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コメント Edit

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ドロップ調査 Edit

今回のイベのドロップ報告は下記のページでお願いします

xxx ドロップ調査

雑談 Edit


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