女王との謁見のため、ダークエルフの居住区へ赴いた王子たちだったが……。
ネヴィン
ここが俺達ダークエルフが住んでいる区域だ。 ちょっと待っててくれ。女王に「謁見」の 願出をしなくてはいけないからな。
モーティマ
「謁見」か……緊張すんなぁ。女王様なんて人種は 滅多に近くで見られねぇからな……。 よしっ、俺の武勇伝で夢中にさせてやるぜ!
……ま、まぁ「謁見」って言っても、ここは魔界だ。 アンタらの思ってるものとは違うかもしれないがな。 とりあえずは、魔界流ってことで覚悟しておいてくれな。
ソーマ
……魔界流。 嫌な予感がします……。
ダークエルフ
おい、ネヴィン! 誰だそいつらは? 地上界の人間のように見えるが。 ――ハッ!? もしや、そいつらが例の計画の……?
ま、そんなとこだ。 かなり見込みはあると思うぜ。 さっそく女王ドロテア様に「謁見」をお願いしたい。
分かった、すぐにドロテア様に申し伝えよう。
ドロテア
よくぞここまで辿り着いた、地上界の者たちよ。 私がダークエルフの女王ドロテアである。 ふむ……ネヴィンの推挙する程ならばと 期待していたが、一見して、思ったほどの 覇気は感じられぬな……。 本当に、この者たちで間違いないのだろうな?
俺の目には、計画遂行に足る力の持ち主と映りました。 ……あとはドロテア様がどう判断なされるかだけかと。
……よかろう。 ならばこの女王ドロテア、自らが相手をしてやる。 さあ武器を取るが良い、地上界の者達よ。 この謁見を経ても尚、立っていることが出来るのならば 貴様らが望むことを教えてやろうではないか。
――ええッ!? 謁見って、話合いじゃないんですか!? 魔界では何を得るにも戦いが必要なのですね……。
……どうやらネヴィンの見立ては正しかったようだな。 合格だ、王子よ。貴様の力は このドロテアの心を満たすに足るものだった。 人の身でありながら、女神アイギスの加護だけでなく、 その神器すらも使いこなすとは……。 大したものだな。
王子
……。
余計な話は無用……とでも言いたげだな。 分かっている。今度は我々が其方達の信服を得る番。 では、魔神レヴィアタンについて教えてやろう。 実は、ヤツの復活までは、あまり猶予がない。 もしそうなれば、間違いなく レヴィアタンは地上界すべてを食い尽くすだろう。
アンナ
地上界を、食い尽くす……? そ、そんな事が起こり得るのでしょうか?
魔神レヴィアタンとは全てを無に帰す存在だ。 ヤツの復活は地上界だけでなく 魔界の消滅をも意味する。 ……そうなれば、後に残るのは虚無のみとなる。
ま、魔界まで無くなっちまうだってッ!? おいおい、それじゃあ本末転倒じゃねえか! 復活させようとしてるデーモンは何を考えてんだよ!?
定命の者は滅びるが、デーモンだけは別。 私達が目にしているデーモンの肉体は仮の器であり、 ヤツらは精神を宿しているだけなのだ。
ゼンメル
つまり、全てが無に帰したとしても デーモンは精神だけを残すことができる……と?
そう。そして、破壊により新生する 次の世界においては、デーモンのみが存在する 真の魔界が出来上がるというわけだ。 ……それこそがデーモンの本懐。
…………そんな。 デーモンのみが存在する世界だなんて……。
もちろん、我等ダークエルフもその様なものなど 望むわけがない……。だからこそ 魔神レヴィアタンの復活は阻止したいのだ。 しかし、魔界の住人である我等は表立って 行動する事が出来ぬ。デーモンに露呈してしまえば、 種族そのものを滅ぼされるのは必至。 だからこそ、地上界の者達と手を結びたいのだ。 どうだろう、王子? 魔界のダークエルフの助力は、 其方達にとっても利は多いと思うが。
ケイティ
……確かに、貴方の仰る通り、魔界の者と 手を組めば私達にとってもメリットがあります。 それに、ここ魔界で私達には 他に選択肢もないでしょう。
賢明な判断に感謝する、地上界の者達よ。
カリスマEXPG(★3)出撃数[敵総数]ドロップ1[Lv]ドロップ2[Lv]ドロップ3[Lv]コンプ報酬★4チャレンジ備考711084(15.27)5475(77.11)10[61] R{×2}王国重歩兵ラセル[34]EXP:235 ×1王国魔術師ロイ[34]EXP:235 B{×3}魔界魔術師ネヴィン[34]EXP:235+30妖精郷の戦士ロザリー-「魔界都市」クリアで出現味方の攻撃力と防御力が半減時間経過によるコスト回復量が低下
仮称行動タイプB{弱点特効}攻撃属性HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考対処法ミノタウロス近接物理30000110000全体80発生30ミノタウロス(赤)近接物理2500マンティコア近接物理12000HP半減前:500HP半減後:110030050HP半減前:全体78発生12HP半減後:全体54発生14・移動速度が速い・HP半減前は麻痺攻撃 R{ブロック解除型} 6回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減)・HP半減後は麻痺攻撃ではなくなるが 攻撃力と攻撃速度が上昇ダークエルフアベンジャー近接物理600030015050全体76発生13・HPが50%以下になると 現在HPに応じた割合で攻撃力に係数が掛かる・係数の計算式 7-10*現在HP/最大HP (最小2倍〜最大7倍)800040015050・R{スキル発動時}ダークエルフルーンフェンサー近/遠近:物理遠:魔法9000近:600遠:40025050近:全体77発生11遠:全体118発生74移動15・非ブロック時は遠距離単体魔法攻撃・射程が長い近:800遠:600・R{スキル発動時}ダークエルフアーチャー遠距離物理120022015050全体90弾発生40移動15・単体物理攻撃・射程が長い200030015050・R{スキル発動時}ダークエルフメイジ遠距離魔法20003008050全体125発生80移動15・単体魔法攻撃・射程が長い300040010050・R{スキル発動時}ドロテア遠距離魔法1500・単体遠距離攻撃・射程約250 補正 (表は補正後の値) 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
補正 (表は補正後の値) 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
ユニット人数Lv王子11〜 (未編集)
(未編集)
(ここに解説記事)
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