戦いの傷跡が残る古戦場…再び戦いの火蓋が切られる。魔物を退け王都へと進軍せよ!
アンナ
この道を抜ければ王国です。 以前ここを通ったのは、 国から逃げ出す時でした……。 敵もこの道は警戒しているはずです。 気をつけて進みましょう。
やりました! 街道を突破できましたね。 王国は目の前です。 王子、行きましょう!
カリスマEXPG(★3)出撃数[敵総数]ドロップ1[Lv]ドロップ2[Lv]ドロップ3[Lv]コンプ報酬★4チャレンジ備考 |22|281(12.77)|1620(73.64)|10[56]|~|R{ ×2}一般兵A[9]EXP:80|R{ ×2}一般兵B【重装】[9]EXP:80| ×1王国兵士ヘクター[9]EXP:110|BG癒し手ドルカ|~|敵の移動速度アップ|「砦の戦い」クリアで出現|0
|22|281(12.77)|1620(73.64)|10[56]|~|R{ ×2}一般兵A[9]EXP:80|R{ ×2}一般兵B【重装】[9]EXP:80| ×1王国兵士ヘクター[9]EXP:110|BG癒し手ドルカ|~|敵の移動速度アップ|「砦の戦い」クリアで出現|0
仮称行動タイプB{弱点特効}攻撃属性HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考対処法ゴブリン近接物理74816300全体50発生7ゴブリンリーダー近接物理1053234500全体77発生0ゴブリン(赤)近接物理11701750全体50発生7ウルフ近接物理1170175200全体26発生7・移動速度が速い・近接ユニットでブロックリビングアーマー(青)近接B{アーマー}物理32764682000全体63発生13ガーゴイル飛行B{飛行}−748−400−・攻撃してこない・遠距離攻撃で対処ガーゴイル(赤)飛行B{飛行}−1170−4000−・攻撃してこない・遠距離魔法攻撃で対処ソルジャー近接物理1755351500全体65発生6アーチャー遠距離物理1287250500全体83弾発生12移動60・単体物理攻撃・近接ユニットで差し込みヘビーアーマー(黒)近接B{アーマー}物理35105853000全体85発生18・魔法攻撃で対処 補正 0.9 個別補正 敵全種:1.3 (表は補正後の値) 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
補正 0.9 個別補正 敵全種:1.3 (表は補正後の値) 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
ユニット人数Lv王子120〜ソルジャー?120〜ヘビーアーマー?120〜アーチャー?225〜ウィッチ?125〜ヒーラー?225〜メイジ?225〜
細長い一本道が特徴のミッション。乙の字。「交通整理」の異名を持つ。 ミッションとしては近接ユニットよりも遠距離ユニットの育成が問われる。 特に相手を一掃するメイジと倒されそうな味方を援護するヒーラーの育ち具合がキモ。 裏を返せば、この二つの職が強化できていれば、設置するだけでのクリアが可能となる。 まず万一に備えて「N」にソルジャー、「M」に王子を配置。近接ユニットはほぼこれだけ。 次にコストがたまり次第、「i」と「g」にアーチャーを置く。 その後、「h」ヒーラーを配置して王子たちを回復。「b」にウィッチ、「a」にメイジをを添えて一応布陣完成。 あとはコストが余るようなら「c」にヒーラー、「d」にメイジを置いて火力を増強。「I」にヘビーアーマーもよい。 あまりの効率のよさにこのミッションで王子のレベルを64(称号:救世主)まで上げるプレイヤーが続出。 イベントで詰まったのならこのミッションでレベルを上げてみるといいだろう。 以前はランク上げ効率に優れたミッションだったが、2014/09/18にストーリーミッション全体に調整が入り、 特に効率の良いミッションというわけではなくなった。 低戦力でも回しやすいという利点はあり、難所である廃都への帰還クリア前まででは最もランク経験値効率は良いが、 進めるならなるべく先のミッションに進んだ方が稼ぎの効率は良くなる。 放置用 「b」に金弓(攻撃400以上は必要?),「f」にカリオペ50CC50
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