<出撃時の初期HP減少:中>
アンナ
あの巨大な生物の骨……。 なにかに食い荒らされたかのような……。 多数の砂煙がこちらに向かって来ます! 王子、迎撃の準備を!
補正 1.1(表は補正後の値) 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
(未編集)
<出撃時の初期HP減少:中(最大HPの50%に)> 敵総数55体の内、リザードマン系は12体で残り全てがワーム系。 そのうちの半分以上が終盤に一度に押し寄せるので、このラッシュの対策が焦点となる。 序盤は少々コストが厳しい上に砂漠のマップ効果でHPが下がって配置される。 真っ先に援軍スキルのユニットを置きたいが、ヒーラーを置くまで耐える必要がある。 援軍ソルジャー→ヒーラーよりも、援軍ソルジャー→弓→ヒーラーと置きソルジャーの負担軽減を優先させるのもひとつの手段 終盤はラッシュが激しくアーマーを置きたくなるが、ワーム系の攻撃力はさほど高くないので防御力よりもむしろ火力を重視したユニットを。 1ブロックまたは2ブロックユニットと遠距離ユニットを上手く配置して、ラッシュを分散させていきたい。
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