奇妙な魔物が出没するという噂。正体不明の敵の正体を暴け!
アンナ
見たこともない、奇妙な魔物が出没するという うわさがあるのは、このあたりですね。 見たこともない奇妙な……なんともあいまい ですが、敵の正体が分からないのは怖いです。 慎重に行動しましょう。
カリスマEXPG(★3)出撃数[敵総数]ドロップ1[Lv]ドロップ2[Lv]ドロップ3[Lv]コンプ報酬★4チャレンジ備考 |20|232(11.60)|1440(72.00)|10[92]|~|R{ ×2}一般兵B[7]EXP:70| ×1一般兵B【弓】[7]EXP:70| ×1王国兵士レオ[7]EXP:100|BG魔女カリオペ|~|敵の移動速度アップ|「住民救出3」クリアで出現|0
|20|232(11.60)|1440(72.00)|10[92]|~|R{ ×2}一般兵B[7]EXP:70| ×1一般兵B【弓】[7]EXP:70| ×1王国兵士レオ[7]EXP:100|BG魔女カリオペ|~|敵の移動速度アップ|「住民救出3」クリアで出現|0
仮称行動タイプB{弱点特効}攻撃属性HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考対処法ゴブリン近接物理691153615133600全体50発生7ヘルハウンド(赤)近接物理12962880302672400全体55発生0・移動速度が速い・近接ユニットでブロックスライム(橙)近接物理12962880216480500全体60発生10・移動速度が遅いガーゴイル飛行B{飛行}−6911536−400−・攻撃してこない・遠距離攻撃で対処ガーゴイル(赤)飛行B{飛行}−10802400−4000−・攻撃してこない・遠距離魔法攻撃で対処ソルジャー近接物理16203600324720500全体65発生6アーチャー遠距離物理11882640250500全体83弾発生12移動60・単体物理攻撃・近接ユニットで差し込みウィッチ遠距離魔法9722160150200全体83弾発生12移動60・単体魔法攻撃・近接ユニットで差し込み 補正 通常:0.9 ★4チャレンジ:2.0 個別補正 敵全種:1.2 (表は補正後の値、上段は通常時・下段は★4チャレンジ時の数値) 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
補正 通常:0.9 ★4チャレンジ:2.0 個別補正 敵全種:1.2 (表は補正後の値、上段は通常時・下段は★4チャレンジ時の数値) 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
ユニット人数Lv王子115〜新緑の兵士フィリス110〜アーチャー?210〜ヒーラー?213〜王国魔術師ロイ210〜魔導師ヴァレリー110〜
序盤では相当の壁ミッション。 中盤に2回に分けてやってくる赤ガーゴイルを倒せるかどうかがカギ。 なお、このミッションのコンプリート報酬で貰える「魔女カリオペ」は 課金無課金を問わず非常に汎用性が高いので、絶対に取っておこう。 このミッションで無課金が★3を取るには、 あらかじめ「住民救出3」で王国魔術師ロイと魔導師ヴァレリーを取っておいた方がいい。 できれば王国魔術師ロイは二体いるとより良いだろう。 チュートリアルの報酬でカリオペとヴァレリーが手に入るので先にそちらを済ませておくのもお勧めである。 まず最初のスライムとゴブリンのラッシュは「A」にソルジャー(できれば援軍要請持ち) 「B」に王子、「f」にアーチャーで十分対処可能。 次に「a」にヒーラーを置いて赤狼を耐えたら「d」に魔導師ヴァレリー 「b」と「c」に王国魔術師ロイを置いてガ―ゴイルラッシュを倒せるか見よう。 ガ―ゴイルラッシュを耐えたらあとは「e」にヒーラーを置いてアーチャーの援護をし 「i」にダメ押しのアーチャーを追加すればもはやクリアしたも同然だろう。 さらに来るガ―ゴイルラッシュを超えれば残りの敵は近接のみ。 ここまで遠距離のサポートができていればそうそう落ちることはない。 この通りにやっても★3が狙えない場合、次のことをしてみよう やっぱり赤ガーゴイルが倒せない。 王子のスキルを英雄の末裔など、スキル効果の上がるものに変えよう。 純粋に魔導師のレベルが足りないのかもしれない。ロイはこれからも使うことがあるのできちんと育成しよう。 スライムに倒される アーチャーの火力が足りない。レベル上げ。 気付いたら遠距離が死んでる これはアーチャーではなくヒーラーのレベルが低い。レベル上げ。
序盤では相当の壁ミッション。 中盤に2回に分けてやってくる赤ガーゴイルを倒せるかどうかがカギ。 なお、このミッションのコンプリート報酬で貰える「魔女カリオペ」は 課金無課金を問わず非常に汎用性が高いので、絶対に取っておこう。 このミッションで無課金が★3を取るには、 あらかじめ「住民救出3」で王国魔術師ロイと魔導師ヴァレリーを取っておいた方がいい。 できれば王国魔術師ロイは二体いるとより良いだろう。 チュートリアルの報酬でカリオペとヴァレリーが手に入るので先にそちらを済ませておくのもお勧めである。 まず最初のスライムとゴブリンのラッシュは「A」にソルジャー(できれば援軍要請持ち) 「B」に王子、「f」にアーチャーで十分対処可能。 次に「a」にヒーラーを置いて赤狼を耐えたら「d」に魔導師ヴァレリー 「b」と「c」に王国魔術師ロイを置いてガ―ゴイルラッシュを倒せるか見よう。 ガ―ゴイルラッシュを耐えたらあとは「e」にヒーラーを置いてアーチャーの援護をし 「i」にダメ押しのアーチャーを追加すればもはやクリアしたも同然だろう。 さらに来るガ―ゴイルラッシュを超えれば残りの敵は近接のみ。 ここまで遠距離のサポートができていればそうそう落ちることはない。 この通りにやっても★3が狙えない場合、次のことをしてみよう
敵の足が速いので部隊展開を早めて行かないと簡単にゴールされてしまう。 敵のステータスも上がっているので元のミッションと同じ感覚で居ると簡単にユニットを落とされてしまうのはいつも通り。 コストが軽く戦力の高いユニットをたくさん編成していくといいだろう。 狼がかなりの俊足なのでブロック数が足りるように調整していきたい。 また、忘れたころに来るガーゴイル(赤)の対策も忘れないようにしよう。 第二波の赤ガゴは二匹いるので注意
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