魔法使いとウィッチのみの出撃となる。己が魔力で敵を滅せよ!
クエスト名スタミナEXPG (★3)初期コスト出撃数ドロップ1(好感度上昇用)ドロップ2(聖霊)必要ランク備考ライフ敵の数魔法大戦460900105 ×1 ×1 ×1 ×1 ×131ウィッチ・メイジのみ316
仮称行動タイプB{弱点特効}HP魔法耐性備考対処法確殺ラインの攻撃力1確2確3確4確5確ゴブリン(赤)近接100001000500334250200ゴブリン(黒)近接150001500750500375300ヘルハウンド(赤)近接12000・移動速度が速い1200600400300240ヘルハウンド(黒)近接12000・移動速度が速い1200600400300240 補正 1.0(表は補正後の値) 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
補正 1.0(表は補正後の値) 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
近接型ユニット用マーカーが配置されているが、実際にはメイジとウィッチ系しか出撃できないため利用不可
ユニット人数Lvロードウィッチ2-550-ウイッチ0-140-メイジ0-130- クラスが「R{メイジ}」または「R{ウィッチ}」と記載されているユニットのみ出撃可能なマップ。 ビショップやシャーマンなどの似てるようで違うクラスは一切出撃できない。 なお「クロノR{ウィッチ}」は出撃可能の模様。
クラスが「R{メイジ}」または「R{ウィッチ}」と記載されているユニットのみ出撃可能なマップ。 ビショップやシャーマンなどの似てるようで違うクラスは一切出撃できない。 なお「クロノR{ウィッチ}」は出撃可能の模様。
ストーリーミッションでのコンプリート報酬 魔女カリオペ2体、猫魔女ネーニャ1体、魔女メローネ1体 『緊急ミッション』演習で★3ボーナス 猫魔女ネーニャ1体、白き魔女クロリス1体 イベントでの入手 シルバー?のウィッチ 魔女カリオペ・猫魔女ネーニャ・魔女メローネはイベントミッションのドロップにたびたび設定される ゴールド?以上のウィッチ(復刻されない限りは入手不可) 「魔女を救え!」にて 白き魔女クロリス 「魔女の娘」にて 白き魔女ベリンダ 「アンナと雪の美女」にて 凍氷の守り手エリザ 魔水晶との交換(特定期間に限る) 70個 ・・・聖夜の魔女リュリュ(ゴールド?) プレミアム召喚、レア召喚に常設されているウィッチ 魔女メローネ(シルバー?)、ハーフエルフのユユ(ゴールド?) 復刻プレミアム召喚もしくはプレミアム召喚確率アップ時に入手できるウィッチ 魔女カリオペ(シルバー?)、魔女フィグネリア(プラチナ?)、魔女アデル(プラチナ?)、魔女デスピア(ブラック?) ベース召喚、ベース召喚SPから出現するウィッチ 魔女カリオペ(シルバー?)、魔女メローネ(シルバー?)、ハーフエルフのユユ(ゴールド?)、魔女フィグネリア(プラチナ?)、魔女アデル(プラチナ?)、魔女デスピア(ブラック?)
情け無用のウイッチ(メイジ)専用ステージ。 初期コストが10でありながらゴブリンや狼の出現が異様に早く絶え間無い。 ある意味アイギスで最も難易度が高いクエストと言えるだろう。 前半は赤ゴブリン&赤狼のラッシュ、後半は黒ゴブリン&黒狼のラッシュで構成されている。 序盤のラッシュを捌くには少なくとも高レベルのロードウィッチ2体が求められる。 コンプ報酬のカリオペ2体では正直荷が重いかもしれない。 その為、戦力過多すぎる程のウィッチが揃うまでは手を出さないほうがいいだろう。 黒聖霊を入手出来るチャレンジを受けるためには、このクエストのクリアが必須。 このため、ブラックユニットを複数育成するような課金王子以外はクリアの必要性が薄く感じるが、 この後のチャレンジ報酬でユニット枠増加があるので、無課金王子もクリアする事にメリットが全くない訳ではない。
情け無用のウイッチ(メイジ)専用ステージ。
初期コストが10でありながらゴブリンや狼の出現が異様に早く絶え間無い。 ある意味アイギスで最も難易度が高いクエストと言えるだろう。
前半は赤ゴブリン&赤狼のラッシュ、後半は黒ゴブリン&黒狼のラッシュで構成されている。 序盤のラッシュを捌くには少なくとも高レベルのロードウィッチ2体が求められる。 コンプ報酬のカリオペ2体では正直荷が重いかもしれない。 その為、戦力過多すぎる程のウィッチが揃うまでは手を出さないほうがいいだろう。
黒聖霊を入手出来るチャレンジを受けるためには、このクエストのクリアが必須。 このため、ブラックユニットを複数育成するような課金王子以外はクリアの必要性が薄く感じるが、 この後のチャレンジ報酬でユニット枠増加があるので、無課金王子もクリアする事にメリットが全くない訳ではない。
2014/05/07(囚われの魔法剣士の開始)以降、開幕の瞬間に最初の1コスト目が回復する仕様が続いていたが 2014/11/06(姫と山賊と悪霊の都の後半開始)のメンテナンスで、開幕から1カウント(0.9秒)後に最初の1コスト目が回復する仕様に戻っている。 上記の期間の攻略や動画は通用しなくなっている可能性があるので注意。 2015/02/26のメンテナンスでウィッチの出撃コストが-1に減少、2015/07/02にはウィッチの攻撃力が上方修正された事で、 以前よりはクリアの必要条件を満たしやすくなっている。 ▼ イベントユニットの凍氷の守り手エリザ使用 ※イベント限定ユニットです。エリザが入手できない場合、ほぼ参考になりません 使用ユニット CC40ネーニャ(コスト11)、CC35パレス(コスト31)、CC26クロリス(コスト14、クロリス以外でもOK)、B{覚醒90エリザ}(コスト13) +5コスト増加なし。 B{h}にネーニャ B{i}にエリザ エリザのスキルをすぐに点火 B{g}にパレス B{f}にクロリス ★2クリア パレスはスキルを使用しませんので、ヴァレリーでも(ロイでも?)行けるかもしれません ▼ ★2 デスピア使用 コスト+5・コスト減不要 一例 CCデスピア スキル使用時の攻撃600以上(要検証・恐らく赤狼二確必須) CCカリオペ 攻撃最低300?(要検証) 適当なウィッチ×3 少なくとも2体はイベで拾ったLv10程度の未育成銀ウィッチで可・育成済ウィッチなら恐らく2体で可 hにデスピア、スキル点火その後iにCCカリオペ コストが貯まり次第、a→c→f辺りに残りのウィッチ配置 ▼ ★3 覚醒デスピア使用 コスト+5・コスト減不要 スキルマ・バフ必須 ※育ちきったデスピアを持っていない場合全く参考になりません 覚醒デスピア スキル使用時の攻撃力1200以上(+5%以上のバフで到達可) 適当なCCウィッチ 赤ゴブ1匹倒せる程度の攻撃力 B{h}にデスピアを置いて即点火、B{i}にCCウィッチ ★3クリア
2014/05/07(囚われの魔法剣士の開始)以降、開幕の瞬間に最初の1コスト目が回復する仕様が続いていたが 2014/11/06(姫と山賊と悪霊の都の後半開始)のメンテナンスで、開幕から1カウント(0.9秒)後に最初の1コスト目が回復する仕様に戻っている。 上記の期間の攻略や動画は通用しなくなっている可能性があるので注意。 2015/02/26のメンテナンスでウィッチの出撃コストが-1に減少、2015/07/02にはウィッチの攻撃力が上方修正された事で、 以前よりはクリアの必要条件を満たしやすくなっている。
※イベント限定ユニットです。エリザが入手できない場合、ほぼ参考になりません 使用ユニット CC40ネーニャ(コスト11)、CC35パレス(コスト31)、CC26クロリス(コスト14、クロリス以外でもOK)、B{覚醒90エリザ}(コスト13) +5コスト増加なし。
▼ 旧攻略2 サービス開始当初から難易度の高さが指摘されてきたが、数回の仕様変更を繰り返して現在の難易度は低下。 射程強化系スキルを持つウィッチを使うことで、必要なレベルやコストの条件は大幅に緩和される。 以下、本スレ(【DMM.R18】千年戦争アイギス669年目 http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1402555457/)より転載 437 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2014/06/12(木) 17:43:50.71 ID:xgJJbyCX0 [1/3] これで魔法大戦いける? 488 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2014/06/12(木) 17:50:06.49 ID:xgJJbyCX0 [2/3] 441、>>442、>>446、>>450、>>455 ベリンダはスキル4 失敗→レベル上げの繰り返しで3回目なんだ… 取りあえずスタミナ回復したらダメもとで逝ってくる 596 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2014/06/12(木) 18:02:18.17 ID:xgJJbyCX0 [3/3] 結果
サービス開始当初から難易度の高さが指摘されてきたが、数回の仕様変更を繰り返して現在の難易度は低下。 射程強化系スキルを持つウィッチを使うことで、必要なレベルやコストの条件は大幅に緩和される。 以下、本スレ(【DMM.R18】千年戦争アイギス669年目 http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1402555457/)より転載 437 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2014/06/12(木) 17:43:50.71 ID:xgJJbyCX0 [1/3] これで魔法大戦いける? 488 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2014/06/12(木) 17:50:06.49 ID:xgJJbyCX0 [2/3]
441、>>442、>>446、>>450、>>455 ベリンダはスキル4 失敗→レベル上げの繰り返しで3回目なんだ… 取りあえずスタミナ回復したらダメもとで逝ってくる 596 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2014/06/12(木) 18:02:18.17 ID:xgJJbyCX0 [3/3] 結果
▼ 旧攻略 ★2 前半攻略?(序盤にウィッチ2体で対処) 画像に設置されている右デスピアの位置をA、左カリオペの位置をBとする 検証の結果Aの攻撃力+Bの攻撃力×2=1200有ればクリア可能と言われている ※2014/03/25 現在、敵の出現タイミングが異なるため同じように配置してもクリアできない事を確認。 なお A にベリンダ(SLV3,CCLV70)スキル発動、B にカリオペ(CCLV50)であれば両方カンストならクリア可能 達成例 A:CC50カリオペ B:CC70ベリンダ A:CC50カリオペ B:CC50デスピア ★2 前半攻略?(序盤にウィッチ2-3体で対処)※白き魔女ベリンダ前提 Aに魔女ベリンダCC38(要検証)以上、BにカリオペCC50 動画通りやって見たところ失敗しました。タイミング的なものか不明ですが 上記2体に加えカリオペを追加した方が良いと思われます 達成例 A:CC46ベリンダ(コスト-2 スキル3) B:CC31カリオペ(コスト-2) 2014/04/08追記 現在、上記の条件では達成不可能となっているが、以下の条件でクリア可能なことを確認 Bの左に未CCカリオペを追加(コスト+5不要) CC48ベリンダ(攻400 コスト-2 スキル3)、CC46カリオペ(攻331 コスト-3)、未CC20カリオペ(攻138 コスト減少無し) ベリンダ+CCカリオペ*2+未CCカリオペで1200を達成していることが条件と思われる ★2 前半攻略?要コスト+5(序盤にウィッチ3体以上で対処) A+2B=1200に足りない数値を補う為、Bの左に1−2体ロードウイッチを追加 コスト+5無しの場合は攻略?の数値に近ければ達成可能かも知れません ★3 前半攻略?要コスト+5(序盤にウィッチ2-3体で対処) ※魔女デスピア前提 Aに魔女デスピア(CC50)設置後にスキル発動、Bに下限魔女カリオペCC50を設置、そして右上(C)に下限カリオペLv50
★2 前半攻略?(序盤にウィッチ2体で対処) 画像に設置されている右デスピアの位置をA、左カリオペの位置をBとする 検証の結果Aの攻撃力+Bの攻撃力×2=1200有ればクリア可能と言われている ※2014/03/25 現在、敵の出現タイミングが異なるため同じように配置してもクリアできない事を確認。 なお A にベリンダ(SLV3,CCLV70)スキル発動、B にカリオペ(CCLV50)であれば両方カンストならクリア可能 達成例 A:CC50カリオペ B:CC70ベリンダ A:CC50カリオペ B:CC50デスピア
★2 前半攻略?(序盤にウィッチ2-3体で対処)※白き魔女ベリンダ前提 Aに魔女ベリンダCC38(要検証)以上、BにカリオペCC50 動画通りやって見たところ失敗しました。タイミング的なものか不明ですが 上記2体に加えカリオペを追加した方が良いと思われます 達成例 A:CC46ベリンダ(コスト-2 スキル3) B:CC31カリオペ(コスト-2) 2014/04/08追記 現在、上記の条件では達成不可能となっているが、以下の条件でクリア可能なことを確認 Bの左に未CCカリオペを追加(コスト+5不要) CC48ベリンダ(攻400 コスト-2 スキル3)、CC46カリオペ(攻331 コスト-3)、未CC20カリオペ(攻138 コスト減少無し) ベリンダ+CCカリオペ*2+未CCカリオペで1200を達成していることが条件と思われる
★2 前半攻略?要コスト+5(序盤にウィッチ3体以上で対処) A+2B=1200に足りない数値を補う為、Bの左に1−2体ロードウイッチを追加 コスト+5無しの場合は攻略?の数値に近ければ達成可能かも知れません
★3 前半攻略?要コスト+5(序盤にウィッチ2-3体で対処) ※魔女デスピア前提 Aに魔女デスピア(CC50)設置後にスキル発動、Bに下限魔女カリオペCC50を設置、そして右上(C)に下限カリオペLv50
YouTube ニコニコ動画:タグ検索
開幕のコスト回復開始タイミング再調整後での成功例 CCネーニャ、CCカリオペ、未CCカリオペ、CCパレス使用コストを余らせつつ配置(前半使用のユニットのコスト合計-2相当) 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 カリオペ(50CC48/コスト下限/攻334/SL3)、カリオペ(未CC50/コスト-2/攻218/SL3)、ネーニャ(50CC40/コスト-2/攻342)、ヴァレリー(50CC50/コスト-2/攻440) 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 ▲ ▼2014年12月18日のイベントユニット「凍氷の守り手エリザ」使用成功例 エリザ(CC70下限13)、ネーニャ(コスト12)、カリオペ(コスト9) 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 エリザ(50CC覚醒90下限13)、ネーニャ(50CC37 コスト11)、パレス(50CC28 コスト31)、シェリー(70覚醒90 覚醒アビリティのみのベンチ) 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 ▲ ▼2014年11月6日メンテナンス以前 以降の動画は、2014年6か7月の修正によりウィッチのターゲッティング方式が大幅に修正されたため、現在では全く通用しない可能性が高いです。 また、2014年11月6日の修正により開幕のコスト回復タイミングが再調整されてコストに余裕がなくなったために通用しない場合もあります。 ▼ ... ★2クリア (コスト+5無し) ccカリオペ2体、未ccカリオペ1体、ccネーニャ1体(必須)、ヴァレリー1体による攻略例 なお、ウィッチのコスト減は不要の模様。その代わりに結構シビアなユニット撤退&配置が必要な場面あり。 動画ではccカリオペ2体のコストが1ずつ減少しているが、その分コストに余裕をもって配置している模様。 ユニット撤退タイミングについては要動画主投稿コメント参照。 動画内ウィッチ攻撃力早見表 ?カリオペ(右334、左336)、?ネーニャ(350)、未?カリオペ(209) 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 ★2クリア(12/12 難易度修正後) カリオペのみによる最低条件攻略例 ccカリオペ2体、未ccカリオペで可能 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 ★2クリア(12/12 難易度修正後) クラスチェンジ済ウィッチ3体による突破例 コスト+5あり 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 ★2クリア コスト+無し スタンダードな攻略法 A+B=1200の解説有り動画 右にコスト下限魔女カリオペCC50、左下にコスト14白き魔女ベリンダCC70と言う構成 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 ★2クリア コスト+無し 右に白き魔女ベリンダスキル使用、左下に魔女カリオペと言う構成 無課金で最も支持されている構成と思われる コスト下限白き魔女ベリンダCC38、コスト12魔女カリオペCC23 ※白き魔女ベリンダはイベント限定なので、イベント後に始められた人には参考になりません。ご注意下さい。 #youtube() error: ←小人バトル 男の戦い2→ コメントはありません。 Comments/チャレンジクエスト/魔法大戦? お名前: 添付キャンセル 削除キー:
開幕のコスト回復開始タイミング再調整後での成功例
エリザ(CC70下限13)、ネーニャ(コスト12)、カリオペ(コスト9) 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 エリザ(50CC覚醒90下限13)、ネーニャ(50CC37 コスト11)、パレス(50CC28 コスト31)、シェリー(70覚醒90 覚醒アビリティのみのベンチ) 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 ▲ ▼2014年11月6日メンテナンス以前 以降の動画は、2014年6か7月の修正によりウィッチのターゲッティング方式が大幅に修正されたため、現在では全く通用しない可能性が高いです。 また、2014年11月6日の修正により開幕のコスト回復タイミングが再調整されてコストに余裕がなくなったために通用しない場合もあります。 ▼ ... ★2クリア (コスト+5無し) ccカリオペ2体、未ccカリオペ1体、ccネーニャ1体(必須)、ヴァレリー1体による攻略例 なお、ウィッチのコスト減は不要の模様。その代わりに結構シビアなユニット撤退&配置が必要な場面あり。 動画ではccカリオペ2体のコストが1ずつ減少しているが、その分コストに余裕をもって配置している模様。 ユニット撤退タイミングについては要動画主投稿コメント参照。 動画内ウィッチ攻撃力早見表 ?カリオペ(右334、左336)、?ネーニャ(350)、未?カリオペ(209) 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 ★2クリア(12/12 難易度修正後) カリオペのみによる最低条件攻略例 ccカリオペ2体、未ccカリオペで可能 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 ★2クリア(12/12 難易度修正後) クラスチェンジ済ウィッチ3体による突破例 コスト+5あり 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 ★2クリア コスト+無し スタンダードな攻略法 A+B=1200の解説有り動画 右にコスト下限魔女カリオペCC50、左下にコスト14白き魔女ベリンダCC70と言う構成 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 ★2クリア コスト+無し 右に白き魔女ベリンダスキル使用、左下に魔女カリオペと言う構成 無課金で最も支持されている構成と思われる コスト下限白き魔女ベリンダCC38、コスト12魔女カリオペCC23 ※白き魔女ベリンダはイベント限定なので、イベント後に始められた人には参考になりません。ご注意下さい。 #youtube() error: ←小人バトル 男の戦い2→ コメントはありません。 Comments/チャレンジクエスト/魔法大戦? お名前: 添付キャンセル 削除キー:
以降の動画は、2014年6か7月の修正によりウィッチのターゲッティング方式が大幅に修正されたため、現在では全く通用しない可能性が高いです。 また、2014年11月6日の修正により開幕のコスト回復タイミングが再調整されてコストに余裕がなくなったために通用しない場合もあります。 ▼ ... ★2クリア (コスト+5無し) ccカリオペ2体、未ccカリオペ1体、ccネーニャ1体(必須)、ヴァレリー1体による攻略例 なお、ウィッチのコスト減は不要の模様。その代わりに結構シビアなユニット撤退&配置が必要な場面あり。 動画ではccカリオペ2体のコストが1ずつ減少しているが、その分コストに余裕をもって配置している模様。 ユニット撤退タイミングについては要動画主投稿コメント参照。 動画内ウィッチ攻撃力早見表 ?カリオペ(右334、左336)、?ネーニャ(350)、未?カリオペ(209) 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 ★2クリア(12/12 難易度修正後) カリオペのみによる最低条件攻略例 ccカリオペ2体、未ccカリオペで可能 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 ★2クリア(12/12 難易度修正後) クラスチェンジ済ウィッチ3体による突破例 コスト+5あり 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 ★2クリア コスト+無し スタンダードな攻略法 A+B=1200の解説有り動画 右にコスト下限魔女カリオペCC50、左下にコスト14白き魔女ベリンダCC70と言う構成 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 ★2クリア コスト+無し 右に白き魔女ベリンダスキル使用、左下に魔女カリオペと言う構成 無課金で最も支持されている構成と思われる コスト下限白き魔女ベリンダCC38、コスト12魔女カリオペCC23 ※白き魔女ベリンダはイベント限定なので、イベント後に始められた人には参考になりません。ご注意下さい。 #youtube() error: ←小人バトル 男の戦い2→
以降の動画は、2014年6か7月の修正によりウィッチのターゲッティング方式が大幅に修正されたため、現在では全く通用しない可能性が高いです。 また、2014年11月6日の修正により開幕のコスト回復タイミングが再調整されてコストに余裕がなくなったために通用しない場合もあります。
★2クリア (コスト+5無し) ccカリオペ2体、未ccカリオペ1体、ccネーニャ1体(必須)、ヴァレリー1体による攻略例 なお、ウィッチのコスト減は不要の模様。その代わりに結構シビアなユニット撤退&配置が必要な場面あり。 動画ではccカリオペ2体のコストが1ずつ減少しているが、その分コストに余裕をもって配置している模様。 ユニット撤退タイミングについては要動画主投稿コメント参照。 動画内ウィッチ攻撃力早見表 ?カリオペ(右334、左336)、?ネーニャ(350)、未?カリオペ(209)
★2クリア(12/12 難易度修正後) カリオペのみによる最低条件攻略例 ccカリオペ2体、未ccカリオペで可能
★2クリア(12/12 難易度修正後) クラスチェンジ済ウィッチ3体による突破例 コスト+5あり
★2クリア コスト+無し スタンダードな攻略法 A+B=1200の解説有り動画 右にコスト下限魔女カリオペCC50、左下にコスト14白き魔女ベリンダCC70と言う構成
★2クリア コスト+無し 右に白き魔女ベリンダスキル使用、左下に魔女カリオペと言う構成 無課金で最も支持されている構成と思われる コスト下限白き魔女ベリンダCC38、コスト12魔女カリオペCC23 ※白き魔女ベリンダはイベント限定なので、イベント後に始められた人には参考になりません。ご注意下さい。
←小人バトル 男の戦い2→
コメントはありません。 Comments/チャレンジクエスト/魔法大戦?
コメントはありません。 Comments/チャレンジクエスト/魔法大戦?