千年戦争アイギス Wiki
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トラップ
のバックアップ(No.2)
バックアップ一覧
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現在との差分
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現在との差分 - Visual
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ソース
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トラップ
へ行く。
1 (2018-04-12 (木) 12:17:00)
2 (2018-06-10 (日) 15:07:55)
ユニット
▲
▼
ステータス
アイコン
クラス
初期
HP
攻撃力
防御力
魔法
耐性
ブロ
ック
コスト
ボーナス
スキル
アビリティ
名称
(属性)
上限
初期
下限
スキル覚醒
トラップ
レンジャー
のトークン
Lv1
304
114
90
0
1
3
-
-
-
(2秒間足止め)
Lv50
500
330
110
強化トラップ
ハイレンジャー
のトークン
Lv1
503
333
110
0
1
3
-
-
-
(2.5秒間足止め)
Lv55
638
481
124
Lv60
650
495
125
Lv70
675
523
128
超強化トラップ
マスター
レンジャー
のトークン
Lv1
614
454
122
0
1
3
-
-
-
(3秒間足止め)
Lv80
925
797
153
Lv90
965
841
157
編集
▲
▼
雑感
▲
▼
トラップ
の仕様
※特に追記の無い部分については、CC後の『強化トラップ』・覚醒後の『超強化トラップ』もトラップと仕様は同じ
レンジャー
配置後に『トラップ』を配置可能になる
未CC時は『トラップ』、CC後は『強化トラップ』、覚醒後は『超強化トラップ』を配置可能
『トラップ』は近接型ユニットで、レベル(ステータス)は出撃させたレンジャーのレベルに依存する
攻撃は行わないが『トラップ』に接触した敵ユニットにトラップの攻撃力分のダメージを与え、一定時間その場に足止めする
『トラップ』は、2秒間足止め(30fpsで60フレーム)
『強化トラップ』は、2.5秒間足止め(30fpsで75フレーム)
『超強化トラップ』は、3秒間足止め(30fpsで90フレーム)
敵ユニットを攻撃した『トラップ』はHPが0になり消滅する
レンジャー1人につき1ミッションで『トラップ』を累計9個まで配置可能
同時に配置できるのはレンジャー1人につき3個まで(撃破または撤退で2個以下になると再配置可能)
出撃可能数に含まれない
敵ユニットが接触している配置ポイントには設置できない
差し込みには使えず、敵が通る前にあらかじめ配置しておく必要がある
『トラップ』配置後、次の『トラップ』が配置可能になるまで2秒必要
『トラップ』は敵ユニットから攻撃されない
ただし他のユニットを狙った敵の範囲攻撃に巻き込まれる
撤退させてもコストは回復しない
使役するレンジャーが撤退・撃破されるとトラップも消える
『トラップ』は味方からのHP回復を受けられない
『トラップ』には出撃前に掛かるステータス補正(出撃メンバーにいるだけで効果のあるアビリティによる補正)は適用されない
出撃中に掛かるステータス補正(「士気高揚」など)は適用される
▲
▼
トークン主の共通リンク
リンク/クラス/レンジャー
ドット絵
ドット絵/レンジャー
情報提供は
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