ユニット/クラス/サムライ のバックアップ差分(No.3)

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#author("2017-10-18T18:36:17+09:00","","")
#author("2017-11-22T18:40:34+09:00","","")
#include(ユニット/クラス)

* サムライ (サムライマスター / ショーグン)&aname(unit_samurai); [#g4575924]
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#include(クラス特性/サムライ)
#region(クラス解説)
2014/01/08 のメンテナンスによりイベント「東方の戦士」に合わせて実装された新クラス。~
クラス特性としてブロックしている敵全てを同時攻撃する事が出来るため、ラッシュ向きな性能だと言える。~
他のユニットと違いCC後の成長の伸び具合が鈍化しておらず、特にHPはCC前より伸びが大きい。~
成長率が高いことと覚醒前は2ブロックということもあり、低レベルの内は脆さやラッシュ時の取りこぼしが目につくことも。~
覚醒後まで見据え、育ちきってから本領を発揮する晩成型クラスと言えるだろう。~
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覚醒するとコスト+3と引き換えにブロック数3となり、3体同時攻撃になるためラッシュへの対応力が大幅に強化される。~
編成と状況次第ではアーマー+メイジで凌いでいたラッシュをサムライ一人で捌ききることも可能となる。~
対ラッシュ用の攻撃ユニットをサムライ一人に集約することで、コストや編成枠に余裕が生まれることも。~
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2014/01/08 のメンテナンスによりコストが''-3''引き下げられた。~
2014/09/18 のメンテナンスにより下級サムライ/サムライのコストが''-1''、サムライマスターのコストが''-2''引き下げられた。~
2015/02/26 のメンテナンスにより下級サムライ/サムライ/サムライマスターのコストが''-1''引き下げられた。~
2016/07/14 メンテナンスでHP・攻撃力・防御力が上方修正された。~
2017/08/03 メンテナンスでショーグンの攻撃力が上方修正された。~
2016/07/14 のメンテナンスでHP・攻撃力・防御力が上方修正された。~
2017/08/03 のメンテナンスでショーグンの攻撃力が上方修正された。~
2017/11/22 のメンテナンスで第二覚醒が実装された。~
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#endregion(クラス解説)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''ブロ&br;ック''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
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#include(足軽/ユニットデータ)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''ブロ&br;ック''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
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#include(熟練足軽ヨジロウ/ユニットデータ)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''ブロ&br;ック''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
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#include(足軽頭サノスケ/ユニットデータ)
#include(侍剣士イロハ/ユニットデータ)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''ブロ&br;ック''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
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#include(侍剣士コジュウロウ/ユニットデータ)
#include(流浪の武芸者チズル/ユニットデータ)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''ブロ&br;ック''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
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#include(剣士アカネ/ユニットデータ)
#include(薙刀剣士サクヤ/ユニットデータ)
#include(姫侍シズカ/ユニットデータ)
#include(剣豪モミジ/ユニットデータ)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''ブロ&br;ック''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
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#include(鬼切の使い手ヒバリ/ユニットデータ)
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#include(リンク/クラス/サムライ)

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