ユニット/クラス/モンク のバックアップ差分(No.4)
#author("2017-10-26T16:14:40+09:00","","") #include(ユニット/クラス) #includex(ユニット/クラス) * モンク (マスターモンク / 拳聖)&aname(unit_monk); [#td3735e7] > #include(クラス特性/モンク) #includex(クラス特性/モンク) #region(クラス解説) イベント「[[モンクの修行場]]」から実装された新クラス。~ ソルジャー同様の低コスト2ブロックの近接ユニットだが、コスト生産を重視するソルジャーと違い、より戦闘に特化している。~ イベント「[[モンクの修行場]]」から実装された新クラス。 ソルジャー同様の低コスト2ブロックの近接ユニットだが、コスト生産を重視するソルジャーと違い、より戦闘に特化している。 ~ ソルジャーより優れたHPと攻撃力・攻撃速度を持ち、さらにローグと同様の物理攻撃回避能力を持つため耐久力もある。~ 序盤から中盤にかけて使い勝手のいいユニットであり、育成の進んだ高レアリティのモンクは終盤まで居座ることも十分可能。~ ただしローグほど攻撃速度は速くなく、またCCしてもソルジャーのようにブロック数3にはならない。~ ソルジャーより優れたHPと攻撃力・攻撃速度を持ち、さらにローグと同様の物理攻撃回避能力を持つため耐久力もある。 序盤から中盤にかけて使い勝手のいいユニットであり、育成の進んだ高レアリティのモンクは終盤まで居座ることも十分可能。 ただしローグほど攻撃速度は速くなく、またCCしてもソルジャーのようにブロック数3にはならない。 ~ 2015/10/01 のメンテナンスで全クラスの防御力が上方修正された。~ 2016/07/14 のメンテナンスでHPと攻撃力が上方修正、攻撃後の待ち時間が短縮された。~ 2017/08/03 のメンテナンスで拳聖の攻撃力が上方修正された。~ 2017/10/26 のメンテナンスで第二覚醒が実装された。~ 2015/10/01 のメンテナンスで全クラスの防御力が上方修正された。 2016/07/14 のメンテナンスでHPと攻撃力が上方修正、攻撃後の待ち時間が短縮された。 2017/08/03 のメンテナンスで拳聖の攻撃力が上方修正された。 2017/10/26 のメンテナンスで第二覚醒が実装された。 #endregion(クラス解説) ~ > |CENTER:BGCOLOR(#BBB):100|CENTER:BGCOLOR(#BBB):100|CENTER:BGCOLOR(#BBB):40|CENTER:BGCOLOR(#BBB):35|CENTER:BGCOLOR(#BBB):35|CENTER:BGCOLOR(#BBB):35|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):80|CENTER:BGCOLOR(#BBB):110|CENTER:BGCOLOR(#BBB):110|c |>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):100|CENTER:BGCOLOR(#BBB):40|>|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):50|CENTER:BGCOLOR(#BBB):40|CENTER:BGCOLOR(#BBB):40|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):30|CENTER:BGCOLOR(#BBB):80|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):110|c |''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''ブロ&br;ック''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h |''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~| //-------------------------------------------------------- #include(格闘家ダン/ユニットデータ) #include(見習い拳士マオ/ユニットデータ) #includex(格闘家ダン/ユニットデータ,titlestr=off) #includex(見習い拳士マオ/ユニットデータ,titlestr=off) //-------------------------------------------------------- [[ページトップへ戻る>#page_top]] > |CENTER:BGCOLOR(#BBB):100|CENTER:BGCOLOR(#BBB):100|CENTER:BGCOLOR(#BBB):40|CENTER:BGCOLOR(#BBB):35|CENTER:BGCOLOR(#BBB):35|CENTER:BGCOLOR(#BBB):35|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):80|CENTER:BGCOLOR(#BBB):110|CENTER:BGCOLOR(#BBB):110|c |>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):100|CENTER:BGCOLOR(#BBB):40|>|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):50|CENTER:BGCOLOR(#BBB):40|CENTER:BGCOLOR(#BBB):40|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):30|CENTER:BGCOLOR(#BBB):80|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):110|c |''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''ブロ&br;ック''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h |''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~| //-------------------------------------------------------- #include(格闘士ジーナ/ユニットデータ) #include(鉄甲闘士モモ/ユニットデータ) #includex(格闘士ジーナ/ユニットデータ,titlestr=off) #includex(鉄甲闘士モモ/ユニットデータ,titlestr=off) //-------------------------------------------------------- [[ページトップへ戻る>#page_top]] > |CENTER:BGCOLOR(#BBB):100|CENTER:BGCOLOR(#BBB):100|CENTER:BGCOLOR(#BBB):40|CENTER:BGCOLOR(#BBB):35|CENTER:BGCOLOR(#BBB):35|CENTER:BGCOLOR(#BBB):35|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):80|CENTER:BGCOLOR(#BBB):110|CENTER:BGCOLOR(#BBB):110|c |>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):100|CENTER:BGCOLOR(#BBB):40|>|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):50|CENTER:BGCOLOR(#BBB):40|CENTER:BGCOLOR(#BBB):40|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):30|CENTER:BGCOLOR(#BBB):80|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):110|c |''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''ブロ&br;ック''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h |''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~| //-------------------------------------------------------- #include(武闘家リン/ユニットデータ) #include(猛き爪獣ウル/ユニットデータ) #include(オークの格闘家ベストラ/ユニットデータ) #includex(武闘家リン/ユニットデータ,titlestr=off) #includex(猛き爪獣ウル/ユニットデータ,titlestr=off) #includex(オークの格闘家ベストラ/ユニットデータ,titlestr=off) //-------------------------------------------------------- [[ページトップへ戻る>#page_top]] > |CENTER:BGCOLOR(#BBB):100|CENTER:BGCOLOR(#BBB):100|CENTER:BGCOLOR(#BBB):40|CENTER:BGCOLOR(#BBB):35|CENTER:BGCOLOR(#BBB):35|CENTER:BGCOLOR(#BBB):35|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):80|CENTER:BGCOLOR(#BBB):110|CENTER:BGCOLOR(#BBB):110|c |>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):100|CENTER:BGCOLOR(#BBB):40|>|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):50|CENTER:BGCOLOR(#BBB):40|CENTER:BGCOLOR(#BBB):40|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):30|CENTER:BGCOLOR(#BBB):80|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):110|c |''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''ブロ&br;ック''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h |''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~| //-------------------------------------------------------- #include(武王姫アリス/ユニットデータ) #includex(武王姫アリス/ユニットデータ,titlestr=off) //-------------------------------------------------------- [[ページトップへ戻る>#page_top]] > 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