ユニット/クラス/モンク のバックアップの現在との差分(No.4)

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#author("2017-10-26T16:14:40+09:00","","")
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#includex(ユニット/クラス,titlestr=off)

* モンク (マスターモンク / 拳聖)&aname(unit_monk); [#td3735e7]

#includex(クラス特性/モンク)
#includex(クラス特性/モンク,titlestr=off)
#region(クラス解説)
イベント「[[モンクの修行場]]」から実装された新クラス。
ソルジャー同様の低コスト2ブロックの近接ユニットだが、コスト生産を重視するソルジャーと違い、より戦闘に特化している。
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ソルジャーより優れたHPと攻撃力・攻撃速度を持ち、さらにローグと同様の物理攻撃回避能力を持つため耐久力もある。
序盤から中盤にかけて使い勝手のいいユニットであり、育成の進んだ高レアリティのモンクは終盤まで居座ることも十分可能。
ただしローグほど攻撃速度は速くなく、またCCしてもソルジャーのようにブロック数3にはならない。
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2015/10/01 のメンテナンスで全クラスの防御力が上方修正された。
2016/07/14 のメンテナンスでHPと攻撃力が上方修正、攻撃後の待ち時間が短縮された。
2017/08/03 のメンテナンスで拳聖の攻撃力が上方修正された。
2017/10/26 のメンテナンスで第二覚醒が実装された。
2018/05/31 のメンテナンスで修羅のHPが増加。

#endregion(クラス解説)
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#includex(格闘家ダン/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(見習い拳士マオ/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(格闘士ジーナ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(鉄甲闘士モモ/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(武闘家リン/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(猛き爪獣ウル/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(オークの格闘家ベストラ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(帝国拳士リーザ/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(武王姫アリス/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(一途な武王姫アリス/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(雷の宝具使いリーエン/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(リンク/クラス/モンク)
#includex(リンク/クラス/モンク,titlestr=off)

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