ユニット/クラス/風水使い のバックアップ差分(No.3)

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#author("2017-10-18T19:13:33+09:00","","")
#include(ユニット/クラス)
#includex(ユニット/クラス)

* 風水使い (風水士 / 風水導士)&aname(unit_fengshui); [#q505f795]
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#include(クラス特性/風水使い)

#includex(クラス特性/風水使い)
#region(クラス解説)
2014/07/17 開催のイベント「[[古代の機甲兵]]」から実装された新クラス。~
範囲内の味方を同時に2人(覚醒後は3人)まで回復できる特殊なヒーラー。~
また、マップ上に配置することで毒沼など地形の悪影響を軽減したり、~
吹雪や砂嵐などの厄介な天候変化の発生時間を短縮することができる。~
2014/07/17 開催のイベント「[[古代の機甲兵]]」から実装された新クラス。
範囲内の味方を同時に2人(覚醒後は3人)まで回復できる特殊なヒーラー。
また、マップ上に配置することで毒沼など地形の悪影響を軽減したり、
吹雪や砂嵐などの厄介な天候変化の発生時間を短縮することができる。
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しかし、ヒーラーとして見ると射程は短く、攻撃力の値も低い。~
回復対象が複数になる場面なら未覚醒でもヒーラー以上の働きを望めるが、~
1体のユニットを高い回復力で支えたい場面や、遠方のユニットまで回復させる必要がある場合は、~
素直にヒーラーに出番を譲ろう。~
しかし、ヒーラーとして見ると射程は短く、攻撃力の値も低い。
回復対象が複数になる場面なら未覚醒でもヒーラー以上の働きを望めるが、
1体のユニットを高い回復力で支えたい場面や、遠方のユニットまで回復させる必要がある場合は、
素直にヒーラーに出番を譲ろう。
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2014/12/11 のメンテナンスで覚醒が実装され、範囲内の味方を同時に二人まで回復できるようになった。~
2015/01/08 のメンテナンスで未覚醒で同時に2人、覚醒後は同時に3人まで味方を回復できるようになった。~
2016/03/24 のメンテナンスでスキル覚醒が実装された。~
2017/07/20 のメンテナンスで第二覚醒が実装された。~
2014/12/11 のメンテナンスで覚醒が実装され、範囲内の味方を同時に二人まで回復できるようになった。
2015/01/08 のメンテナンスで未覚醒で同時に2人、覚醒後は同時に3人まで味方を回復できるようになった。
2016/03/24 のメンテナンスでスキル覚醒が実装された。
2017/07/20 のメンテナンスで第二覚醒が実装された。
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#endregion(クラス解説)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''射&br;程''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h

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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''射程''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
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#include(門弟の風水士フェイ/ユニットデータ)
#includex(門弟の風水士フェイ/ユニットデータ,titlestr=off)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''射&br;程''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h

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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''射程''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
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#include(風水士クルル/ユニットデータ)
#includex(風水士クルル/ユニットデータ,titlestr=off)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''射&br;程''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h

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#include(風水士マール/ユニットデータ)
#include(花鏡の風水士ミア/ユニットデータ)
#include(風水士ピピン/ユニットデータ)
#includex(風水士マール/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(花鏡の風水士ミア/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(風水士ピピン/ユニットデータ,titlestr=off)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''射&br;程''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h

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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''射程''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
//--------------------------------------------------------
#include(刻詠の風水士リンネ/ユニットデータ)
#includex(刻詠の風水士リンネ/ユニットデータ,titlestr=off)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''射&br;程''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h

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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''射程''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
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#include(避禍予見の鏡影/ユニットデータ)
#includex(避禍予見の鏡影/ユニットデータ,titlestr=off)
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#include(リンク/クラス/風水使い)
#includex(リンク/クラス/風水使い)

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