一般兵A【弓】 のバックアップの現在との差分(No.1)

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&ref(https://i.gyazo.com/b2f814aec9c252f708d3cdd63ed8215e.png,630x420);~
//※LV1の画像募集中。~
>
|~立ち絵|h
| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/d3cfe08551f50d2950289caaab62da89.png]] |
//(第二覚醒実装語は下へ)
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/d3cfe08551f50d2950289caaab62da89.png]] | [[第一覚醒>http://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png]] | [[第二覚醒A>http://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png]] | [[第二覚醒B>http://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png]] |
//※未リンクは募集中
|BGCOLOR(white):CENTER:|c
|下級アーチャー|h
|&uploader(967164e2971bcbde53622425555b69073ab94780_gcaigis_1392,nolink,720x480);|

※覚醒以降の画像はクリックするとフルサイズの表示ページが新規ウインドウで表示されます
※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swiki.jp/index/index/host_name/gcaigis]]へお願いします

//レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、
//背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGCOLOR(#ffc)に、
//右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください
//また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設定してください
//
//画像募集中構文        &pcommentimg(a0965515ef18eb5422fe22c8c596370d4eefe5bf);
//クラス未実装構文       &pcommentimg(e580ebbdffb7e45fd7b674f964d3127b8283ff71);
//クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e632eafaab9113eadbc5493ce1ebe57);

*入手方法 [#u0e95d46]
>
--初期ユニット
--ベース召喚、ベース召喚SP
--ミッションでのドロップ
#region(該当ミッション)
|~ミッション|~ |~ミッション|~ |~ミッション|~ |~ミッション|h
|BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(#dff):|c
||||||||
|[[田園の門>ストーリーミッション/田園の門]]|~|[[住民救出2>ストーリーミッション/住民救出2]]|~|[[狼の巣>ストーリーミッション/狼の巣]]|~|[[戦場の群狼>ストーリーミッション/戦場の群狼]]|0
|[[竜の狩場>ストーリーミッション/竜の狩場]]|~|[[砂漠のサソリ>ストーリーミッション/砂漠のサソリ]]|~||~||0
|[[竜の狩場>ストーリーミッション/竜の狩場]]|~|[[砂漠のサソリ>ストーリーミッション/砂漠のサソリ]]|~||~||
#endregion()
--イベントでのドロップ
#region(該当イベント)
|~入手形式|~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|h
|BGCOLOR(#DFD):|BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):||c
|>|>|||>|||>|||>||
|ドロップ|[[魔女の娘]]|魔女の夜|~|[[聖戦士の挑戦]]|鉄球と鎧|~|[[吸血鬼の花嫁]]|魔狼の襲撃|~|[[鬼招きの巫女]]|鬼退治|0
|~|[[影の狙撃手]]|凶手の矢|~|[[アンナの大冒険]]|弔いの戦い|~|[[錬金術士と賢者の石]]|魔の研究者|~|[[暗黒騎士と聖なる森の番人]]|聖なる森の護り手|0
|ドロップ|[[魔女の娘]]|魔女の夜|~|[[聖戦士の挑戦]]|鉄球と鎧|~|[[吸血鬼の花嫁]]|魔狼の襲撃|~|[[鬼招きの巫女]]|鬼退治|
|~|[[影の狙撃手]]|凶手の矢|~|[[アンナの大冒険]]|弔いの戦い|~|[[錬金術士と賢者の石]]|魔の研究者|~|[[暗黒騎士と聖なる森の番人]]|聖なる森の護り手|
//追加行テンプレート
//|~|||~|||~|||~|||0
//|~|||~|||~|||~|||
#endregion()
~
~

*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
>
#include(ステータス表/遠距離)
#include(./ユニットデータ)
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
~

***完全成長時の画像 [#wb7fb955]
>
&ref(https://i.gyazo.com/bab9ddc483adb17d3c1a128c54e30ca9.png,640x420);~
//※17/01/26 能力変更後の画像募集中。~
&ref(https://i.gyazo.com/bab9ddc483adb17d3c1a128c54e30ca9.png,640x420);
//※17/01/26 能力変更後の画像募集中。

**クラス特性 [#d0e0a141]
>
#include(クラス特性/アーチャー)
#includex(クラス特性/アーチャー,titlestr=off)
~

*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|||c
|  0%|…この弓さえあれば負けない。||
~

*雑感 [#tc5838cd]
>
サービス開始時から実装されている鉄アーチャー。~
相方([[一般兵B【弓】]])に比べると攻撃力に勝るものの、ほぼ誤差のレベルである。~
サービス開始時から実装されている鉄アーチャー。
相方([[一般兵B【弓】]])に比べると攻撃力に勝るものの、ほぼ誤差のレベルである。
~
アーチャーは序盤のストーリーミッションでシルバーのユニットが手に入る上、~
現在はチュートリアルで必ず[[神速の射手バシラ]]が入手できる。~
コスト以外では上位アーチャーに全く勝ち目がなく、低コストを活かすなら銅弓の方が基礎性能が上なので、まず鉄弓の出番は無い。~

アーチャーは序盤のストーリーミッションでシルバーのユニットが手に入る上、
現在はチュートリアルで必ず[[神速の射手バシラ]]が入手できる。
コスト以外では上位アーチャーに全く勝ち目がなく、低コストを活かすなら銅弓の方が基礎性能が上なので、まず鉄弓の出番は無い。
~
銀ユニのクラスチェンジ専用アイテム的な扱いしかされない、彼らの明日はどっちだ。~

#include(リンク/クラス/アーチャー)
銀ユニのクラスチェンジ専用アイテム的な扱いしかされない、彼らの明日はどっちだ。
~

#includex(リンク/クラス/アーチャー,titlestr=off)
~
~
~


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