一般兵A のバックアップの現在との差分(No.1)
> &ref(https://gyazo.com/05df946955d1e886cdc3b7e60c586a0e.png,630x420); > //※LV1の画像募集中。~ > |~立ち絵|h | [[未覚醒>https://i.gyazo.com/58585022a599d974c13fbb4f6e1299a8.png]] | //(第二覚醒実装後は下へ) //|>|>|>|~立ち絵|h //|||||c //| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/58585022a599d974c13fbb4f6e1299a8.png]] | [[第一覚醒>http://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png]] | [[第二覚醒A>http://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png]] | [[第二覚醒B>http://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png]] | //※未リンクは募集中 |BGCOLOR(white):CENTER:|c |下級ソルジャー|h |&uploader(c6c2ef949af34a7abc4615fff93bac8e84bce217_gcaigis_1363,nolink,720x480);| ※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swiki.jp/index/index/host_name/gcaigis]]へお願いします //レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、 //背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGCOLOR(#ffc)に、 //右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください //また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設定してください // //画像募集中構文 &pcommentimg(a0965515ef18eb5422fe22c8c596370d4eefe5bf); //クラス未実装構文 &pcommentimg(e580ebbdffb7e45fd7b674f964d3127b8283ff71); //クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e632eafaab9113eadbc5493ce1ebe57); *入手方法 [#u0e95d46] > --初期ユニット --ベース召喚、ベース召喚SP --ミッションでのドロップ #region(該当ミッション) |~ミッション|~ |~ミッション|~ |~ミッション|~ |~ミッション|h |BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(#dff):|c |||||||| |[[住民救出1>ストーリーミッション/住民救出1]]|~|[[田園の門防衛戦>ストーリーミッション/田園の門防衛戦]]|~|[[住民救出3>ストーリーミッション/住民救出3]]|~|[[王都に続く道>ストーリーミッション/王都に続く道]]|0 |[[深森の大道>ストーリーミッション/深森の大道]]|~|[[残党退治3>ストーリーミッション/残党退治3]]|~|[[オアシスに迫る危機>ストーリーミッション/オアシスに迫る危機]]|~||0 #endregion() --イベントでのドロップ #region(該当イベント) |~入手形式|~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|h |BGCOLOR(#DFD):|BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):||c |>|>|||>|||>|||>|| |ドロップ|[[魔女の娘]]|魔女の隠れ家II|~|[[吸血鬼の花嫁]]|復讐者|~|[[暗黒舞踏会]]|囚われた踊り子|~|[[アンナの大冒険]]|弔いの戦い|0 |~|[[ヴァンパイアの逆襲]]|闇夜の魔物たち|~|||~|||~|||0 //追加行テンプレート //|~|||~|||~|||~|||0 #endregion() ~ ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] > #include(ステータス表/近接) #include(./ユニットデータ) #includex(ステータス表/近接,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) ***完全成長時の画像 [#wb7fb955] > &ref(https://gyazo.com/8cf29372df40fe394f5e3a5277a68956.png,630x420);~ &ref(https://gyazo.com/8cf29372df40fe394f5e3a5277a68956.png,630x420); **クラス特性 [#d0e0a141] > #include(クラス特性/ソルジャー) #includex(クラス特性/ソルジャー,titlestr=off) ~ *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] |RIGHT:|||c | 0%|まだ戦いには慣れてないけどやる気でカバーします!|| ~ *雑感 [#tc5838cd] > サービス開始時から実装されているソルジャー。~ 初期王子軍の一人。~ サービス開始時から実装されているソルジャー。 初期王子軍の一人。 ~ ゲームを開始してすぐならばともかく、陣営がそろえば一軍として活躍させるのは流石に厳しくなってくる。~ 鉄や銅での低レアリティクリアにこだわるというのでなければ、むしろ早々に交代させたほうが良いともいえるのだが。~ ゲームを開始してすぐならばともかく、陣営がそろえば一軍として活躍させるのは流石に厳しくなってくる。 鉄や銅での低レアリティクリアにこだわるというのでなければ、むしろ早々に交代させたほうが良いともいえるのだが。 ~ ショタっぽい容貌に存外ファンは多い。~ イベントでは伝令兵的な役割として会話に出てくる事が多く、まるで出てくる事が無い[[一般兵B]]よりは恵まれているといえるか。~ イベントでは伝令兵的な役割として会話に出てくる事が多く、まるで出てくる事が無い[[一般兵B]]よりは恵まれているといえるか。 ~ //◆C8rbp8eahM~ #include(リンク/クラス/ソルジャー) #includex(リンク/クラス/ソルジャー,titlestr=off) ~ ~ ~ ~ |