副官アリア のバックアップの現在との差分(No.2)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#author("2017-11-07T07:36:22+09:00","","")
>
&ref(https://gyazo.com/411dccd209fe0ba9c54857f9ae506174.png,630x420);~
//※LV1の画像募集中。~
>
|>|>|~立ち絵|h
||||c
| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/2405e33e7ec04a05d8c5a0725b8e66bc.png]] | [[第一覚醒>https://i.gyazo.com/4d307d9b98310ae25d7457cb46f7bdbc.png]] | [[第二覚醒>https://gyazo.com/0a4982dd7f9b1e122e2eacd8b06b2ef7.png]] |
//※未リンクは募集中
|BGCOLOR(white):CENTER:|c
|ソルジャー/ソルジャーチーフ|h
|&uploader(22a118a9139f7aba92919aa3f0849ab4a30ea2c9_gcaigis_1461,nolink,720x480);|

|BGCOLOR(#f9f5dc):CENTER:|BGCOLOR(#dfd):CENTER:|c
|ソルジャーエリート|ウォリアー|h
|&pcommentimg(0ae70b7a3559ea78b3bf366149f9079b6d24eb9b_gcaigis_1462);|&pcommentimg(e03f003f3e6f4f8be3b5d5ce90ef53691e5e6d4b_gcaigis_1463);|
※覚醒以降の画像はクリックするとフルサイズの表示ページが新規ウインドウで表示されます
※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swiki.jp/index/index/host_name/gcaigis]]へお願いします

*入手方法 [#u0e95d46]
>
--イベント「[[竜人の侵攻]]」のミッションクリア数4達成報酬(クリア数7・合計☆数21でコスト下限、初期レベル10)
--[[竜水晶>交換所]]70個との交換(2014/06/26〜2014/07/24)  
--[[刻水晶>交換所]]70個(既にいる場合は50個)との交換
---1回目(2015/02/12〜2015/03/12)
---2回目(2015/11/19〜2015/12/10)
~
~


*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
>
#include(ステータス表/近接)
#include(./ユニットデータ)
|floatleft|s
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)

#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/df28dd533aa64e19ab0f9bb2ff59a712.png,nolink);|

|floatleft|s
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|第二覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/b3371a68db5ed09515776d7356fb3fd0.png,nolink,99x98);|
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値~
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~
~
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

#clear

#region(***第一覚醒最大レベルの画像)
&ref(https://i.gyazo.com/8a627db4681f7baf186fc86b68e00141.png,630x420);~
#endregion

***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
>
&ref(https://gyazo.com/df4ee4bb83cf8597e979bada2d9832c0.png,630x420);~
//※完全成長時の画像募集中です。~
~
&ref(https://i.gyazo.com/cd1ec25488581522f3d18fcbd7db8983.jpg,630x420);
//※完全成長時の画像募集中です。


**[[スキル]] [#j84c1f9e]
>
クラスチェンジ前~
#include(スキル/援軍要請II)
クラスチェンジ後~
(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)~
#include(スキル/援軍要請III)
~
クラスチェンジ前
#includex(スキル/援軍要請II,titlestr=off)
クラスチェンジ後
(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
#includex(スキル/援軍要請III,titlestr=off)


**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
>
#include(./スキル覚醒)
~
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)


**[[アビリティ]] [#w94af59a]
>
#include(アビリティ/項目)
#include(アビリティ/全員の攻撃力アップ【小】)
~
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/全員の攻撃力アップ【小】,titlestr=off)


**クラス特性 [#d0e0a141]
>
#include(クラス特性/ソルジャー)
~
#includex(クラス特性/ソルジャー,titlestr=off)


**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
>
-☆1鉄ソルジャー
-☆1鉄ヘビーアーマー
-☆3銀ソルジャー
-☆4金の聖霊
~
~


**[[覚醒]]素材 [#rd46f502]
>
-☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
-☆3銀アサシン/☆4金ローグ
-☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
-☆6覚醒の聖霊
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-ソルジャーチーフの宝珠1個
-200,000G
~
~


*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
>
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|はい!一生懸命、王子をサポートします。||
| 15%|え、私にプレゼントですか!?そんな…もったいない。||
| 30%|あの…わたし もっと王子の役に立ちたい。|イベント1|
| 50%|えへへ、実はあれから結構勉強したんだ…。||
| 60%|わたしもっと強くなるよ。だからずっと側において…。||
| 80%|早く寝室に呼んでほしいな…待ちきれないよ。||
|100%|決めた!もう、ずっと側にいるよ。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|王子の副官は私なんですからね?何でも好きなこと命令して下さい。|ホーム|
~
~

*雑感 [#tc5838cd]
>
2013/12/3〜12/17に開催されたイベント「[[竜人の侵攻]]」の報酬ユニットであるゴールドのソルジャー。~
三人いるゴールドのソルジャーの中では最も打たれ弱いが、その分高い攻撃力を持つ。~
コストを下げ易い事もあり、雑魚ラッシュを素早く処理しつつスキルでコストを稼ぐような運用に向く。~
2013/12/3〜12/17に開催されたイベント「[[竜人の侵攻]]」の報酬ユニットであるゴールドのソルジャー。
三人いるゴールドのソルジャーの中では最も打たれ弱いが、その分高い攻撃力を持つ。
コストを下げ易い事もあり、雑魚ラッシュを素早く処理しつつスキルでコストを稼ぐような運用に向く。
~
覚醒を行うと「全員の攻撃力アップ【小】」を得る。~
2%という数値は地味ではあるが、割と優秀。「あとほんの少し攻撃力があれば少ない攻撃回数で捌ける」という状況は案外多い。~
また「全員の攻撃力」という事は、当然ヒーラーや風水士等も対象に含まれる。回復力が増えれば結果として守り易くもなるだろう。~

覚醒を行うと「全員の攻撃力アップ【小】」を得る。
2%という数値は地味ではあるが、割と優秀。「あとほんの少し攻撃力があれば少ない攻撃回数で捌ける」という状況は案外多い。
また「全員の攻撃力」という事は、当然ヒーラーや風水士等も対象に含まれる。回復力が増えれば結果として守り易くもなるだろう。
~
スキル覚醒を行うと「援軍要請・攻勢」に変化。~
WT・CT共に短縮され、発動と同時にコストが20回復&攻撃力が1.8倍となる。~
発動すれば凄まじい火力を発揮してくれるのだが、40秒間持続するため、援軍要請としての回転率は大幅に悪化してしまう。~
一長一短あるため、スキル覚醒は自身の戦力や主な運用法を見て判断しよう。~

スキル覚醒を行うと「援軍要請・攻勢」に変化。
WT・CT共に短縮され、発動と同時にコストが20回復&攻撃力が1.8倍となる。
発動すれば凄まじい火力を発揮してくれるのだが、40秒間持続するため、援軍要請としての回転率は大幅に悪化してしまう。
一長一短あるため、スキル覚醒は自身の戦力や主な運用法を見て判断しよう。
~
余談だがユニット確認画面と寝室では口調が異なる。気になった王子は一般版の寝室も見てみよう。~

余談だがユニット確認画面と寝室では口調が異なる。気になった王子は一般版の寝室も見てみよう。
~
現在はイベント復刻時に刻水晶との交換で入手できる。~
刻水晶と交換できる同名ユニット合成による出撃コスト減少確率は2倍。即ち-2までは確定で下がる。~
アリアは-3で下限となるので、復刻でも下限を狙い易いユニットであると言えるだろう。~

現在はイベント復刻時に刻水晶との交換で入手できる。
刻水晶と交換できる同名ユニット合成による出撃コスト減少確率は2倍。即ち-2までは確定で下がる。
アリアは-3で下限となるので、復刻でも下限を狙い易いユニットであると言えるだろう。
~
後に全てのステータスがワンランク上で、スキルの発動も早い[[イベント産白ソルジャー>帝国兵長リーゼロッテ]]が実装されたため、相対的には価値が下がっているかもしれない。~
しかし下限時のコストの軽さと、味方の攻撃力を上げる覚醒アビリティはアリアの長所。~
金ユニットは交換にかかる刻水晶も少ないので一人くらいは確保しておきたいところである。~

後に全てのステータスがワンランク上で、スキルの発動も早い[[イベント産白ソルジャー>帝国兵長リーゼロッテ]]が実装されたため、相対的には価値が下がっているかもしれない。
しかし下限時のコストの軽さと、味方の攻撃力を上げる覚醒アビリティはアリアの長所。
金ユニットは交換にかかる刻水晶も少ないので一人くらいは確保しておきたいところである。
~
2017/01/26のメンテナンスで、覚醒スキルのコスト回復量が上方修正された。(15回復→20回復)~
~

#include(リンク/クラス/ソルジャー)
2017/01/26のメンテナンスで、覚醒スキルのコスト回復量が上方修正された。(15回復→20回復)
~
~
~
~

#includex(リンク/クラス/ソルジャー,titlestr=off)


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS