千鬼夜行 のバックアップ差分(No.2)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#author("2017-12-17T01:04:08+09:00","","")
>
~
#contents
~
~

//--------------------------------------------------------------------------------
* イベント概要 [#hd8b59fc]
>
- 開催期間(2015/04/30〜2015/05/28)
- 報酬
#region(初回開催時)
討伐数合計ボーナス
//>
これまでの討伐数合計で入手できます。~
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。~
入手できる結晶のカケラの合計:60個
入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体~
//>
必要討伐数(結晶のカケラ)
|~ボーナス|>|>|>|>|~討伐数|h
|BGCOLOR(#dff):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|結晶のカケラ|100|200|300|400|500|0
|~|600|700|800|900|1,000|1
|~|1,100|1,200|1,300|1,400|1,500|0
|~|1,600|1,700|1,800|1,900|2,000|1
|~|2,200|2,400|2,600|2,800|3,000|0
|~|3,200|3,400|3,600|3,800|4,000|1
|~|4,200|4,400|4,600|4,800|5,000|0
|~|5,200|5,400|5,600|5,800|6,000|1
|~|6,200|6,400|6,600|6,800|7,000|0
|~|7,200|7,400|7,600|7,800|8,000|1
|~|8,200|8,400|8,600|8,800|9,000|0
|~|9,200|9,400|9,600|9,800|10,000|1
必要討伐数(聖霊)
||RIGHT:|c
|~ボーナス|>|>|~討伐数|h
|BGCOLOR(#dff):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|金の聖霊[[ニナ]]|1,000|4,000|7,000|0
|白金の聖霊[[セリア]]|2,000|5,000|8,000|1
|黒の聖霊[[フローリカ]]|3,000|6,000|9,000|0
|虹の聖霊[[クリスティア]]|10,000|||1
討伐数が上級で200以上、極級で400以上、神級で875以上に達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ステージ名      |~カリスマ|>|>|>|CENTER:~討伐数換算|h
|~|~|~15|~30|~40|~70|h
|BGCOLOR(#dff):LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|[[初級>#mission1]]|~15     |100|200|266| 466|
|[[上級>#mission2]]|~30     |   |300|400| 700|
|[[極級>#mission3]]|~40     |   |   |500| 875|
|[[神級>#mission4]]|~70     |   |   |   |1000|
1回の最高討伐数ボーナス
//>
1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に~
それぞれ1度だけ入手できます。~
//>
必要討伐数
|~ボーナス|~討伐数|h
||RIGHT:|c
|[[ゴールドアーマー]]|100|0
|[[破魔僧正フドウ]]|300|1
|[[プラチナアーマー]]|400|0
|[[魔水晶>交換所]]50個|500|1
|[[弓武者カズハ]]|600|0
|[[プラチナアーマー]]|700|1
|[[プラチナアーマー]]|800|0
|[[侍剣士イロハ]]|900|1
|[[神聖結晶>ショップ]]3個|1000|0
#endregion()
~
- 復刻1回目
- 開催期間(2017/04/20〜2017/05/18)
- 報酬
//
**討伐数合計ボーナス [#e520d232]
>
これまでの討伐数合計で入手できます。~
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。~
-入手できる結晶のカケラの合計:60個
//-入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体~  ※初回時

>
#region(必要討伐数(結晶のカケラ)(復刻時))
|~ボーナス|>|>|>|>|~討伐数|h
|BGCOLOR(#dff):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|結晶のカケラ|100|200|300|400|500|0
|~|600|700|800|900|1,000|1
|~|1,100|1,200|1,300|1,400|1,500|0
|~|1,600|1,700|1,800|1,900|2,000|1
|~|2,200|2,400|2,600|2,800|3,000|0
|~|3,200|3,400|3,600|3,800|4,000|1
|~|4,200|4,400|4,600|4,800|5,000|0
|~|5,200|5,400|5,600|5,800|6,000|1
|~|6,200|6,400|6,600|6,800|7,000|0
|~|7,200|7,400|7,600|7,800|8,000|1
|~|8,200|8,400|8,600|8,800|9,000|0
|~|9,200|9,400|9,600|9,800|10,000|1
#endregion()
#region(必要討伐数(聖霊)(復刻時))
||RIGHT:|c
|~ボーナス|>|~討伐数|h
|BGCOLOR(#dff):|RIGHT:|RIGHT:|c
|小祝福の聖霊[[アレグリア]]|1,000||0
|金の聖霊[[ニナ]]|2,000||1
|白金の聖霊[[セリア]]|3,000|7,000|0
|黒の聖霊[[フローリカ]]|4,000|8,000|1
|聖霊女王[[グラディス]]|5,000||0
|小祝福の聖霊[[フロイデ]]|6,000|10,000|1
|技強化の聖霊[[クリスティア]]|9,000||0
#endregion()
#region(討伐数が上級で200以上、極級で400以上、神級で875以上に達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる)
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ステージ名      |~カリスマ|>|>|>|CENTER:~討伐数換算|h
|~|~|~15|~30|~40|~70|h
|BGCOLOR(#dff):LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|[[初級>#mission1]]|~15     |100|200|266| 466|
|[[上級>#mission2]]|~30     |   |300|400| 700|
|[[極級>#mission3]]|~40     |   |   |500| 875|
|[[神級>#mission4]]|~70     |   |   |   |1000|
#endregion()
~

**1回の最高討伐数ボーナス [#padeae7b]
>
1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に~
それぞれ1度だけ入手できます。~

>
#region(必要討伐数(復刻時))
|~ボーナス|~討伐数|h
||RIGHT:|c
|[[聖霊女王>グラディス]]|100|0
|[[プラチナアーマー]]|300|1
|[[魔水晶>交換所]]50個|400|0
|[[フロイデ]]|500|1
|[[技強化の聖霊>クリスティア]]|600|0
|[[プラチナアーマー]]|700|1
|[[魔水晶>交換所]]50個|800|0
|[[フロイデ]]|900|1
|[[神聖結晶>ショップ]]3個|1000|0
#endregion()
~

* ルール [#e9ec1d4a]
>
R{''赤字''}はこの大討伐ミッションにおける固有のルール~
-R{''時間経過によるコスト回復なし''}
-EXP/ゴールド/ドロップなし
-ライフが0でもミッションクリア
~
~
* データ [#z6533d32]
** ステージデータ [#ue61d4ba]
>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~ドロップ4|h
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//----------------------------------------------------------------
|[[初級>#mission1]]|15|なし|なし|50|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|30|100|~|~|~|~|~|0
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[上級>#mission2]]|30|なし|なし|50|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|40|300|~|~|~|~|~|0
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[極級>#mission3]]|40|なし|なし|40|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|50|500|~|~|~|~|~|0
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[神級>#mission4]]|70|なし|なし|40|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|50|1000|~|~|~|~|~|0
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
~

** 新規敵ユニット [#oe44048d]
>
|~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法|
||CENTER:|CENTER:30|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|CENTER:30|RIGHT:|220|c
//----------------------------------------------------------------
|餓鬼(白)&br;&ref(http://i.gyazo.com/61c85007406682d4d8b04f23d40511f3.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|490(初級)&br;525(上級)&br;560(極級)&br;595(神級)|105(初級)&br;112(上級)&br;120(極級)&br;127(神級)|50|15|全体50&br;発生7|・移動速度がやや速い&br;・神級の場合は&br; 物理攻撃力645/魔法攻撃力700で1確|
|からす天狗(赤・錫杖なし)&br;&ref(http://i.gyazo.com/de28d2cc99aa1be2a6bf94e2a8e3cd76.png,nolink);|飛行&br;B{飛行}&br;B{妖怪}|−|700(初級)&br;750(上級)&br;800(極級)&br;850(神級)|−|50|20|CENTER:−|・攻撃してこない&br;・移動速度がやや速い&br;・神級の場合は&br; 物理攻撃力900/魔法攻撃力1062で1確|
|からす天狗(赤・錫杖あり)&br;&ref(http://i.gyazo.com/3d8e398400c343d2c9ae59dab1024be7.png,nolink);|飛行&br;遠距離(1)&br;B{飛行}&br;B{妖怪}|魔法|750(上級)&br;800(極級)&br;850(神級)|500|50|20|全体25&br;弾発生12|・単体魔法攻撃&br;・攻撃してくるのは1回のみ&br;・移動速度がやや速い&br;・神級の場合は&br; 物理攻撃力900/魔法攻撃力1062で1確|
*** その他の敵ユニット [#kf3dcade]
#region(一覧)
|~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法|
||CENTER:|CENTER:30|CENTER:75|CENTER:70|CENTER:|CENTER:30|RIGHT:|210|c
//----------------------------------------------------------------
|青鬼&br;&ref(http://i.gyazo.com/8758793c82322d04e7840080b78f96e3.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|2100(初級)&br;2250(上級)&br;2400(極級)&br;2550(神級)|525(初級)&br;562(上級)&br;600(極級)&br;637(神級)|250|20|全体70&br;発生15|・餓鬼(白)に次いで出現数が多い|
|赤鬼&br;&ref(http://i.gyazo.com/ad4f8f355ad79f93dc0f9da365820aae.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|4050(上級)&br;4320(極級)&br;4590(神級)|675(上級)&br;720(極級)&br;765(神級)|400|20|全体60&br;発生15|・180体目に1回登場するのみ|
|かまいたち&br;&ref(http://i.gyazo.com/e8669ff661036b00ff82bc05b9202d4b.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|2775(上級)&br;2960(極級)&br;3145(神級)|472(上級)&br;504(極級)&br;535(神級)|250|20|全体33&br;発生14|・移動速度が非常に速い|
|泥田坊&br;&ref(http://i.gyazo.com/4585cb557afc8af210e1cbf2132e6907.png,nolink); &ref(http://i.gyazo.com/cb614b3a7605ae4eb58becd0c5377b51.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|10200(神級)|935(神級)|500|10|全体109&br;発生22|・移動速度が遅い&br;・潜行移動中は攻撃の対象にできない&br;・近接ユニットでブロックすると姿を現し&br; 攻撃対象にできる&br;・出現から0フレームで攻撃モーション開始|
|牛鬼&br;&ref(http://i.gyazo.com/5b05f394f3c140f17acb51842f58b468.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|9000(上級)&br;9600(極級)&br;10200(神級)|750(上級)&br;800(極級)&br;850(神級)|1000|10|全体82&br;発生13||
|からす天狗(青・錫杖なし)&br;&ref(http://i.gyazo.com/d9871f5e06ace3bc8d08aa509aebba34.png,nolink);|飛行&br;B{飛行}&br;B{妖怪}|−|1700(神級)|−|250|40|CENTER:−|・攻撃してこない&br;・移動速度がやや速い|
|ぬらりひょん&br;&ref(http://i.gyazo.com/8e4b0422c82579b08a9642a93b5d9cf7.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|14450(神級)|強化込み:&br;1147(神級)|強化込み:&br;420|50|全体65&br;発生14|・マップ上にいる間は&br; 全ての妖怪敵ユニットの&br; 攻撃力と防御力を1.5倍(自身も含む)&br;・敵遠距離ユニットの攻撃力も強化の対象|
|風神&br;&ref(http://i.gyazo.com/44284fa2f18e66e44c32916c98c05339.png,nolink);|飛行&br;遠距離&br;B{飛行}&br;B{妖怪}|物理|34000(神級)|800|300|30|全体99&br;弾発生13&br;移動60|・R{飛行形態}&br;・HPが0になると歩行形態に移行&br;・複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニット&br; それぞれに単体物理攻撃)&br;・移動速度が遅い|
|&ref(http://i.gyazo.com/f214fca3592f5775aaaf02190e375782.png,nolink);|遠距離&br;B{妖怪}|物理|24000(極級)&br;25000(神級)|800×4|300|30|全体79&br;弾発生13&br;移動40|・R{歩行形態 スキル発動時}&br;・単体物理多段攻撃&br; (一度の攻撃で4連射)|
#endregion
>
補正 初級:0.7 上級:0.75 極級:0.8 神級:0.85~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~
*会話 [#g7edb67c]
//会話を追加してくださる方は、
//該当部分の「#region()〜#endregion()」の文頭についた「//」を外してご利用ください。
//「===」は編集作業時の誤入力の防止用なので、残しておいてください。
//
//また、キャラの名前は、文頭に(-, ,+)などを入れずにそのままで、
//セリフは「半角スペース」を入れて入力するようお願いします。
//例)
//アンナ
// このようにお願いします。
//
//
//================================
#region(ネタバレ注意)
//=========================
#region(...)
アンナ
 王子。百鬼夜行という言葉をご存知ですか……?
 集団でさまよう妖怪たちのことを指す言葉です。
 
 その百鬼夜行が実際に東の国で行われ、
 妖怪の群れが居住区へ向っているという報告を受けました。
 
 しかも、現れた妖怪たちの数は千体にも及ぶと言われ、
 百鬼夜行ならぬ、千鬼夜行の状態になっているとのことです。
 
 王子、妖怪から東の国の人たちを守るためにも
 千鬼夜行を止めに行きましょう!
 
 今回の戦いは敵を倒すことだけを目的とした
 『大討伐ミッション』となります。
 
 大討伐ミッションは通常のミッションとは
 いくつか異なる点がありますので
 ご注意ください。
 
 まず大討伐ミッションは『敵を撃破すること』
 それだけが目的となります。
 
 自軍の被害を抑えるよりも
 いかに多くの敵を倒すかが重要です。
 
 ライフが0になってもクリアとなり
 それまでに倒した敵の数がカウントされ
 戦果として記録されます。
 
 傷つくことを恐れず、一体でも多くの魔物を
 倒すことに専念してください。
 
 今回は急な遠征のため思うように
 部隊が展開できません。
 
 そのため出撃コストが時間経過で回復しないので
 『援軍要請』のスキルを持つ者や、ワルキューレを
 出撃メンバーに入れることをお忘れなく。
 
 それと、敵を倒してもEXPやゴールド、
 ドロップ品を手に入れることはできませんので
 この点もご注意ください。
 
 王子、『大討伐ミッション』の発令を!
#endregion(全体)
//=========================
#endregion(ネタバレ注意)
//================================
~

* 攻略 [#nc2b2edb]
** マップ [#v3bcfc90]
>
&ref(http://i.gyazo.com/98658b6224a41fa19fd8bc728f3f19af.png,千鬼夜行,672x448);~
#region(敵出現順)
段数はマップ画像の&color(,#FFFF77){''「1」''};&color(,#FFFF77){''「2」''};&color(,#FFFF77){''「3」''};&color(,#FFFF77){''「4」''};に対応~
以降、餓鬼(白)の表記については(白)を省略~
(この大討伐ミッションではストーリーミッションで登場する餓鬼(緑)は登場しない)~
~
:1〜9体目|1・2段目に餓鬼
:10〜30体目|途中まで3段目を直進する餓鬼が出現するように&br;&color(,#FFFF77){''「2」''};から出現して&color(,#FF7777){''「O」''};に移動、&color(,#FF7777){''「M」''};まで直進した後、&color(,#FF7777){''「M」''};→&color(,#FF7777){''「G」''};→&color(,#FF7777){''「K」''};と移動して拠点へ
:31〜32体目、44〜46体目、52〜54体目|からす天狗(赤/錫杖なし)
:33体目以降|以降は3段目を直進する餓鬼が出現するように
:67〜100体目|1・2・3段目に青鬼が1体ずつ、後続に餓鬼ラッシュ&br;以降は4段目を直進する餓鬼が出現するように
:101〜112体目|からす天狗(赤/錫杖なし)
:113〜200体目|餓鬼&青鬼
:143・163・181体目|からす天狗(赤/錫杖あり)
:180体目|1段目に赤鬼
:201〜247体目|餓鬼ラッシュ(229〜247体目は密度高め)
:248〜250体目|1・2・3段目にかまいたちが1体ずつ
:291〜300体目|1・2・3段目に牛鬼が1体ずつ、後続に餓鬼
:301〜400体目|餓鬼&からす天狗(赤・錫杖なし)ラッシュ
:401〜470体目|からす天狗(赤/錫杖なし)ラッシュ
:471〜499体目|からす天狗(赤/錫杖あり)&(赤/錫杖なし)ラッシュ
:500体目|2段目に風神(歩行形態/スキル発動時)&br;上部の遠距離ユニットには風神の射程は届かないので狙われない
:501〜900体目|餓鬼&青鬼ラッシュ
:901〜906体目|泥田坊&br;上下にジグザグ移動、移動速度が遅いので後続の敵に追い抜かれる
:907〜930体目|かまいたち3体×8セット&br;上下にジグザグ移動
:931体目|2・3段目の中間にぬらりひょん&br;2・3段目どちらでもブロック可能(2・3段目の同縦軸に近接が並んでいる場合は、2段目の近接が先にぬらりひょんを捕まえる)
:932〜939体目|からす天狗(青/錫杖なし)
:940〜943体目|1・2・3・4段目に牛鬼が1体ずつ
:944〜945体目|2・4段目に風神(飛行形態)→HPを0にすると風神(歩行形態/スキル発動)に移行&br;飛行形態では移動速度が遅いので後続の青鬼に追い抜かれる&br;飛行形態は歩行形態より射程が長いため、上部の遠距離ユニットも2段目の風神には狙われてしまう
:946〜1000体目|青鬼ラッシュ
#endregion
~
//----------------------------------------------------------------
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
// MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために
// 未アップでもそのままにしてくれると助かります。
//----------------------------------------------------------------
** 初級 [#mission1]
>
~
~

** 上級 [#mission2]
>
~
~

** 極級 [#mission3]
>
~
~

** 神級 [#mission4]
>
最下段は気合
~
~

*動画 [#rcfba290]

#nicovideo(sm26148994,left)
#nicovideo(sm26178813,left)
#clear


//----------------------------------------------------------------
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//----------------------------------------------------------------
// 以下コピペ用
//----------------------------------------------------------------
//** ミッション名 [#mission]
//>
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](約0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](約0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](約0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](約0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](約0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最大HPの80%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最大HPの50%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](最大HPの20%に)>~
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//簡易説明~
//----------------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswikimap/1408636527_0.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//----------------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
//~
//~



--------------------------------------------------------------------------------
* コメント [#vaa8646c]
** 雑談 [#o8b7ebd6]
>
~
#include(雑談リンク/大討伐ミッション)
~
** 攻略情報提供 [#f3c9c17c]
>
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。''~
''雑談は雑談スレ、愚痴はチラシの裏スレへどうぞ。'' [[wiki雑談掲示板>+http://jbbs.shitaraba.net/netgame/15282/]]~
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→R{「コメントアウトを可」}''
~
~
~
~



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS