古代の機甲兵 のバックアップ(No.1)




イベント概要 Edit

  • 開催期間
    • 初回(2014/07/17〜2014/07/24 10:00)
    • 復刻1回目(2015/11/14〜2015/11/15 23:59)
  • 報酬
    • ミッション1〜5で『機甲士リッカ』がドロップ!

      難易度が高くなるほどドロップ率がアップ!!

      さらにミッション1〜5全てで☆3を獲得すると・・・

      高難易度のエクストラミッションが開放!
  • 復刻では新たに神級ミッションが追加


データ Edit

ステージデータ Edit

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数

|古代の機甲兵:古代の遺産|20|150|750|10|10|~ |BG機甲士リッカ[1]|魔水晶x1|花束|-|0
|~|1|~|~|10|15|~|~|~|~|~|0

|古代の機甲兵:洞窟の主|30|300|1125|10|10|~ |BG機甲士リッカ[3]|BG足軽頭サノスケ[3]|BG銅の聖霊|樽ビール|0
|~|2|~|~|10|20|~|~|~|~|~|0

|古代の機甲兵:三つ巴の戦い|40|350|1500|20|10|~ |BG機甲士リッカ[6]|BG弓兵ソーマ[6]|魔水晶x1
判定2回|魔水晶x2|0

|~|3|~|~|10|37|~|~|~|~|~|0

|古代の機甲兵:機甲兵団|50|400|2250|20|9|~ |BG機甲士リッカ[10]|BG猫魔女ネーニャ[10]|BG白金の聖霊|BGプラチナアーマー|0
|~|5|~|~|10|43|~|~|~|~|~|0

|古代の機甲兵:制御不能 極級|70|500|4500|25|9|~ |BG機甲士リッカ[13]|BG暗殺者セシリー[13]|BGドワーフ戦士グスタフ[13]|BGプラチナアーマー|0
|~|7|~|~|10|62|~|~|~|~|~|0

|古代の機甲兵:烈火 神級|100|200|1500|40|10|~ |BG金の聖霊|BG白金の聖霊|BG黒の聖霊|BG虹の聖霊
(コンプ報酬)|0

|~|2|~|~|10|64|~|~|~|~|~|0

以下復刻ミッションで追加

|古代の機甲兵:再起動 神級|90|580|3600|10|10|~ |BG機甲士リッカ[20]
(確定)|BG
格闘家ダン[20]|BG海賊ジョヴァンニ[20]|ダイヤ|0
|~|12|~|~|30|65|~|~|~|~|~|0

  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv

新規敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
量産型機甲兵-ソード-
5e590911ea5b0effca5bf8c7bcf993e2.png
近接物理2400(三つ巴の戦い)
2850(機甲兵団)
3000(制御不能 極級)
3300(烈火 神級)
3300(再起動 神級)
280(三つ巴の戦い)
332(機甲兵団)
350(制御不能 極級)
385(烈火 神級)
385(再起動 神級)
5010全体125
発生10
・R{低速タイプ}
・移動速度が遅い
8000(制御不能 極級)
8800(烈火 神級)
600(制御不能 極級)
660(烈火 神級)
15010全体55
発生10
・R{高速タイプ}
・移動速度が速い
量産型機甲兵-ガン-
90f41f59a79167062cd16880a11f02e9.png
遠距離物理1425(機甲兵団)
1500(制御不能 極級)
1650(烈火 神級)
1650(再起動 神級)
30020010全体60
発生3
移動45
・単体物理攻撃
機甲兵
eb9ac62f67563f0e5f5f6f52799c9163.png
近接物理6400(古代の遺産)
6400(洞窟の主)
6400(三つ巴の戦い)
7600(機甲兵団)
8800(再起動 神級)
400(古代の遺産)
400(洞窟の主)
400(三つ巴の戦い)
475(機甲兵団)
550(再起動 神級)
3000全体95
発生10
・移動中の外見は機甲兵-ガン-と同じ
・再起動 神級で初期配置以外に追加で出現するのは
 オーラ付きを除いて全てこのタイプ
機甲兵-ガン-
af1423a2ed3a8e971933863028bc7eb5.png
遠距離物理8800(再起動 神級)2503300全体45
発生3
移動30
・単体物理攻撃
・再起動 神級で初期配置されるのは全てこのタイプ
8000(制御不能 極級)
8800(烈火 神級)
8800(再起動 神級)
ブロック時:550
非ブロック時:275
5000・R{スキル発動時}
・単体物理攻撃
・非ブロック時はブロック時の50%の攻撃力
グスタフ
131c9f63d36e86769bc7aa8d4564913a.png
近接物理4000(洞窟の主)
4000(三つ巴の戦い)
4750(機甲兵団)
5000(制御不能 極級)
5500(烈火 神級)
280(洞窟の主)
280(三つ巴の戦い)
332(機甲兵団)
350(制御不能 極級)
385(烈火 神級)
7000全体87
発生5
・魔法攻撃で対処

補正    古代の遺産:0.8 洞窟の主:0.8 三つ巴の戦い:0.8 機甲兵団:0.95 制御不能 極級:1.0 烈火 神級:1.1 再起動 神級:1.1

個別補正 洞窟の主:サノスケ…0.8

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照


会話 Edit

古代の機甲兵/会話

 ネタバレ注意

攻略 Edit

古代の機甲兵:古代の遺産 Edit


戦術指南クエストの「応用演習:出撃コスト」などでおなじみのマップで、洞穴からゴブリン(青)やオーガ(青)が出てくる。

最後に機甲兵が出てくるが、左下の拠点を目指すので長い行軍中に遠距離の攻撃を浴びせよう。

 MAP
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古代の機甲兵:洞窟の主 Edit


竜姫の復活の「地底の決戦」と同一マップで、敵の大半がゴブリン(青)。

両サイドにアーチャーを配置してゴブリンを間引き、最後の機甲兵とドワーフにヒーラーの支援を受けた強ユニットを当てる。

 MAP
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古代の機甲兵:三つ巴の戦い Edit


大地に眠る召喚獣の「運命の岐路」と同じマップ。

敵のザコは赤にランクアップし、左からはゴブリンやゴブリンメイジ、オーガといったモンスターが、

右からは機甲兵とドワーフを中心とした敵が出現する。
基本的に画面左から出現した敵は左上拠点を、画面右から登場した敵は右上拠点を目指して来る。

機甲兵とドワーフは防御が高いため、右側には魔法攻撃を中心とした配置がいいだろう。

 MAP
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古代の機甲兵:機甲兵団 Edit


二人の聖女の「奔流する力 神級」と同じ地下マップだが、拠点は右のみ。

ゴブリン等が出現せず、敵は機甲兵とドワーフだけになるので魔法攻撃を中心に据えたい。

結構な数の敵が出てくるので、ヘビーアーマーなどで足止めしてメイジで焼く基本が重要。

OPでも忠告されるが遠距離攻撃型の機甲兵が出てくるので、ウィッチやメイジのケアを忘れずに。

 MAP
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古代の機甲兵:制御不能 極級 Edit


HPに継続ダメージ:大(0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>

大地に眠る召喚獣の「炎獣」と同じマップだが拠点は右側。

敵は機甲兵とドワーフに加えてオーラ機甲兵が登場、遠距離攻撃を行うので注意。

序盤はそれなり機甲兵とドワーフが出てくるだけだが、オーラ機甲兵の登場と同時に展開が一変。

上、左、左と10体の機甲兵が群れをなして出現。

さらに後ろから群れを追い越すように駆け込んでくる高速型の機甲兵にも注意が必要。

置けるポイントが限られるが、メイジなどの範囲攻撃キャラを有効に配置したい。

 MAP
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古代の機甲兵:烈火 神級 Edit


HPに継続ダメージ:大(0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>

マップは引き続き極級と同じで、敵は機甲兵とドワーフに加えてイフリートが登場する。

OPでアイギス様から「炎獣が復活した」とのありがたい忠告を受けられるがこれはある種の罠。

以前のイベントと同じく中央から出てくると思い込んでいると、画面右から登場したイフリートに焼き尽くされる。

イフリートの進行ルートは画面右〜画面右上で一度消え、画面左上から再登場〜画面中央、画面中央でウロウロお散歩〜道通りに進行。

 MAP
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古代の機甲兵:再起動 神級 Edit

 MAP

コメント Edit

攻略情報提供 Edit

過去ログ 1

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  • 根本的にここは運営に対する要望出す場じゃないんだけどな。確定クエストがクリア出来ねぇ下のクエストだと泥率悪いと騒いで確定クエストが楽にこなせる手法を具体的に示してもらったら今度は期間が -- 2015-11-15 (日) 13:23:09
  • 攻略情報って書いてあるの見えてますか? -- 2015-11-15 (日) 15:52:58
  • なんでこの流れになったんだろって思って上をみると、泥率悪いってところから始まってるのかな? -- 2015-11-15 (日) 16:29:39
  • 2、3回スタミナ無駄にした甲斐あってようやく再起動クリアできるようになった。さあジョヴァンニを集めよう(リッカ?シラネ) -- 2015-11-15 (日) 17:13:15
  • 初めて二週間ちょいでも機甲師団☆3クリアでリッカ手に入ったので満足。先人の知恵のおかげだわ -- 2015-11-15 (日) 17:29:09
  • 確定クエストの消費カリスマとスタミナ考えたら極級で三回に二回ノー泥程度は当たり前の効率なんだけどな。 -- 2015-11-15 (日) 18:28:29
  • 新規敵ユニットの表の下に書いてある、洞窟の主:サノスケにちょっと笑った それはさておき、再起動の右半分の対処ってどうしたらいいんですかね? -- 2015-11-15 (日) 18:59:03
    • ゴメンナサイ連打してしまいました あと過去ログみて自己解決しました・・・今後気をつけます -- 2015-11-15 (日) 19:01:10
  • 今日の昼頃までに、リッカ合計7人出たけど、夜以降はリッカはおろか他も落ちず、ノードロ連続10回、泥率のバランス悪すぎるぞ。 -- 2015-11-15 (日) 21:44:11
    • 確率偏るのはいつものことです。 -- 2015-11-15 (日) 23:08:40
  • 古代の機甲兵お疲れでした〜 -- 2015-11-16 (月) 00:04:57
  • 佐之助のオッスが欲しいのにでねぇし・・・ -- 2016-10-22 (土) 08:11:37
お名前:

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ドロップ集計 Edit

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  • 機甲兵団/5周/リッカ1・ネーニャ1・白金聖霊1・プラチナ1/ドロUP系無し -- 2015-11-14 (土) 17:28:21
  • 制御不能/3周/リッカ0・セシリー1・グスタフ2・プラチナ0/ドロUP系無し -- 2015-11-14 (土) 17:30:36
  • 制御不能/12周/リッカ5・セシリー4・グスタフ1・プラチナ0/ドロUP系無し -- 2015-11-14 (土) 20:18:30
  • 制御不能/9週/リッカ4・セシリー2・グスタフ3・プラチナ2/ドロUP系無し -- 2015-11-15 (日) 03:52:37
  • 機甲兵団/18周/リッカ8・ネーニャ3 ・白金聖霊6・プラチナ4/ドロUP系無し -- 2015-11-15 (日) 17:53:43
  • 制御不能/2周/リッカ1・セシリー0・グスタフ0・プラチナ0/ドロUP系無し -- きみ 2015-11-15 (日) 18:28:59
  • 制御不能/6周/リッカ1・セシリー0・グスタフ0・プラチナ1/ドロUP系無し -- 2015-11-15 (日) 20:40:36
  • 再起動 5周 リッカ5 ダン0 ジョヴァンニ2 ダイヤ3(未覚醒キュテリあり) -- 2015-11-15 (日) 22:51:59
  • 機甲兵団/7周/リッカ1・ネーニャ0・白金聖霊2・プラチナ0/ドロUP系無し -- 2015-11-15 (日) 23:06:53
  • 制御不能 45周 リッカ19 セシリー4 グスタフ4 プラチナ6 -- 2015-11-15 (日) 23:08:14
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ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。
初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む


雑談 Edit

過去ログ 1

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