土霊使いシャオメイ のバックアップの現在との差分(No.3)

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&ref(https://i.gyazo.com/dbf51b4eb3b64a3154560cb68d72a2db.png,630x420);
//※LV1の画像募集中。

|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/912659759df1e3b95adbf88ffc333292.png]] | 第一覚醒 |
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
※未リンクは募集中

*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
//--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
//--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
--レジェンド召喚
//--ブラック交換チケット
//--ベース召喚、ベース召喚SP
~

*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)

#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/8fbdba0ac10fbd5dfac049740e4f6a33.png,nolink);|
}}
//
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
//}}

#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}

各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
//射程の下段のR{赤字}はスキルレベル5/10でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
~

#clear

***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
&ref(https://i.gyazo.com/5043e40582dd4490ae57a812c1d91070.png,630x420);
//※完全成長時の画像募集中です。
~

**[[スキル]] [#j84c1f9e]
#include(スキル/エレメントエンハンス)
#includex(スキル/エレメントエンハンス,titlestr=off)
~

**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#include(./スキル覚醒)
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~

**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#include(アビリティ/項目)
#include(アビリティ/土霊使役)
#include(アビリティ/上級土霊使役)
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/土霊使役,titlestr=off)
#includex(アビリティ/上級土霊使役,titlestr=off)
~

**クラス特性 [#d0e0a141]
#include(クラス特性/エレメンタラー)
#includex(クラス特性/エレメンタラー,titlestr=off)
~

**[[覚醒>覚醒]]素材 [#g08a3216]
-☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
-☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
-☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
-☆6覚醒の聖霊
//-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-ウォーロックの宝珠2個
-ロードウィッチの宝珠2個
-250,000G
~

*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|何事にも動じぬ我が土霊の力。今こそ、ご覧に入れましょう。||
| 15%|小さな虫が身体に停まった程度で、私が動じたりするはずありません。||
| 30%|ひゃッ!? む、虫が身体にッ!と、取っていただけませんか?|イベント1|
| 50%|はぁ、あの様な事で心を乱すとは。一から心を鍛え直さねばですね!||
| 60%|王子、今ならば何をされても私は決して動じたりなどしませんよ!||
| 80%|そんな、どうして……?王子に見つめられると、私……。||
|100%|私を動じさせられるのは、王子……貴方だけですからね。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|今日は何をお望みですか? どんな命令でも私は動じませんよ。|ホーム|
~

*雑感 [#tc5838cd]
2017/02/23に登場した2人目のエレメンタラー。
期間限定で神聖結晶50個+シャオメイ1体のセットで販売されており、課金すれば確定入手できた。
現在は召喚で入手可能なユニットとなっている。
~

エレメンタラー本人は攻撃も回復も行わないが、特殊能力を備えるトークンを使役するトークン特化クラス。
基本説明は[[火霊使いロレッタ]]を参照。
ただし、エレメンタラーはユニットごとに使役するトークンが異なる。
~

シャオメイが使役するトークンは“Y{''アースエレメンタル''}”。
2ブロックの近接ユニットで、[[サムライ>ユニット/クラス/サムライ#unit_samurai]]と同様にブロックした敵全員を物理攻撃する特性を持つ。
他のエレメンタラーのトークンと同様、トークン自体の素ステータスはあまり高くないが、
シャオメイの射程内にいれば主人のステータス分が加算され、コスト比で見るとなかなか強力なステータスになる。
HP1300程度・攻撃300以上・防御400以上に達し、主人に王子バフ等が乗ればさらに伸びる。特に防御力は優秀な数値。
エレメンタラーのトークンの所持数は15体と多く、1体までなら出撃可能数に含まれないため、
状況に応じてアースエレメンタルを撤退&差し込みすることで、臨機応変に2ブロックの防御壁を展開できる。
~

シャオメイは好感度補正も手伝って防御力は遠距離ユニットとしては高めだが、
HPが非常に低いため遠距離攻撃に打たれ弱い。
その上、アースエレメンタルは遠距離攻撃ができないため、空中の敵を攻撃できない。
したがって、シャオメイは遠距離攻撃を放つ飛行敵を苦手とする。
トークンを避雷針にしてやり過ごすか、他ユニットで支援して飛行敵を速攻で片づけるようにしたい。
~

スキルはロレッタと同じ「エレメントエンハンス」。
自身のステータスを強化することでトークンのステータスを伸ばすことができる。
~

''■覚醒後''
アビリティが「上級土霊使役」になり、トークンが3ブロック3体同時攻撃のユニットに変化する。
トークンのステータスも上昇しており、シャオメイの射程内に置けば王子バフ込みで防御力は1000近くに。
また、アビリティにはシャオメイ自身の防御力を10%上昇させる効果も追加されており、
もちろんシャオメイの射程内のトークンにも効果があるので、より強固なトークンに成長する。
低コストトークンとしては破格の耐久性能なので、使い捨ての壁ユニットとしてガンガン差し込んでいこう。
~

2017/05/11のメンテナンスでアースエレメンタルのHP・攻撃力・防御力が上方修正され、攻撃が魔法→物理属性に変更された。
2017/08/03のメンテナンスで、覚醒アビリティに「自身の防御力+10%」の効果が追加された。
~

#includex(アースエレメンタル,section=(num=4:4),titlestr=off)

#region(トークンのステータス)
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(アースエレメンタル/ユニットデータ,titlestr=off)

#endregion
~

#includex(リンク/クラス/エレメンタラー,titlestr=off)
~



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