妖狐 堕姫 のバックアップの現在との差分(No.6)

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#author("2017-12-14T11:29:16+09:00","","")
>
&ref(http://i.gyazo.com/50f35dda6dc4576693cd128f5311ce88.png,630x420);~
//※LV1の画像募集中。~
>
&uploader(e6571efc18ab444ef351cb5517206eb003f36116_gcaigis_1020,nolink,630x420);
//※LV1の画像募集中。
~

|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>https://gyazo.com/1e20955228207d9c1d91b15133f9028d.png]] | 第一覚醒 |
| [[未覚醒>+https://gyazo.com/1e20955228207d9c1d91b15133f9028d.png]] | 第一覚醒 |
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
// 以下、レアリティブラックの第二覚醒用
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B |
※未リンクは募集中
~

*入手方法 [#u0e95d46]
>
--イベント「[[傾国の妖狐と誘惑されし王子]]」の赤い彼岸花10個収集(1400個でコスト下限、スキルレベル10、初期レベル50)
---復刻時、[[交換所]]にて「刻水晶」150個(既に所有時100個に引き下げ)と交換
~
~

*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
>
#include(ステータス表/近接)
#include(./ユニットデータ)
//////////覚醒後顔アイコン置き場(二行下にアイコン画像のURLを。男キャラの場合は背景色を BGCOLOR(#cff): に)
//|floatleft|s
//|第一覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)

#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
}}
//
//|floatleft|s
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒A|
//|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631,nolink,99x98);|
//}}
//
// 以下、レアリティブラックの第二覚醒用
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒B|
//|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631,nolink,99x98);|
//}}
//
//|floatleft|s
//|第二覚醒Aクラス名|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
//
//|floatleft|s
//|第二覚醒Bクラス名|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
//各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値~
//クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~
//覚醒前/後/CC後Lv55の好感度/信頼度ボーナスはアビリティ適用後の数値~
//ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃/回復の射程。R{赤字}はスキルレベル5/10でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値~
//射程の下段のR{赤字}はスキルレベル5/10でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値~
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}

各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃/回復の射程。&color(red){赤字};はスキルレベル5/10でのスキル使用時、&color(blue){青字};は覚醒スキル使用時の値
射程の下段の&color(Red){赤字};はスキルレベル5/10でのスキル使用時、&color(Blue){青字};は覚醒スキル使用時の値
※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
~
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です~
//#clear
//////////覚醒後顔アイコン置き場ここまで

//#region(***第一覚醒最大レベルの画像)
//&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~
//#endregion
#clear

***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
>
&ref(https://i.gyazo.com/9a770f238e5358931a395d1fdfb9d385.jpg,630x420);~
//
&ref(https://i.gyazo.com/9a770f238e5358931a395d1fdfb9d385.jpg,630x420);
~

//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// // 覚醒を持たないキャラは2行下のコメントアウトを解除してregionを解除してください
// // 覚醒持ちのキャラは、覚醒後完全成長画像が用意出来ましたら差し替えて次の行のコメントを外してregionを解除してください
// //***完全成長時の画像
// #region(覚醒前完全成長時の画像)
// &ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~
// ※覚醒前完全成長時の画像募集中です。~
// #endregion
// 
// ***覚醒後の画像 [#t951a3ff]
// >
// //覚醒のないキャラは2行下とこの段落最後の画像募集の行をコメントアウトしてください。
// //覚醒後のステータス確認画面は960×640で切り抜き、以下をURLと差し替えてください~
// &ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~
// //
// //覚醒画面(覚醒を実行する時の画面です)は960×640で切り抜き、以下をURLと差し替えて下さい~
// //&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x384);~
// //※立ち絵確認用画像のためステータスは参考になりません~                            //画像のLv1ステが正しく無い場合にこのコメを残してください。
// //
// //覚醒後Lv1ユニットデータに限らず、レベル1以外、覚醒画面でも載せないよりは良いと言う方針です。
// //覚醒後の完全成長画像が用意出来次第、差し替えてください。
// //覚醒後完全成長画像が用意できるまでは覚醒後のステータス画像(レベル・CCレベル不問)を、それがない場合は覚醒プレビュー画面、それもない場合はNoImage画像で代用してください。
// ※画像募集中です。~
// ~
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

**[[スキル]] [#j84c1f9e]
>
//クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)~
#include(スキル/魅惑の瞳)
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#h8b98f1b]
#includex(スキル/魅惑の瞳,titlestr=off)
~

**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
>
#include(./スキル覚醒)
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~

**[[アビリティ]] [#w94af59a]
>
#include(アビリティ/項目)
#include(アビリティ/酒池肉林)
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/酒池肉林,titlestr=off)
~

**[[クラス特性]] [#d0e0a141]
>
#include(クラス特性/妖狐)
#includex(クラス特性/妖狐,titlestr=off)
~

**[[覚醒]]素材 [#k17b40ab]
>
-☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
-☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
-☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
-☆6覚醒の聖霊
// //-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-サムライマスターの宝珠2個
-マスターモンクの宝珠2個
-250,000G
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*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
>
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|今後は術に頼らずとも、おぬしを魅了できるように頑張るのじゃ。||
| 15%|覚悟せい! 百年もせぬうちにわらわに惚れさせてやるからの!||
| 30%|む、そんなに長生きはできぬのか。なら今すぐ好きになってたもれ!|イベント1|
| 50%|おまんじゅうを作ってきたぞ。よかったら皆で食べてたもれ♪||
| 60%|王子……恋とはかくも苦しくて胸が痛むものなのじゃな……。||
| 80%|必ずやおぬしをろう絡してみせる。妖弧の恐ろしさを知るがよい!||
|100%|おぬしがいればわらわは幸せじゃ。ずーっと一緒にいてたもれ♪|イベント2|
|>|>||
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*雑感 [#tc5838cd]
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//本文
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//本文~
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#include(リンク/クラス/妖狐)
#includex(リンク/クラス/妖狐,titlestr=off)
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