妖精郷の戦士アトラ のバックアップソース(No.1)
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&ref(https://i.gyazo.com/18e6c1ae4bfefa995a5b36dea8627045.png,630x420);~
//※LV1の画像募集中。~
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|~立ち絵|h
| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/d0860d15585623fabdeff23107750949.png]] |
//※未リンクは募集中

*入手方法 [#u0e95d46]
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--ベース召喚、ベース召喚SP
--ミッションでのドロップ
#region(該当ミッション)
|~ミッション|~ |~ミッション|~ |~ミッション|~ |~ミッション|h
|BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(#dff):|c
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|[[風に散る桜>ストーリーミッション/風に散る桜]]|~||~||~||0
#endregion()
--イベントでのドロップ
#region(該当イベント)
|~入手形式|~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|h
|BGCOLOR(#DFD):|BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):||c
|>|>|||>|||>|||>||
|ドロップ|[[アンナと雪の美女]]|白雪の凶手|~|[[ドルイドの巫女姫]]|静まり返った村|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20150625]](7回目)|炎の熱血修行|~|||0
//追加行テンプレート
//|~|||~|||~|||~|||0
#endregion()
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*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
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#include(ステータス表/近接)
#include(./ユニットデータ)
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***完全成長時の画像 [#wb7fb955]
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&ref(https://i.gyazo.com/9508a9338a27d9671f3fcda379fd3223.png,630x420);~
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**クラス特性 [#d0e0a141]
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#include(クラス特性/ソルジャー)
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*雑感 [#tc5838cd]
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イベント「[[妖精郷の危機]]」開催に合わせて追加されたユニット。~
低レアリティでは非常に珍しいエルフ族の戦士である。~
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アイギス界のエルフはステータスに個性があり、HPが極端に低いかわりに攻撃力が高めで魔法耐性が少し高い。~
アトラも例外ではなく、レベル40時点のアトラの攻撃力は未CCレベル50の[[フィリス>新緑の兵士フィリス]]や[[ケイティ>戦術教官ケイティ]]をも超える。~
一方、HPの低さはダメージを受ける機会の多い近接ユニットとしては致命的で、強力な攻撃を受けると一瞬で消し飛んでしまう。~
ちなみにエルフは他のユニットより攻撃速度が速くなっているケースも多いが、~
アトラに関してはそのような調整は行われておらず、他のソルジャーと同じ速度となっている。~
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確定入手できるのはずいぶん遅く、ストーリーミッション「[[風に散る桜>ストーリーミッション/風に散る桜]]」でドロップする。~
なぜ和風マップでエルフが落ちるのかは不明だが、少なくともここにたどり着けるような王子が戦力として使えるようなユニットではない。~
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下限でコスト4になるアトラだが、エルフのコストを1下げる[[オリヴィエ]]や、近接ユニットのコストを1下げる[[マーニー>踊り子マーニー]]、~
全ユニットのコストを1〜3下げる[[前衛戦術家>ユニット/クラス/前衛戦術家#unit_zennei_gunshi]]を組み合わせることで、アトラのコストを最低で0まで下げることができる。~
ちなみにコスト0で出撃しても撤退すればコストは1回復する。~
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2015年6月の「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20150625]]」において「エルフ・ドワーフのみ出撃可能」という縛りが存在し~
多くの王子の救世主として君臨したのが、このアトラだった。(ゲスト配置のエルフ・ドワーフ数名と、差し込み用アトラでクリアできる難易度だった)~
今後も同様の縛りが来た場合に活躍の場があるかもしれないので、確保しておくのも良いだろう。~
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#include(リンク/クラス/ソルジャー)
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