封鎧の剣士テンマ のバックアップの現在との差分(No.3)
#author("2017-12-18T17:21:53+09:00","","") > &ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~ ※LV1の画像募集中。~ > |~立ち絵|h | 未覚醒 | //(覚醒実装後は下へ) //|>|~立ち絵|h //|||c //| 未覚醒 | 第一覚醒 | //(第二覚醒実装後は下へ) //|>|>|~立ち絵|h //||||c //| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 | // 以下、レアリティブラックの第二覚醒用 //|>|>|>|~立ち絵|h //|||||c //| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B | ※未リンクは募集中 |BGCOLOR(white):CENTER:|c |モンスターブレイカー|h |&uploader(4d10d73e449d31d2b011a9bbb7ba1f8a48b0f622,nolink,720x480);| |BGCOLOR(#f9f5dc):CENTER:|BGCOLOR(#ffc):CENTER:|BGCOLOR(#dfd):CENTER:|c |モンスターパニッシャー|二次覚醒職名A|二次覚醒職名B|h |&pcommentimg(958e0094a9d4f8734355aa86aa98c852007144df);|&pcommentimg(e580ebbdffb7e45fd7b674f964d3127b8283ff71);|&pcommentimg(e580ebbdffb7e45fd7b674f964d3127b8283ff71);| ※覚醒以降の画像はクリックするとフルサイズの表示ページが新規ウインドウで表示されます ※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swiki.jp/index/index/host_name/gcaigis]]へお願いします //レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、 //背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGCOLOR(#ffc)に、 //右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください //また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設定してください // //画像募集中構文 &pcommentimg(a0965515ef18eb5422fe22c8c596370d4eefe5bf); //クラス未実装構文 &pcommentimg(e580ebbdffb7e45fd7b674f964d3127b8283ff71); //クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e632eafaab9113eadbc5493ce1ebe57); *入手方法 [#u0e95d46] > //--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚 //--復刻プレミアム召喚 //--帝国プレミアム召喚 //--ピックアップ召喚 //--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ) --プレミアム召喚 //--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ) //--レジェンド召喚 //--ブラック交換チケット //--ベース召喚、ベース召喚SP //--イベント「[[(試練イベント名)]]」の合計☆数5/6達成報酬(☆24/25/27でコスト下限、スキルレベル5/10、初期レベル50/60) //--イベント「[[(収集イベント名)]]」の(収集アイテム名)25/50個収集(1500/1600個でコスト下限、スキルレベル10、初期レベル50) //--イベント「[[(イベント名):(ミッション名)]]」のドロップ/コンプリート報酬 ~ ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] > #include(ステータス表/近接) //#include(ステータス表/遠距離) #include(./ユニットデータ) #includex(ステータス表/近接,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) //////////覚醒後顔アイコン置き場(二行下にアイコン画像のURLを。男キャラの場合は背景色を BGCOLOR(#cff): に) //|floatleft|s #style(class=dd_floatleft){{ |第一覚醒| |BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631,nolink,99x98);| }} // // 以下、レアリティブラックの第二覚醒用 // //#style(class=dd_floatleft){{ //|第一覚醒| //|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);| //|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631,nolink,99x98);| //}} // //|floatleft|s //|第二覚醒| //|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);| //#style(class=dd_floatleft){{ //|第二覚醒A| //|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631,nolink,99x98);| //}} // // 以下、レアリティブラックの第二覚醒用 //#style(class=dd_floatleft){{ //|第二覚醒B| //|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631,nolink,99x98);| //}} // //|floatleft|s //|第二覚醒Aクラス名| //|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);| #style(class=clearfix){{ &edit{編集}; }} // //|floatleft|s //|第二覚醒Bクラス名| //|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);| //各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値~ //クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~ //覚醒前/後/CC後Lv55の好感度/信頼度ボーナスはアビリティ適用後の数値~ //ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃/回復の射程。R{赤字}はスキルレベル5/10でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値~ //射程の下段のR{赤字}はスキルレベル5/10でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値~ ~ //※覚醒後の顔アイコン画像募集中です~ //#clear 各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 覚醒前/後/CC後Lv55の好感度/信頼度ボーナスはアビリティ適用後の数値 ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃/回復の射程。&color(Red){赤字};はスキルレベル5/10でのスキル使用時、&color(Blue){青字};は覚醒スキル使用時の値 射程の下段の&color(Red){赤字};はスキルレベル5/10でのスキル使用時、&color(Blue){青字};は覚醒スキル使用時の値 ※覚醒後の顔アイコン画像募集中です~ #clear //////////覚醒後顔アイコン置き場ここまで ***完全成長時の画像 [#r3508d0c] > &ref(https://i.gyazo.com/91758fae2261a848c15a4e43d70381d9.png,630x420);~ //※完全成長時の画像募集中です。~ // //以下、レアリティブラックの第二覚醒用 //第二覚醒Aクラス名~ ////第二覚醒実装時、上に職名を入れてください //&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~ //※完全成長時の画像募集中です。~ //~ //第二覚醒Bクラス名~ ////第二覚醒実装時用、上に職名を入れてください //&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~ //※完全成長時の画像募集中です。~ ~ **[[スキル]] [#j84c1f9e] > //クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)~ #include(スキル/甲破り砲撃戦モード) ~ クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) #includex(スキル/甲破り砲撃戦モード,titlestr=off) //**[[スキル覚醒]] [#wa72f033] //> //#include(./スキル覚醒) //~ **[[スキル覚醒]] [#wa72f033] #includex(./スキル覚醒,titlestr=off) **[[アビリティ]] [#w94af59a] > #include(アビリティ/項目) #include(アビリティ/名刀 甲破り) ~ #includex(アビリティ/項目,titlestr=off) #includex(アビリティ/名刀 甲破り,titlestr=off) #includex(アビリティ/最上大業物 甲破り,titlestr=off) **[[クラス特性]] [#d0e0a141] > #include(クラス特性/モンスターブレイカー) ~ #includex(クラス特性/モンスターブレイカー,titlestr=off) //**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5] //> //-☆3銀○○○○ //-☆3銀○○○○ //-☆3銀○○○○ //-☆6黒の聖霊 //-☆6聖霊女王 //~ **[[覚醒]]素材 [#x0906fcb] -☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ -☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士 -☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ -☆6覚醒の聖霊 //-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊) -バーサーカーの宝珠3個 -ハイビショップの宝珠3個 -300,000G //**[[覚醒]]素材 //> //-☆3銀○○○○/☆4金○○○○ //-☆3銀○○○○/☆4金○○○○ //-☆3銀○○○○/☆4金○○○○ //-☆6覚醒の聖霊 // //-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊) //-○○○の宝珠○個 //-250,000G // //-200,000G // //-300,000G //~ //~ *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] > |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|分厚い鎧が何とするものぞ。甲破りの錆としてくれよう。|| | %||| | %||イベント1| | 50%||| | %||| | %||| | 15%|見事な剣技だな、王子。一国の長に収めるには勿体無いぞ。|| | 30%|私の剣が気になるか?良いだろう、いつでも見せてやる。|イベント1| | 50%|王子の剣にも何か名前をつけてやろう。ほら、遠慮するな。|| | 60%|ひとつ手合わせをしないか。貴公との鍛錬は心躍るのだ。|| | 80%|貴公と話していると……、いつの間にか朝になってしまうな。|| |100%||イベント2| |>|>|| |副官任命||ホーム| ~ ~ *雑感 [#tc5838cd] > //本文 ~ //本文~ ~ #include(リンク/クラス/モンスターブレイカー) #hr [[ユニット/ドット絵/モンスターブレイカー]] ~ |