封鎧の剣士テンマ のバックアップの現在との差分(No.4)

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#author("2017-12-21T00:02:38+09:00","","")
>
&ref(https://i.gyazo.com/6e4246913a78c772bdb4d24f97009c91.png,630x420);~
//※LV1の画像募集中。~
>
|~立ち絵|h
| 未覚醒 |
//(覚醒実装後は下へ)
//|>|~立ち絵|h
//|||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 |
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
// 以下、レアリティブラックの第二覚醒用
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B |
※未リンクは募集中
|BGCOLOR(white):CENTER:|c
|モンスターブレイカー|h
|&uploader(4d10d73e449d31d2b011a9bbb7ba1f8a48b0f622,nolink,720x480);|

|BGCOLOR(#f9f5dc):CENTER:|BGCOLOR(#ffc):CENTER:|BGCOLOR(#dfd):CENTER:|c
|モンスターパニッシャー|二次覚醒職名A|二次覚醒職名B|h
|&pcommentimg(958e0094a9d4f8734355aa86aa98c852007144df);|&pcommentimg(e580ebbdffb7e45fd7b674f964d3127b8283ff71);|&pcommentimg(e580ebbdffb7e45fd7b674f964d3127b8283ff71);|
※覚醒以降の画像はクリックするとフルサイズの表示ページが新規ウインドウで表示されます
※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swiki.jp/index/index/host_name/gcaigis]]へお願いします

//レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、
//背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGCOLOR(#ffc)に、
//右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください
//また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設定してください
//
//画像募集中構文        &pcommentimg(a0965515ef18eb5422fe22c8c596370d4eefe5bf);
//クラス未実装構文       &pcommentimg(e580ebbdffb7e45fd7b674f964d3127b8283ff71);
//クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e632eafaab9113eadbc5493ce1ebe57);

*入手方法 [#u0e95d46]
>
//--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
//--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
//--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
--プレミアム召喚
//--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
//--レジェンド召喚
//--ブラック交換チケット
//--ベース召喚、ベース召喚SP
//--イベント「[[(試練イベント名)]]」の合計☆数5/6達成報酬(☆24/25/27でコスト下限、スキルレベル5/10、初期レベル50/60)
//--イベント「[[(収集イベント名)]]」の(収集アイテム名)25/50個収集(1500/1600個でコスト下限、スキルレベル10、初期レベル50)
//--イベント「[[(イベント名):(ミッション名)]]」のドロップ/コンプリート報酬
~
~

*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
>
#include(ステータス表/近接)
//#include(ステータス表/遠距離)
#include(./ユニットデータ)
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
//////////覚醒後顔アイコン置き場(二行下にアイコン画像のURLを。男キャラの場合は背景色を BGCOLOR(#cff): に)
//|floatleft|s
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631,nolink,99x98);|
}}
//
// 以下、レアリティブラックの第二覚醒用
//
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第一覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
//|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631,nolink,99x98);|
//}}
//
//|floatleft|s
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒A|
//|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631,nolink,99x98);|
//}}
//
// 以下、レアリティブラックの第二覚醒用
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒B|
//|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631,nolink,99x98);|
//}}
//
//|floatleft|s
//|第二覚醒Aクラス名|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
//
//|floatleft|s
//|第二覚醒Bクラス名|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
//各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値~
//クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~
//覚醒前/後/CC後Lv55の好感度/信頼度ボーナスはアビリティ適用後の数値~
//ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃/回復の射程。R{赤字}はスキルレベル5/10でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値~
//射程の下段のR{赤字}はスキルレベル5/10でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値~
~
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です~
//#clear
各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
覚醒前/後/CC後Lv55の好感度/信頼度ボーナスはアビリティ適用後の数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃/回復の射程。&color(Red){赤字};はスキルレベル5/10でのスキル使用時、&color(Blue){青字};は覚醒スキル使用時の値
射程の下段の&color(Red){赤字};はスキルレベル5/10でのスキル使用時、&color(Blue){青字};は覚醒スキル使用時の値

※覚醒後の顔アイコン画像募集中です~
#clear
//////////覚醒後顔アイコン置き場ここまで

***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
>
&ref(https://i.gyazo.com/91758fae2261a848c15a4e43d70381d9.png,630x420);~
//※完全成長時の画像募集中です。~
//
//以下、レアリティブラックの第二覚醒用
//第二覚醒Aクラス名~
////第二覚醒実装時、上に職名を入れてください
//&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~
//※完全成長時の画像募集中です。~
//~
//第二覚醒Bクラス名~
////第二覚醒実装時用、上に職名を入れてください
//&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~
//※完全成長時の画像募集中です。~
~

**[[スキル]] [#j84c1f9e]
>
//クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)~
#include(スキル/甲破り砲撃戦モード)
~
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/甲破り砲撃戦モード,titlestr=off)

//**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
//>
//#include(./スキル覚醒)
//~

**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
>
#include(アビリティ/項目)
#include(アビリティ/名刀 甲破り)
~
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/名刀 甲破り,titlestr=off)
#includex(アビリティ/最上大業物 甲破り,titlestr=off)

**[[クラス特性]] [#d0e0a141]
>
#include(クラス特性/モンスターブレイカー)
~
#includex(クラス特性/モンスターブレイカー,titlestr=off)

//**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
//>
//-☆3銀○○○○
//-☆3銀○○○○
//-☆3銀○○○○
//-☆6黒の聖霊
//-☆6聖霊女王 
//~
**[[覚醒]]素材 [#x0906fcb]
-☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
-☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
-☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
-☆6覚醒の聖霊
//-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-バーサーカーの宝珠3個
-ハイビショップの宝珠3個
-300,000G

//**[[覚醒]]素材
//>
//-☆3銀○○○○/☆4金○○○○
//-☆3銀○○○○/☆4金○○○○
//-☆3銀○○○○/☆4金○○○○
//-☆6覚醒の聖霊
// //-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
//-○○○の宝珠○個
//-250,000G
// //-200,000G
// //-300,000G
//~
//~

*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
>
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|分厚い鎧が何とするものぞ。甲破りの錆としてくれよう。||
| %|||
| %||イベント1|
| 50%|||
| %|||
| %|||
| 15%|見事な剣技だな、王子。一国の長に収めるには勿体無いぞ。||
| 30%|私の剣が気になるか?良いだろう、いつでも見せてやる。|イベント1|
| 50%|王子の剣にも何か名前をつけてやろう。ほら、遠慮するな。||
| 60%|ひとつ手合わせをしないか。貴公との鍛錬は心躍るのだ。||
| 80%|貴公と話していると……、いつの間にか朝になってしまうな。||
|100%||イベント2|
|>|>||
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*雑感 [#tc5838cd]
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//本文
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//本文~
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#include(リンク/クラス/モンスターブレイカー)
#hr
[[ユニット/ドット絵/モンスターブレイカー]]
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