小祝福銀聖霊アムール のバックアップの現在との差分(No.1)
> &ref(https://gyazo.com/a23c01ab75ef3113a812fa40bab15005.png,630x420);~ //※LV1の画像募集中。~ > |~立ち絵|h | [[未覚醒>https://gyazo.com/0ee19cfa9f7326082378bb99c500d349.png]] | //(第二覚醒実装後は下へ) //|>|>|>|~立ち絵|h //|||||c //| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B | //※未リンクは募集中 |BGCOLOR(white):CENTER:|c |小祝福の聖霊|h |&uploader(f92659f864577989b0ec0584c815954b7bde3b77,nolink,720x480);| ※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swiki.jp/index/index/host_name/gcaigis]]へお願いします //レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、 //背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGCOLOR(#ffc)に、 //右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください //また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設定してください // //画像募集中構文 &pcommentimg(a0965515ef18eb5422fe22c8c596370d4eefe5bf); //クラス未実装構文 &pcommentimg(e580ebbdffb7e45fd7b674f964d3127b8283ff71); //クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e632eafaab9113eadbc5493ce1ebe57); *入手方法 [#u0e95d46] > --シルバーユニット預かり所にLv30以上のシルバーユニットを預ける ~ ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] > #include(ステータス表/その他) #include(./ユニットデータ) #includex(ステータス表/その他,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) ~ *雑感 [#tc5838cd] > **[[クラス特性]] [#d0e0a141] #includex(クラス特性/小祝福の聖霊,titlestr=off) ~ 2017/03/16に追加された合成専用の経験値ユニット。~ 新要素「シルバーユニット預かり所」の実装に伴い、登場した。~ *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] |RIGHT:|||c | 0%|純真たる白銀の輝きを宿すものよ、わが祝福により更なる力を……。|| ~ [[アレグリア]]のシルバーユニット版といったポジションで、~ レベル30以上のシルバーユニット1体をシルバーユニット預かり所に預けると、アムールを1体入手できる。~ (ただし、預かり所に預けたシルバーユニットは初期状態のステータスに戻るので、~ レベル・スキルレベルは1に、好感度/信頼度は0%に、コストは素コストになる)~ *雑感 [#tc5838cd] 2017/03/16に追加された合成専用の経験値ユニット。 新要素「シルバーユニット預かり所」の実装に伴い、登場した。 ~ 他の小祝福の聖霊と同様に、アムールを他のユニットや聖霊と一緒に合成することはできないが、~ アムール1体で4000の経験値を得ることができる。ただし合成できるのはシルバーユニットのみ。~ これはLv1のシルバーユニットがちょうどLv30に到達する経験値量なので、~ 即座にクラスチェンジさせることが可能であり、第一覚醒・第二覚醒の素材用CC銀ユニットを手早く確保することができる。~ [[アレグリア]]のシルバーユニット版といったポジションで、 レベル30以上のシルバーユニット1体をシルバーユニット預かり所に預けると、アムールを1体入手できる。 (ただし、預かり所に預けたシルバーユニットは初期状態のステータスに戻るので、 レベル・スキルレベルは1に、好感度/信頼度は0%に、コストは素コストになる) ~ プレミアム召喚で入手するシルバーユニットは最初からLv30になっているので、~ それらを預かり所に預けてしまえば、アムールは比較的数が溜まりやすい。~ 銀ボウライダーや銀アルケミストなどのCC素材・覚醒素材としての需要がないクラスも、~ ユニットがLv1になってしまうことと引き換えにアムールを入手すれば、~ 他の素材用銀ユニットの育成にアムールを利用することができる。~ プレ召喚で引いた銀ユニットは基本的に預かり所に預けてしまって問題ないだろう。~ 他の小祝福の聖霊と同様に、アムールを他のユニットや聖霊と一緒に合成することはできないが、 アムール1体で4000の経験値を得ることができる。ただし合成できるのはシルバーユニットのみ。 これはLv1のシルバーユニットがちょうどLv30に到達する経験値量なので、 即座にクラスチェンジさせることが可能であり、第一覚醒・第二覚醒の素材用CC銀ユニットを手早く確保することができる。 ~ イベント「[[悪霊の迷宮>悪霊の迷宮II]]」ではLv30以上のシルバーユニットがドロップするマップも存在していた。~ 再度開催することがあれば、アムール入手用に銀ユニット狙いで周回してみるのも良いかもしれない。~ プレミアム召喚で入手するシルバーユニットは最初からLv30になっているので、 それらを預かり所に預けてしまえば、アムールは比較的数が溜まりやすい。 銀ボウライダーや銀アルケミストなどのCC素材・覚醒素材としての需要がないクラスも、 ユニットがLv1になってしまうことと引き換えにアムールを入手すれば、 他の素材用銀ユニットの育成にアムールを利用することができる。 プレ召喚で引いた銀ユニットは基本的に預かり所に預けてしまって問題ないだろう。 ~ ちなみにシルバーユニットをLv40まで育てるのに必要な総経験値は8000、~ Lv50では経験値16000、Lv55では経験値21492...となっているので~ アムール2体でLv40、4体でLv50、5体+1492でLv55になる計算。~ シルバーユニットが主力の初心者王子においても、~ プレ召喚のハズレ銀ユニットが育成素材に変わると思えば悪くない…かもしれない。~ イベント「[[悪霊の迷宮>悪霊の迷宮II]]」ではLv30以上のシルバーユニットがドロップするマップも存在していた。 再度開催することがあれば、アムール入手用に銀ユニット狙いで周回してみるのも良いかもしれない。 ~ #include(リンク/クラス/聖霊) ちなみにシルバーユニットをLv40まで育てるのに必要な総経験値は8000、 Lv50では経験値16000、Lv55では経験値21492...となっているので アムール2体でLv40、4体でLv50、5体+1492でLv55になる計算。 シルバーユニットが主力の初心者王子においても、 プレ召喚のハズレ銀ユニットが育成素材に変わると思えば悪くない…かもしれない。 ~ #includex(リンク/クラス/聖霊,titlestr=off) ~ ~ ~ |