帝国の天馬騎士 のバックアップの現在との差分(No.2)
イベント概要
データステージデータ
|白き帝国の騎士|初級|20|140|750|10|8|~ |BG帝国天馬騎士イザベル[5]|-|-|-|0 |~|~|1|~|~|5|31|~|~|~|~|~|0
|白の軍団|中級|25|180|1125|10|8|~ |BG金色の盾ベルナール[8]|BG銀の聖霊|帝国歩兵ディルク[8] 判定2回|-|0 |~|~|2|~|~|10|40|~|~|~|~|~|0
|黒の軍団|上級|30|220|1800|10|9|~ |BG帝国天馬騎士イザベル[10]|BG見習い騎兵ミーシャ[10]|帝国歩兵ディルク[10] 判定2回|-|0 |~|~|4|~|~|10|66|~|~|~|~|~|0
|黒の暴走|上級|40|300|2250|15|8|~ |BGドワーフ戦士グスタフ[12]|BG魔術師パレス[12]|BG金の聖霊|魔水晶x2|0 |~|~|5|~|~|10|42|~|~|~|~|~|0
|魔の砦|極級|55|420|2700|15|9|~ |BG帝国天馬騎士イザベル[15]|BG弓武者カズハ[15]|BG堕天使ニエル[15]|BGプラチナアーマー|0 |~|~|7|~|~|10|60|~|~|~|~|~|0
|忠誠の誓い|神級|90|580|3600|15|8|~ |BG帝国天馬騎士イザベル[20] (確定)|BG暗殺者セシリー[20]|BG海賊ヴェロッテ[20]|ダイヤ|0 |~|~|12|~|~|20|46|~|~|~|~|~|0
新規敵ユニット
補正 白き帝国の騎士:0.9 白の軍団:0.9 黒の軍団:0.95 黒の暴走:0.95 魔の砦:0.95 忠誠の誓い:1.0 個別補正 白き帝国の騎士:オーガ…0.9 白の軍団:ヘビーアーマー(黒)…0.95 黒の軍団:帝国歩兵…0.85 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
補正 白き帝国の騎士:0.9 白の軍団:0.9 黒の軍団:0.95 黒の暴走:0.95 魔の砦:0.95 忠誠の誓い:1.0 個別補正 白き帝国の騎士:オーガ…0.9 白の軍団:ヘビーアーマー(黒)…0.95 黒の軍団:帝国歩兵…0.85 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照 会話
攻略白き帝国の騎士
初級(★1獲得の目安:平均Lv1) 最近では珍しく非常に基本に忠実な初級MAP 右上からゴブリンが、右下からやや早めの狼が初めにやってくる コストにもそれなりに余裕があり、狼はやや遅れてから出現するため急に現れても十分に対処が可能な距離 必ず合流点を通る為、ブロック数が多いユニットを置いておけばほとんどの敵は止めてくれるだろう ゴブリンと狼が流れた後にガーゴイルがやってくるが少数な上に律儀に頭上を通ってくれるため何のことはない 初級(★1獲得の目安:平均Lv1) 最近では珍しく非常に基本に忠実な初級MAP 右上からゴブリンが、右下からやや早めの狼が初めにやってくる コストにもそれなりに余裕があり、狼はやや遅れてから出現するため急に現れても十分に対処が可能な距離 必ず合流点を通る為、ブロック数が多いユニットを置いておけばほとんどの敵は止めてくれるだろう ゴブリンと狼が流れた後にガーゴイルがやってくるが少数な上に律儀に頭上を通ってくれるため何のことはない その後狼、ガーゴイル、ゴブリンと続いた後、狼の後に右の上下から1体ずつオーガがやってくる その少し後にこれも忠実に左上の塔から伏兵が数体現れる その後狼、ガーゴイル、ゴブリンと続いた後、狼の後に右の上下から1体ずつオーガがやってくる その少し後にこれも忠実に左上の塔から伏兵が数体現れる 軽いユニットで止め、コストが溜まり次第アーチャーやヒーラー、アーマーへ変更など基本戦術を思い出させてくれる 初心者でも基本的な事を学べるのでそういう意味でもよいMAPである 軽いユニットで止め、コストが溜まり次第アーチャーやヒーラー、アーマーへ変更など基本戦術を思い出させてくれる 初心者でも基本的な事を学べるのでそういう意味でもよいMAPである ただし最後にやってくるイザベルはそこそこ強いのでここまで来たなら余程の事がない限り大丈夫であろうが油断だけはしないように ただし最後にやってくるイザベルはそこそこ強いのでここまで来たなら余程の事がない限り大丈夫であろうが油断だけはしないように
白の軍団
中級(★1獲得の目安:平均Lv25) いきなり大量の帝国兵士が湧いて出るがいきなり突っ込んでくる事はないので焦る必要はない 初めの隊は下側へ4体、上側から2体がやってくるので、ブロック数が多いユニットは下側へ配置しておきたい 中級(★1獲得の目安:平均Lv25) いきなり大量の帝国兵士が湧いて出るがいきなり突っ込んでくる事はないので焦る必要はない 初めの隊は下側へ4体、上側から2体がやってくるので、ブロック数が多いユニットは下側へ配置しておきたい その後、奥からアーチャーが何体か間隔を空けて歩いてくる 橋前の道辺りに初めのアーチャーが来た辺りで上下の道で待機していた兵士が互いに近い方の橋へ動き出す この辺りまでくればコストが溜まっていると思われるのでブロック数の高いユニットに差し替えておけば安心だろう その後、奥からアーチャーが何体か間隔を空けて歩いてくる 橋前の道辺りに初めのアーチャーが来た辺りで上下の道で待機していた兵士が互いに近い方の橋へ動き出す この辺りまでくればコストが溜まっていると思われるのでブロック数の高いユニットに差し替えておけば安心だろう 上下の兵士が終わると上下からヘビーアーマーが1体ずつ現れる 攻撃力に不安があるようであれば遠距離ユニットをウィッチやメイジにしておいてもよいと思われる 上下の兵士が終わると上下からヘビーアーマーが1体ずつ現れる 攻撃力に不安があるようであれば遠距離ユニットをウィッチやメイジにしておいてもよいと思われる 最後にまた兵士が奥に現れ、新しく表れた兵士が上下に3体ずつ分かれてきた後、初めから止まっていた残りの兵士も上下から一気に攻め込んでくる 1体1体はそれ程の強さを持っていないが、数で押されると漏らしてしまう可能性が高いのでユニットを増やしたりまとめて攻撃できるようなユニットを配置したい もっとも…出てくる敵の遠距離が貧弱なアーチャーのみなので、止まっている時に好き放題出来てしまうのであえて放置しない限り脅威はないのだが 最後にまた兵士が奥に現れ、新しく表れた兵士が上下に3体ずつ分かれてきた後、初めから止まっていた残りの兵士も上下から一気に攻め込んでくる 1体1体はそれ程の強さを持っていないが、数で押されると漏らしてしまう可能性が高いのでユニットを増やしたりまとめて攻撃できるようなユニットを配置したい もっとも…出てくる敵の遠距離が貧弱なアーチャーのみなので、止まっている時に好き放題出来てしまうのであえて放置しない限り脅威はないのだが ドロップ 銀聖霊:アーチャーの先頭 ベルナール:上から来る黒鎧 ディルク:最後に動き出す左の帝国ソルジャー集団(2体とも) ドロップ 銀聖霊:アーチャーの先頭 ベルナール:上から来る黒鎧 ディルク:最後に動き出す左の帝国ソルジャー集団(2体とも)
黒の軍団
上級(★1獲得の目安:平均Lv50) どのMAPでも言えるがこのタイプは配置にとても注意が必要 初めの兵士は全て中央へ突っ込んでくるのでソルジャーなどを置く場合は中央の道へ置くようにしたい その後、各道を2体ずつが直列に並び進んでくるので各道にブロックできるユニットを配置するか遠距離のユニットを配置しておきたい 上級(★1獲得の目安:平均Lv50) どのMAPでも言えるがこのタイプは配置にとても注意が必要 初めの兵士は全て中央へ突っ込んでくるのでソルジャーなどを置く場合は中央の道へ置くようにしたい その後、各道を2体ずつが直列に並び進んでくるので各道にブロックできるユニットを配置するか遠距離のユニットを配置しておきたい 次は上下から兵士3に最後尾にアーチャー1の計4体がやってくるが、ここからは隊列を組んでぞろぞろと来るので注意したい アーチャー含みが終わると、上下に兵士4体ずつ、中央に兵士を先頭にメイジが2やってくる 中央は遠距離マスから距離が離れているため射程に入るような配置を心がけたい 次は上下から兵士3に最後尾にアーチャー1の計4体がやってくるが、ここからは隊列を組んでぞろぞろと来るので注意したい アーチャー含みが終わると、上下に兵士4体ずつ、中央に兵士を先頭にメイジが2やってくる 中央は遠距離マスから距離が離れているため射程に入るような配置を心がけたい これが終わると天馬騎士団がイザベルを中央に上下に1体ずつ現れるがしばらくは動かない 代わりに黒ゴブリンが隊列を組んでぞろぞろとやってくる そこそこに耐久力があり、断続的にやってくる為殲滅力が不足すると流してしまう危険性がある それと交じっている黒ゴブリン(杖)が中々に強力な攻撃をしてくるので狙われるユニットにも注意しておきたい 最後のゴブリンの後に天馬騎士団が向かってくるが、上下はともかく中央のイザベルが厄介 中央なので遠距離の攻撃が上手く届かず、倒しきれない可能性がある これが終わると天馬騎士団がイザベルを中央に上下に1体ずつ現れるがしばらくは動かない 代わりに黒ゴブリンが隊列を組んでぞろぞろとやってくる そこそこに耐久力があり、断続的にやってくる為殲滅力が不足すると流してしまう危険性がある それと交じっている黒ゴブリン(杖)が中々に強力な攻撃をしてくるので狙われるユニットにも注意しておきたい 最後のゴブリンの後に天馬騎士団が向かってくるが、上下はともかく中央のイザベルが厄介 中央なので遠距離の攻撃が上手く届かず、倒しきれない可能性がある ただし前回のMAP同様あくまでも放置していた場合の話であり、ご丁寧に射程が長いユニットならば届く位置にいてくれる 耐久力はそこそこあるとは言え天馬騎士である為攻撃されれば割と脆い 動くと厄介なので早々にご退場願った方が楽にはなるだろう ただし前回のMAP同様あくまでも放置していた場合の話であり、ご丁寧に射程が長いユニットならば届く位置にいてくれる 耐久力はそこそこあるとは言え天馬騎士である為攻撃されれば割と脆い 動くと厄介なので早々にご退場願った方が楽にはなるだろう
黒の暴走
上級(★1獲得の目安:平均Lv50) いきなりサイクロプス(緑)が右下から上の拠点へ…とフェイントをかけて他の拠点へ向かっていく 右上へ行くのはその後に出てくる黒ゴブリンなのでサイクロプスを掴みたくない場合は近接ユニットは通り過ぎた後に置くようにしたい ゴブリン(弓)は上下に1体ずつ分かれるので一応脆い遠距離には注意しておきたい 上級(★1獲得の目安:平均Lv50) いきなりサイクロプス(緑)が右下から上の拠点へ…とフェイントをかけて他の拠点へ向かっていく 右上へ行くのはその後に出てくる黒ゴブリンなのでサイクロプスを掴みたくない場合は近接ユニットは通り過ぎた後に置くようにしたい ゴブリン(弓)は上下に1体ずつ分かれるので一応脆い遠距離には注意しておきたい 次に右下から黒ゴブリン、上からオーガ(赤)がやってくる ゴブリンは上と中央、オーガは左へ向かうので各所を守らなければならず戦力の分配には配慮しなければならない それが終わるとサイクロプス(緑)が左上と右下から1体ずつ現れる 今度はあまり間隔を空けずにゴブリンがやってくるのでブロックしない訳にもいかない 一撃が中々に強力な為、無難にアーマーなどでブロックし遠距離で削った方がよいだろう ゴブリンの最後には弓と杖がいるが、決壊しなければサイクロプス含め他のゴブリンも倒しているだろうから然程脅威はないだろう 次に右下から黒ゴブリン、上からオーガ(赤)がやってくる ゴブリンは上と中央、オーガは左へ向かうので各所を守らなければならず戦力の分配には配慮しなければならない それが終わるとサイクロプス(緑)が左上と右下から1体ずつ現れる 今度はあまり間隔を空けずにゴブリンがやってくるのでブロックしない訳にもいかない 一撃が中々に強力な為、無難にアーマーなどでブロックし遠距離で削った方がよいだろう ゴブリンの最後には弓と杖がいるが、決壊しなければサイクロプス含め他のゴブリンも倒しているだろうから然程脅威はないだろう 複数の拠点があり、敵がどこへ向かうのか分かりにくい初見殺しではあるが、分かってしまえば何のことはない 複数の拠点があり、敵がどこへ向かうのか分かりにくい初見殺しではあるが、分かってしまえば何のことはない
魔の砦
極級(★1獲得の目安:平均CCLv25) 初めから様々な色のゴブリンがぞろぞろとやってくる 数が非常に多いためブロックユニットと遠距離ユニットを早く配置したいと焦るが、所々に弓が交じっているので注意は怠らないように 極級(★1獲得の目安:平均CCLv25) 初めから様々な色のゴブリンがぞろぞろとやってくる 数が非常に多いためブロックユニットと遠距離ユニットを早く配置したいと焦るが、所々に弓が交じっているので注意は怠らないように ラッシュが終わると今度はゴブリンライダーが各道から突っ込んでくるが、ここまでくればヒーラーも十分置けるので初めのゴブリンラッシュよりは恐くはない ヒーラーの射程外で遠距離が集中して狙われない限りは問題はないだろう 最後のゴブリンライダーにはそこそこ強いハイゴブリンライダー(赤)が混じっているため、 不安があれば後のサイクロプスや黒ゴブリン(弓)も考え耐久力のあるユニットを置いてもよいだろう ラッシュが終わると今度はゴブリンライダーが各道から突っ込んでくるが、ここまでくればヒーラーも十分置けるので初めのゴブリンラッシュよりは恐くはない ヒーラーの射程外で遠距離が集中して狙われない限りは問題はないだろう 最後のゴブリンライダーにはそこそこ強いハイゴブリンライダー(赤)が混じっているため、 不安があれば後のサイクロプスや黒ゴブリン(弓)も考え耐久力のあるユニットを置いてもよいだろう その後、上下の脇道からサイクロプス(赤)が1体ずつ、サイクロプス(青)が1体ずつやってくる 赤も一撃が強いため注意が必要だが、青は自分を中心にした範囲魔法攻撃で攻撃速度も速いため遠距離の耐久力には注意したい そして中央からはサイクロプス(黒)がやってくる 黒は一撃が非常に強力で並大抵のユニットではあっさりと倒されてしまう為、防御力の高いユニットで受けるか、ヒーラーを追加するなどの措置を取りたい その後、上下の脇道からサイクロプス(赤)が1体ずつ、サイクロプス(青)が1体ずつやってくる 赤も一撃が強いため注意が必要だが、青は自分を中心にした範囲魔法攻撃で攻撃速度も速いため遠距離の耐久力には注意したい そして中央からはサイクロプス(黒)がやってくる 黒は一撃が非常に強力で並大抵のユニットではあっさりと倒されてしまう為、防御力の高いユニットで受けるか、ヒーラーを追加するなどの措置を取りたい サイクロプス(黒)にてこずっているとゴブリンがまたぞろぞろと現れ、最後に出てくる遠距離系まで加わるとさすがに分が悪くなる可能性が高い 特にサイクロプスを拠点に近い地点で止めると、最後にやってくる黒ゴブリン(弓)に遠距離が落とされてしまう危険がある為受ける位置などにも注意したい ラッシュとサイクロプスの両方を処理するような配置、編成が必要な為、ここまでのMAPより大分歯ごたえはあると思われる サイクロプス(黒)にてこずっているとゴブリンがまたぞろぞろと現れ、最後に出てくる遠距離系まで加わるとさすがに分が悪くなる可能性が高い 特にサイクロプスを拠点に近い地点で止めると、最後にやってくる黒ゴブリン(弓)に遠距離が落とされてしまう危険がある為受ける位置などにも注意したい ラッシュとサイクロプスの両方を処理するような配置、編成が必要な為、ここまでのMAPより大分歯ごたえはあると思われる ドロップ イザベル: サイクロプス(黒) ドロップ イザベル: サイクロプス(黒)
忠誠の誓い
神級(★1獲得の目安:平均CCLv50) <敵の移動スピード増加(小)> 敵の速度が上がっており、更には初めに突っ込んでくる騎兵がそこそこの強さを持っている ただしそこそこなのでそこそこのユニットを当てれば特に問題なく倒してくれる 気を付けるのは突っ込んでくる位置であり、初手を間違うと華麗にスルーしてしまう 初めの3体は全て左側、次の2体は左右に1体ずつ来るのでまずは左側へユニットを配置し、その後右へ置けば大丈夫だろう 神級(★1獲得の目安:平均CCLv50) <敵の移動スピード増加(小)> 敵の速度が上がっており、更には初めに突っ込んでくる騎兵がそこそこの強さを持っている ただしそこそこなのでそこそこのユニットを当てれば特に問題なく倒してくれる 気を付けるのは突っ込んでくる位置であり、初手を間違うと華麗にスルーしてしまう 初めの3体は全て左側、次の2体は左右に1体ずつ来るのでまずは左側へユニットを配置し、その後右へ置けば大丈夫だろう しばらく2体ずつ現れた後、イザベルが左側から現れ中央辺りで止まる その後左右から大量の天馬騎士が環状になって現れる 左右に現れ旋回し、その後下側へ行って旋回、のちにまた左右へ分かれて拠点へ突っ込んでくる 通過上にユニットがいると集中攻撃を受けてしまいあっさりと倒されてしまいかねないので移動ルートには注意しておきたい 特に拠点に近いイザベルに攻撃が吸われて他を処理できないという事態だけは避けたいため、イザベルは全力で倒した方がよいだろう 天馬騎士に気を取られて近接ユニットを撤退させたりすると、途中で騎兵が突っ込んでくるのでそちらも少しは意識しておくように しばらく2体ずつ現れた後、イザベルが左側から現れ中央辺りで止まる その後左右から大量の天馬騎士が環状になって現れる 左右に現れ旋回し、その後下側へ行って旋回、のちにまた左右へ分かれて拠点へ突っ込んでくる 通過上にユニットがいると集中攻撃を受けてしまいあっさりと倒されてしまいかねないので移動ルートには注意しておきたい 特に拠点に近いイザベルに攻撃が吸われて他を処理できないという事態だけは避けたいため、イザベルは全力で倒した方がよいだろう 天馬騎士に気を取られて近接ユニットを撤退させたりすると、途中で騎兵が突っ込んでくるのでそちらも少しは意識しておくように 遠距離の攻撃力があればそこまで苦労はしないだろうが、逆に言えばそれがなければ辛い戦いになりそうだ 遠距離の攻撃力があればそこまで苦労はしないだろうが、逆に言えばそれがなければ辛い戦いになりそうだ
コメント攻略情報提供ドロップ集計最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示 ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む |
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