帝国遊撃兵ローザ のバックアップ差分(No.4)
#author("2017-12-23T14:23:02+09:00","","") > //#author("2017-12-23T14:23:02+09:00","","") &ref(https://gyazo.com/291f44c1abab94ff90e4b110b20f1432.png,630x420);~ //※LV10の画像募集中。~ > |>|~立ち絵|h |||c | [[未覚醒>http://i.gyazo.com/50c223fe8092684755071b3d1fadd767.png]] | [[第一覚醒>https://i.gyazo.com/6869c6c019d3c71d577a36b06ce9bdb2.png]] | | [[未覚醒>+http://i.gyazo.com/50c223fe8092684755071b3d1fadd767.png]] | [[第一覚醒>+https://i.gyazo.com/6869c6c019d3c71d577a36b06ce9bdb2.png]] | //(第二覚醒実装後は下へ) //|>|>|>|~立ち絵|h //|||||c //| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 | //※未リンクは募集中 *入手方法 [#u0e95d46] > --帝国プレミアム召喚 ~ ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] > #include(ステータス表/遠距離) #include(./ユニットデータ) |floatleft|s //|第一覚醒| #includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) #style(class=dd_floatleft){{ |第一覚醒| |BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/dd2075c76fb19186dc240ceb871661a5.png,nolink,99x98);| // //|floatleft|s }} //#style(class=dd_floatleft){{ //|第二覚醒| //|BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);| 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値~ クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~ //}} #style(class=clearfix){{ &edit{編集}; }} 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 ~ //※覚醒後の顔アイコン画像募集中です~ #clear //#clear ***完全成長時の画像 [#r3508d0c] > &ref(https://i.gyazo.com/0cd831f49e84f9b65629b376483a77b9.png,630x420);~ //※完全成長時の画像募集中です。~ ~ **[[スキル]] [#j84c1f9e] > クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)~ #include(スキル/暗殺II) ~ **[[スキル覚醒]] [#wa72f033] > #include(./スキル覚醒) #includex(./スキル覚醒,titlestr=off) ~ **[[アビリティ]] [#w94af59a] > #include(アビリティ/項目) #include(アビリティ/帝国薬草術) #includex(アビリティ/項目,titlestr=off) #includex(アビリティ/帝国薬草術,titlestr=off) ~ **クラス特性 [#d0e0a141] > #include(クラス特性/レンジャー) #includex(クラス特性/レンジャー,titlestr=off) ~ **[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5] > -☆3銀アーチャー -☆3銀アーチャー -☆3銀ローグ -☆5白金の聖霊 ~ ~ **[[覚醒]]素材 [#q7efd6ae] > -☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー -☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー -☆3銀忍者マスター/☆4金忍者 -☆6覚醒の聖霊 //-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊) -ハイレンジャーの宝珠2個 -250,000G ~ ~ *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] > |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|あなたが噂の王子ですか。……あまり近づかないで下さい。|| | 15%|好きなんです。木の実を集めたり、動物に餌をあげたりするのが。|| | 30%|私がリスに餌付けしていること、他の人に言いふらしましたよね?|イベント1| | 50%|ここ最近、リス目当てに女性達が私の部屋に来て困ってるのですが。|| | 60%|あなたを信じても……いいのですか?|| | 80%|王子、この任務が終わったら、伝えたいことがあるのですが……。|| |100%|まだ任務は終わってません。私の想いは、いつかお伝えします。|イベント2| |>|>|| |副官任命|命令なら後にして下さい。今、リスに餌をあげているので。|ホーム| ~ ~ *雑感 [#tc5838cd] > 2016/12/01から実装された4人目のプラチナレンジャー。~ 「帝国プレミアム召喚」に合わせて登場した帝国ユニットの一人。~ 2016/12/01から実装された4人目のプラチナレンジャー。 「帝国プレミアム召喚」に合わせて登場した帝国ユニットの一人。 ~ レンジャーの基本的な説明は、レンジャーの[[クラス解説>ユニット/クラス/レンジャー#unit_Ranger]]を参照。~ 同レアリティのレンジャーと比べると、ローザは比較的バランスの良いステータスをしている。~ レンジャーの基本的な説明は、レンジャーの[[クラス解説>ユニット/クラス/レンジャー#unit_Ranger]]を参照。 同レアリティのレンジャーと比べると、ローザは比較的バランスの良いステータスをしている。 ~ スキル「暗殺II」は[[盗賊シプリア]]でおなじみの即死攻撃スキル。~ ローザの場合は遠距離攻撃により攻撃の機会がローグより多いので、即死を狙いやすいという点で優れる。~ ただし矢は敵の防御力が高いと弾かれてしまい、そして弾かれた場合は即死の判定が行われないため、防御力が高い敵は苦手とする。~ とはいえ暗殺IIは攻撃力強化IIIにも匹敵するやや高めの攻撃倍率も付くので、~ 即死を考慮せずとも単純に火力強化スキルとして使っていける、比較的扱いやすいスキルである。~ スキル「暗殺II」は[[盗賊シプリア]]でおなじみの即死攻撃スキル。 ローザの場合は遠距離攻撃により攻撃の機会がローグより多いので、即死を狙いやすいという点で優れる。 ただし矢は敵の防御力が高いと弾かれてしまい、そして弾かれた場合は即死の判定が行われないため、防御力が高い敵は苦手とする。 とはいえ暗殺IIは攻撃力強化IIIにも匹敵するやや高めの攻撃倍率も付くので、 即死を考慮せずとも単純に火力強化スキルとして使っていける、比較的扱いやすいスキルである。 ~ 帝国出身のキャラクターなので、一部のゴールドラッシュ等で開催されている帝国限定マップに出撃可能。~ 帝国ユニットは数も増えたとはいえ、まだ基本職もあまり充実していない状態なので、~ 帝国限定マップではアーチャー的な役割で採用することもできるだろう。~ 帝国出身のキャラクターなので、一部のゴールドラッシュ等で開催されている帝国限定マップに出撃可能。 帝国ユニットは数も増えたとはいえ、まだ基本職もあまり充実していない状態なので、 帝国限定マップではアーチャー的な役割で採用することもできるだろう。 ~ ''■覚醒後''~ アビリティ「帝国薬草術」を習得し、配置中に味方全体のHPを時間経過で回復してくれるようになる。~ 全体リジェネを付与するアビリティは、これまで[[エンジェル>堕天使ソフィー]]や[[サモナー>召喚士ファルネ]]のような、~ スキル中にしか攻撃しない癖のあるクラスに実装されることが多かったため~ ローザのように常に仕事ができて全体リジェネを持つユニットは何気に貴重である。~ 回復力は[[堕天使エルン]]や[[堕天使ニエル]]が持つ「天使の小癒し」と同等。~ ただしそれらのアビリティと違い、ローザがスキルを使っている間もリジェネが持続するので、実質的には上位互換アビリティである。~ ''■覚醒後'' アビリティ「帝国薬草術」を習得し、配置中に味方全体のHPを時間経過で回復してくれるようになる。 全体リジェネを付与するアビリティは、これまで[[エンジェル>堕天使ソフィー]]や[[サモナー>召喚士ファルネ]]のような、 スキル中にしか攻撃しない癖のあるクラスに実装されることが多かったため ローザのように常に仕事ができて全体リジェネを持つユニットは何気に貴重である。 回復力は[[堕天使エルン]]や[[堕天使ニエル]]が持つ「天使の小癒し」と同等。 ただしそれらのアビリティと違い、ローザがスキルを使っている間もリジェネが持続するので、実質的には上位互換アビリティである。 ~ 覚醒スキルは「ヒュドラの矢毒」。~ 15秒間攻撃力を2倍にし、さらにダメージを与えた敵を高確率で即死させる。~ 具体的な確率は不明だが、[[剣士レイブン]]の必殺剣「奥義 天破滅影剣」並みに即死率が高いと言われており、~ 遠距離攻撃でガンガン即死をばら撒くことができる。~ 攻撃倍率も高いので攻撃を弾かれてしまうこともあまりない。スキルの初動・再動時間も暗殺IIと互角。~ 効果時間がやや短くなるデメリットはあるものの、非常に強力なスキルなのでスキル覚醒を目指して育成しよう。~ 覚醒スキルは「ヒュドラの矢毒」。 15秒間攻撃力を2倍にし、さらにダメージを与えた敵を高確率で即死させる。 具体的な確率は不明だが、[[剣士レイブン]]の必殺剣「奥義 天破滅影剣」並みに即死率が高いと言われており、 遠距離攻撃でガンガン即死をばら撒くことができる。 攻撃倍率も高いので攻撃を弾かれてしまうこともあまりない。スキルの初動・再動時間も暗殺IIと互角。 効果時間がやや短くなるデメリットはあるものの、非常に強力なスキルなのでスキル覚醒を目指して育成しよう。 ~ ローザは高性能な即死スキル・全体リジェネ・トラップトークンと、強力な能力を多数備えている。~ コストも重くはないので序盤でも配置しやすく、全体リジェネのおかげで序盤の雑魚からもらう軽傷はすぐに癒してしまうので、~ 様子見でローザを出撃しておけば、ヒーラーを温存しマップの流れを見ながら対処する戦術も取りやすい。~ 序盤から強めの雑魚が襲ってくるケースでも、トラップトークンと即死スキルで強引に突破できることも多い。~ 1人で遠距離火力・回復・足止めを同時にこなせる器用なユニットなので、様々場面に臨機応変に対応できる。~ 初見マップでは特に心強いユニットである。~ ローザは高性能な即死スキル・全体リジェネ・トラップトークンと、強力な能力を多数備えている。 コストも重くはないので序盤でも配置しやすく、全体リジェネのおかげで序盤の雑魚からもらう軽傷はすぐに癒してしまうので、 様子見でローザを出撃しておけば、ヒーラーを温存しマップの流れを見ながら対処する戦術も取りやすい。 序盤から強めの雑魚が襲ってくるケースでも、トラップトークンと即死スキルで強引に突破できることも多い。 1人で遠距離火力・回復・足止めを同時にこなせる器用なユニットなので、様々場面に臨機応変に対応できる。 初見マップでは特に心強いユニットである。 ~ #includex(トラップ,section=(num=4:4)) > #region(トークンのステータス) #include(ステータス表/近接) #include(トラップ/ユニットデータ) #endregion #includex(ステータス表/近接,titlestr=off) #includex(トラップ/ユニットデータ,titlestr=off) #endregion() ~ #include(リンク/クラス/レンジャー) #includex(リンク/クラス/レンジャー,titlestr=off) ~ ~ ~ ~ |