帝国重装歩兵ドワイト のバックアップ差分(No.2)
#author("2017-10-18T23:48:58+09:00","","") > &ref(https://gyazo.com/088724c29fc69215c2b6979177554154.png,630x420);~ //※LV1の画像募集中。~ > |~立ち絵|h | [[未覚醒>https://i.gyazo.com/003c3b73289ef94c39dc3263e28e1c47.png]] | //※未リンクは募集中 *入手方法 [#u0e95d46] > --帝国プレミアム召喚 --イベントで入手 #region(該当イベント) |~入手形式|~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|h |BGCOLOR(#DFD):|BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):||c |>|>|||>|||>|||>|| |ドロップ|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20160512]](10回目)|鬼神の臣従|~|[[帝国猟兵とオークの勇者]]|密林の洞窟|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20160728]](11回目)|アースエレメンタルの暴走|~|[[帝国の治癒士]]|帝国と共に|0 //|>|>|||>|||>|||>|| //|コンプリート報酬|[[]]||~|||~|||~|||0 // //追加行テンプレート //|~|||~|||~|||~|||0 #endregion() ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] > #include(ステータス表/近接) #include(./ユニットデータ) 各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値~ クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~ ~ ***完全成長時の画像 [#r3508d0c] > &ref(https://gyazo.com/5465cdf983527f8c77b78711ca999db3.png,630x420);~ ~ **[[スキル]] [#j84c1f9e] > クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)~ #include(スキル/回復I) ~ **[[アビリティ]] [#w94af59a] > #include(アビリティ/項目) #include(アビリティ/奇跡の盾) ~ **クラス特性 [#d0e0a141] > #include(クラス特性/ヘビーアーマー) ~ **[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5] > -☆1鉄ソルジャー -☆1鉄ヘビーアーマー -☆3銀ヘビーアーマー -☆3銀の聖霊 ~ ~ *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] > |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|帝国重装歩兵ドワイト、以後、お見知りおきを。|| | 15%|私がこの地に来た理由、貴方は理解しているのでしょう?|| | 30%|やはり、王子と陛下ではあまりにも違いすぎます……。|イベント1| | 50%|私の忠誠心は変わらぬ故、この鎧を脱ぐことはありません。|| | 60%|まさか王国軍に友ができるとは思いもしませんでした……。|| | 80%|王子……貴方は不思議な魅力を放つ方ですね。|| |100%|貴方と分かり合えた気がします。一人の戦士として、男として。|イベント2| |>|>|| |副官任命|おや、これは王子殿。……私の顔に、何か?|ホーム| ~ ~ *雑感 [#tc5838cd] > 帝国軍出身の重装兵。~ ゲーム内では2016/04/01のエイプリルフールイベントが初出だが、~ 自軍のユニットとして入手可能になったのは2016/05/12となる。~ 当初はプレミアム召喚などに追加されていたが、2016/12/01の帝国プレミアム召喚実装と同時にその他の召喚からは入手できなくなった。~ 能力値自体はほぼ[[金色の盾ベルナール]]と同様。信頼度によりやや防御力に勝りHPが低いが、ほぼ大差は無いと考えてもよい。~ ~ 特徴的なのはスキル「回復I」であろう。~ たいてい銀レアリティのスキルは発動が遅かったりしがちではあるが、スキルレベル1で24秒というのは取り回しとして悪くない。~ ~ アイギスというゲームでは基本的にはヒーラーでの回復がメインとなるため、回復系のスキルは一段下に見られがちではあるものの、~ ヒーラーの回復力が足りないとき等にヒーラーの負担を減らせるのは悪くないといえる。~ ヘビーアーマーであるため、HPも高く、必然回復Iで高く回復できるという点も見逃せない。~ たまにある「回復系のユニット禁止」などの制限マップではほとんどの場合配置できるので心強いスキルとなるだろう。~ このゲームでは基本的にはヒーラーでの回復がメインとなるため、回復系のスキルは一段下に見られがちではあるものの、~ ヒーラーの回復力が足りない時などに、ヒーラーの負担を減らせるのは悪くないといえる。~ ヘビーアーマーのHPの高さに対してのパーセント回復(レベルMAXで30%)は、「回復I」でも必然的に高い回復量が見込めるという点も見逃せない。~ たまにある「回復系のユニット禁止」などの制限マップでは、ほとんどの場合配置できるので心強いスキルとなるだろう。~ またヒーラー範囲外で単独で敵を抑える時間が延ばせる、などの使い方ができる機会もあるかもしれない。~ ~ Lv55で獲得可能なアビリティは「奇跡の盾」。~ 15%という確率は単体でそれを期待するのは厳しい数字だが、多数の攻撃を受けるヘビーアーマーには相性がよく~ 特に魔法防御のない銀アーマーでは生存率が変わってくる場合もあるだろう。~ ~ 出現率は決して高くないであろうが、今後も帝国軍出身制限マップが出る可能性があることを考えると、~ 余裕があれば1人は育てておきたいところである。~ ~ #include(リンク/クラス/ヘビーアーマー) ~ ~ ~ ~ |