帝国重装砲兵エルミラ のバックアップの現在との差分(No.1)

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>
&ref(https://i.gyazo.com/c02d650da04428ea3b7376b7fc1ab4f1.png,630x420);~
//※LV1の画像募集中。~
>
&ref(https://i.gyazo.com/c02d650da04428ea3b7376b7fc1ab4f1.png,630x420);
※18/05/17 バランス調整後の画像募集中。

|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>https://gyazo.com/6fa65372f2190a258d7049b95292a851.png]] | [[第一覚醒>https://i.gyazo.com/79e6e3a48a6293d1ef61958ba6d378ce.png]] |
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B |
//※未リンクは募集中

*入手方法 [#u0e95d46]
>
--帝国プレミアム召喚
~
~

*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
>
#include(ステータス表/近接)
#include(./ユニットデータ)
|floatleft|s
//|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/ab10dc72cd6c55da283e712faf89e4e2.png,nolink);|
//
//|floatleft|s
//|第二覚醒A|
//|BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
//
//|floatleft|s
//|第二覚醒B|
//|BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値~
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~
覚醒前の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値~
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程~
~
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です~
#clear
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)

#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/ab10dc72cd6c55da283e712faf89e4e2.png,nolink,99x98);|
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|バスターアーマー|
|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631,nolink,99x98);|
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|フォートレス|
|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631,nolink,99x98);|
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
覚醒前の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程

※第二覚醒後の顔アイコン画像募集中です
#clear

***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
>
&ref(https://i.gyazo.com/df515739b9f4857b80cf2b1c94c79fda.png,630x420);~
//※完全成長時の画像募集中です。~
~
-第一覚醒最大
&ref(https://i.gyazo.com/bd8409cbc0b2f7143ae820dbd5142073.jpg,630x420);
※18/05/17 バランス調整後の画像募集中。

//以下、レアリティブラックの第二覚醒用
//第二覚醒Aクラス名~
//第二覚醒実装時、上に職名を入れてください
//&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~
//※完全成長時の画像募集中です。~
バスターアーマー
////第二覚醒実装時、上に職名を入れてください
&uploader(2de969ce7191da71666c41ace660e9f1c9b1e277,630x420);
※完全成長時の画像募集中です。
//~
//第二覚醒Bクラス名~
//第二覚醒実装時用、上に職名を入れてください
//&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~
//※完全成長時の画像募集中です。~
フォートレス
////第二覚醒実装時用、上に職名を入れてください
&uploader(2de969ce7191da71666c41ace660e9f1c9b1e277,630x420);
※完全成長時の画像募集中です。


**[[スキル]] [#j84c1f9e]
>
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)~
#include(スキル/マシーネンカノーネ)
~
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/マシーネンカノーネ,titlestr=off)

**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
>
#include(./スキル覚醒)
~
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)

**[[アビリティ]] [#w94af59a]
>
#include(アビリティ/項目)
#include(アビリティ/攻撃力アップ)
#include(アビリティ/迫撃の号令)
~
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/攻撃力アップ,titlestr=off)
#includex(アビリティ/迫撃の号令,titlestr=off)

**クラス特性 [#d0e0a141]
>
#include(クラス特性/重装砲兵)
~
#includex(クラス特性/重装砲兵,titlestr=off)

**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
>
-☆3銀ソルジャー
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆3銀砲術士
-☆6黒の聖霊
~
~
**[[第一覚醒>覚醒]]素材 [#y42a1ce8]
>

**[[覚醒]]素材 [#y42a1ce8]
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
-☆3銀砲術士/☆4金重砲士
-☆6覚醒の聖霊
//-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-重砲士の宝珠3個
-250,000G
~
~

//**[[第二覚醒>覚醒]]素材
//>
//-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
//-☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
//-☆3銀砲術士/☆4金重砲士
//-☆6常闇の聖霊
//-重砲士の宝珠3個
//-250,000G
//~
//~

*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
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|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|任によりこの地へ参りました。不本意ですが助力いたします。||
| 15%|この鎧は脱ぎませんよ?帝国兵としての誇りですので。||
| 30%|王子のところに来てから、なぜかひどく肩や腰が凝るんです。|イベント1|
| 50%|え? ここの浴場って、帝国の者も入っていいのですか?||
| 60%|いいですか王子……覗き見したら、本当に容赦無く砲撃しますからね。||
| 80%|鎧を脱いで裸になれば、私も皆さんと同じなのですね。||
|100%|逃げないでください、王子 ちゃんと今の私を見て下さい。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|お風呂に入ったばかりなので、その指令、明日でもいいですか?|ホーム|
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*雑感 [#tc5838cd]
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2017/05/11のメンテナンスで覚醒スキルに攻撃力が1.2倍になる効果が追加された。~
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2017/05/11のメンテナンスで覚醒スキルに攻撃力が1.2倍になる効果が追加された。
2/18/05/17のバランス調整で好感度ボーナスの撃力の加算値増加
 スキル「マシーネンカノーネ」の防御力上昇効果追加
 覚醒スキル「シュツルムカノーネ」の防御力上昇効果追加~
2018/11/22のメンテナンスで第二覚醒が実装された。&br;また、同日一部帝国ユニット調整でステータス変更。

#include(リンク/クラス/重装砲兵)
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#includex(リンク/クラス/重装砲兵,titlestr=off)


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