帝国重装砲兵ゲオルグ のバックアップ差分(No.1)

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&ref(https://gyazo.com/8f1522bb11aaaffb5069cf70b815dd02.png,630x420);~
//※LV1の画像募集中。~
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|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>http://i.gyazo.com/892fe6808fa9cecf3dbf64c6bf05f9b4.png]] | [[第一覚醒>https://gyazo.com/e3d945c905e41fd90ffa1da3c8b7ffb9.png]] |
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
//※未リンクは募集中

*入手方法 [#u0e95d46]
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--帝国プレミアム召喚
~
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
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#include(ステータス表/近接)
#include(./ユニットデータ)
|floatleft|s
//|第一覚醒|
|BGCOLOR(#cff):&ref(https://gyazo.com/f01a921b5d614aebffe13db83a5373d5.png,nolink,99x98);|
//
//|floatleft|s
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(#cff):&ref(http://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値~
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~
覚醒後の信頼度ボーナスはアビリティ適用後の数値~
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程~
~
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です~
#clear

***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
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&ref(https://gyazo.com/ae146d272029b9deaa68069a88cd8dfa.png,630x420);~
//※完全成長時の画像募集中です。~
~

**[[スキル]] [#j84c1f9e]
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クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)~
#include(スキル/防御射撃)
~

**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
>
#include(./スキル覚醒)
~

**[[アビリティ]] [#w94af59a]
>
#include(アビリティ/項目)
#include(アビリティ/防御力アップ)
~

**クラス特性 [#d0e0a141]
>
#include(クラス特性/重装砲兵)
~

**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
>
-☆1鉄ソルジャー
-☆1鉄ヘビーアーマー
-☆3銀砲術士
-☆4金の聖霊
~
~
**[[第一覚醒>覚醒]]素材 [#h1416888]
>
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
-☆3銀砲術士/☆4金重砲士
-☆6覚醒の聖霊
-重砲士の宝珠1個
-150,000G
~
~

//**[[第二覚醒>覚醒]]素材
//>
//-☆3銀○○○○/☆4金○○○○
//-☆3銀○○○○/☆4金○○○○
//-☆3銀○○○○/☆4金○○○○
//-☆6常闇の聖霊
//-○○○の宝珠○個
//-○○○,○○○G
//~
//~

*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
>
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|徹底的に壊し、奪い、滅ぼす……。さぁ、戦いに行くぞ。||
| 15%|俺から見れば、貴様は卑怯者だ。||
| 30%|俺についてこい、王子。 戦いというものを教えてやる。|イベント1|
| 50%|……戦いのあった日は、酒を飲まないと身体が落ち着かぬ。||
| 60%|皇帝陛下と違って、貴様はまだまだ未完成だ。||
| 80%|王子、貴様の在り方も間違いではないさ。||
|100%|……あの時、あの場所にあって、俺と貴様は間違いなく戦友だった|イベント2|
|>|>||
|副官任命|貴様に休む暇など在りはしない さっさと戦場へ向かうぞ、王子。|ホーム|
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*雑感 [#tc5838cd]
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2016/12/01に、三周年イベントの帝国プレミアム召喚で追加された重装砲兵。~
絵柄といい、交流台詞といい、交流イベントといい、どう見ても出演するゲームを間違えているとしか思えないのだが、コラボユニットではない。~
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重装砲兵はブロック数3の近接職で非ブロック時は射程300の遠距離物理範囲攻撃を行い、ブロック時は単体攻撃に切り替わる、というユニット。~
メイジアーマーとは挙動が異なるので注意。~
とはいえ、スキルを使えば遠距離攻撃に専念する(ブロック中でも遠距離攻撃を行う)ため、似たような挙動をさせることは出来る。(物理攻撃であるため、完全に同じではない)~
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ヘビーアーマーよりもコストは高いものの、ほぼ同じような運用をさせつつ、ブロックしていないときは遠距離攻撃も出来る便利ユニット。~
流石にHP・防御は同レアリティアーマーよりは劣るが、非常に扱いやすいユニットであるといえる。~
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■覚醒後~
アビリティは防御力アップでさらに堅くなる……ものの、専業アーマーに届くほどではない。~
コストも+3されるが、ブロック数は増えない。(増えないのは逆にメリットと言えるかもしれないが)~
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#include(リンク/クラス/重装砲兵)
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