帝国重装砲兵フリーデ のバックアップ差分(No.5)
#author("2017-12-29T14:53:56+09:00","","") > //#author("2017-12-29T14:53:56+09:00","","") &ref(http://i.gyazo.com/35fc1dece30cd1a5581c265cbb19e400.png,630x420);~ //※LV1の画像募集中。~ > |>|~立ち絵|h |||c | [[未覚醒>https://i.gyazo.com/58dea7b10c9ddf875192971985d7c7de.png]] | 第一覚醒 | | [[未覚醒>https://i.gyazo.com/58dea7b10c9ddf875192971985d7c7de.png]] | [[第一覚醒>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/90569b63bb4ebc02544edcbfb1c514e448384acd]] | //(第二覚醒実装後は下へ) //|>|>|~立ち絵|h //||||c //| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 | // 以下、レアリティブラックの第二覚醒用 //|>|>|>|~立ち絵|h //|||||c //| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B | ※未リンクは募集中 *入手方法 [#u0e95d46] > //--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚 //--復刻プレミアム召喚 //--帝国プレミアム召喚 //--ピックアップ召喚 //--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ) //--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ) //--レジェンド召喚 //--ブラック交換チケット //--ベース召喚、ベース召喚SP --イベント「[[帝都を揺らす重装砲軍]]」の合計☆数6達成報酬(☆25でコスト下限、スキルレベル10、初期レベル50) //--イベント「[[(収集イベント名)]]」の(収集アイテム名)25/50個収集(1500/1600個でコスト下限、スキルレベル10、初期レベル50) //--イベント「[[(イベント名):(ミッション名)]]」のドロップ/コンプリート報酬 ~ ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] > #include(ステータス表/近接) //#include(ステータス表/遠距離) #include(./ユニットデータ) #includex(ステータス表/近接,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) //////////覚醒後顔アイコン置き場(二行下にアイコン画像のURLを。男キャラの場合は背景色を BGCOLOR(#cff): に) //|floatleft|s //|第一覚醒| //|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);| // //|floatleft|s #style(class=dd_floatleft){{ |第一覚醒| |BGCOLOR(pink):&uploader(8dfcbf77d329abd74cc33ece91b5f07873f77f18,nolink,99x98);| }} //#style(class=dd_floatleft){{ //|第二覚醒| //|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);| // // 以下、レアリティブラックの第二覚醒用 // //|floatleft|s //|第二覚醒Aクラス名| //|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);| // //|floatleft|s //|第二覚醒Bクラス名| //|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);| //各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値~ //クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~ //覚醒前/後/CC後Lv55の好感度/信頼度ボーナスはアビリティ適用後の数値~ //ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃/回復の射程。R{赤字}はスキルレベル5/10でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値~ //射程の下段のR{赤字}はスキルレベル5/10でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値~ //}} #style(class=clearfix){{ &edit{編集}; }} 各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 //覚醒前/後/CC後Lv55の好感度/信頼度ボーナスはアビリティ適用後の数値 ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃/回復の射程。&color(red){赤字};はスキルレベル5/10でのスキル使用時、&color(blue){青字};は覚醒スキル使用時の値 //射程の下段の&color(red){赤字};はスキルレベル5/10でのスキル使用時、&color(blue){青字};は覚醒スキル使用時の値 ~ //※覚醒後の顔アイコン画像募集中です~ //#clear //////////覚醒後顔アイコン置き場ここまで //#region(***第一覚醒最大レベルの画像) //&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~ //#endregion ***完全成長時の画像 [#r3508d0c] > &ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~ ※完全成長時の画像募集中です。~ // //以下、レアリティブラックの第二覚醒用 //第二覚醒Aクラス名~ ////第二覚醒実装時、上に職名を入れてください //&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~ //※完全成長時の画像募集中です。~ //~ //第二覚醒Bクラス名~ ////第二覚醒実装時用、上に職名を入れてください //&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~ //※完全成長時の画像募集中です。~ ~ //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // // 覚醒を持たないキャラは2行下のコメントアウトを解除してregionを解除してください // // 覚醒持ちのキャラは、覚醒後完全成長画像が用意出来ましたら差し替えて次の行のコメントを外してregionを解除してください // //***完全成長時の画像 // #region(覚醒前完全成長時の画像) // &ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~ // ※覚醒前完全成長時の画像募集中です。~ // #endregion // // ***覚醒後の画像 [#t951a3ff] // > // //覚醒のないキャラは2行下とこの段落最後の画像募集の行をコメントアウトしてください。 // //覚醒後のステータス確認画面は960×640で切り抜き、以下をURLと差し替えてください~ // &ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~ // // // //覚醒画面(覚醒を実行する時の画面です)は960×640で切り抜き、以下をURLと差し替えて下さい~ // //&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x384);~ // //※立ち絵確認用画像のためステータスは参考になりません~ //画像のLv1ステが正しく無い場合にこのコメを残してください。 // // // //覚醒後Lv1ユニットデータに限らず、レベル1以外、覚醒画面でも載せないよりは良いと言う方針です。 // //覚醒後の完全成長画像が用意出来次第、差し替えてください。 // //覚醒後完全成長画像が用意できるまでは覚醒後のステータス画像(レベル・CCレベル不問)を、それがない場合は覚醒プレビュー画面、それもない場合はNoImage画像で代用してください。 // ※画像募集中です。~ // ~ //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- **[[スキル]] [#j84c1f9e] > //クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)~ #include(スキル/破裂砲弾) #includex(スキル/破裂砲弾,titlestr=off) // //クラスチェンジ前~ //#include(スキル/スキル名) //クラスチェンジ後~ //(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)~ //#include(スキル/スキル名) ~ //**[[スキル覚醒]] [#wa72f033] //> //#include(./スキル覚醒) // //#includex(./スキル覚醒,titlestr=off) //~ //**[[アビリティ]] [#w94af59a] //> //#include(アビリティ/項目) //#include(アビリティ/アビリティ名) // //#includex(アビリティ/項目,titlestr=off) //#includex(アビリティ/アビリティ名,titlestr=off) //~ **[[クラス特性]] [#d0e0a141] > #include(クラス特性/重装砲兵) #includex(クラス特性/重装砲兵,titlestr=off) ~ **[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5] > -☆3銀ソルジャー -☆3銀ヘビーアーマー -☆3銀砲術士 -☆5白金の聖霊 ~ ~ **[[覚醒]]素材 [#b428834f] > -☆3銀○○○○/☆4金○○○○ -☆3銀○○○○/☆4金○○○○ -☆3銀○○○○/☆4金○○○○ -☆6覚醒の聖霊 // //-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊) -○○○の宝珠○個 -250,000G // //-200,000G // //-300,000G //~ //~ *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] > |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|受け入れてくれてありがとう。 今日からはあんたに仕えるからね。|| | 15%|あんな奴の家来だったなんて……。 いま考えるとゾッとするよ。|| | 30%|へへ……やっぱり王子って あいつと違って優しいな♪|イベント1| | 50%|はぁ……父様たちはげんきかなぁ。 手紙、早く返ってこないかなぁ。|| | 60%|あ、父様たちからの手紙だ! えへへ、後で読もうっと♪|| | 80%|あたし自身のやりたいこと、か。 考えたこともなかったなぁ……。|| |100%|父様、母様……待っててね。 あたし、王子と世界を救ってくる。|イベント2| |>|>|| |副官任命||ホーム| ~ ~ *雑感 [#tc5838cd] > ~ //本文~ ~ #include(リンク/クラス/重装砲兵) #includex(リンク/クラス/重装砲兵,titlestr=off) ~ |