帝国騎士ルークス のバックアップの現在との差分(No.1)
> &ref(https://gyazo.com/5b02cafce2f20840029bc169dd8cd796.png,630x420);~ //※LV1の画像募集中。~ > |~立ち絵|h | [[未覚醒>http://i.gyazo.com/e99968d9a20bd5c784f98bf935b68ce7.png]] | //※未リンクは募集中 |BGCOLOR(white):CENTER:|c |インペリアルナイト/インペリアルオーダー|h |&ref(http://i.gyazo.com/e99968d9a20bd5c784f98bf935b68ce7.png,nolink,720x480);| ※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swiki.jp/index/index/host_name/gcaigis]]へお願いします //レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、 //背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGCOLOR(#ffc)に、 //右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください //また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設定してください // //画像募集中構文 &pcommentimg(a0965515ef18eb5422fe22c8c596370d4eefe5bf); //クラス未実装構文 &pcommentimg(e580ebbdffb7e45fd7b674f964d3127b8283ff71); //クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e632eafaab9113eadbc5493ce1ebe57); *入手方法 [#u0e95d46] > --帝国プレミアム召喚 ~ ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] > #include(ステータス表/近接) #include(./ユニットデータ) 各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値~ クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~ CC後Lv55の信頼度ボーナスはアビリティ適用後の数値~ ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程~ ~ #includex(ステータス表/近接,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) 各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 CC後Lv55の信頼度ボーナスはアビリティ適用後の数値 ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程 ***完全成長時の画像 [#r3508d0c] > &ref(https://gyazo.com/78aca0352c69f00a457eb91300e76859.png,630x420);~ //※完全成長時の画像募集中です。~ ~ &ref(https://gyazo.com/78aca0352c69f00a457eb91300e76859.png,630x420); //※完全成長時の画像募集中です。 **[[スキル]] [#j84c1f9e] > クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)~ #include(スキル/帝国騎士の誓い) ~ クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) #includex(スキル/帝国騎士の誓い,titlestr=off) **[[アビリティ]] [#w94af59a] > #include(アビリティ/項目) #include(アビリティ/防御力アップ) ~ #includex(アビリティ/項目,titlestr=off) #includex(アビリティ/防御力アップ,titlestr=off) **クラス特性 [#d0e0a141] > #include(クラス特性/インペリアルナイト) ~ #includex(クラス特性/インペリアルナイト,titlestr=off) **[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5] > -☆1鉄ソルジャー -☆1鉄ヘビーアーマー -☆3銀魔法剣士 -☆3銀の聖霊 ~ ~ *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] > |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|我が名はルークス。白の帝国の誉れ高き騎士である。|| | 15%|私を懐柔しようなどとよもや考えてはいないだろうな?|| | 30%|あの山賊連中め……王子!軍の規律は一体どうなってるのだ。|イベント1| | 50%|白の帝国と王国では、こうも違うというのか……!?|| | 60%|もしこの国で生まれていたら……。いや、今のは忘れてくれ。|| | 80%|ひとりの騎士ではなく、ひとりの男として……か。|| |100%|共に同じ戦場に立つのだ。貴殿を死なせたりはしない。|イベント2| |>|>|| |副官任命|魔物出現の報告が届いている。すぐに出陣するぞ、王子。|ホーム| ~ ~ *雑感 [#tc5838cd] > ~ 2016/12/01に「[[帝国騎士ヴィオラ]]」と共に実装された初のインペリアルナイト。~ 2016/12/01に「[[帝国騎士ヴィオラ]]」と共に実装された初のインペリアルナイト。 スキルもヴィオラと共通。インペリアルナイトの基本特性はヴィオラのページを参照。~ ~ 素で500を超える攻撃力で遠距離攻撃を撃てる近接ユニットなので、シルバーユニットながらなかなか頼もしい。~ 防御力も信頼度とCC後Lv55アビリティにより上昇するので、生半可な物理攻撃は下限ダメージに抑え込める。~ 問題はHPの低さで、1500に微妙に届かないのでリッチの魔法攻撃(威力500)に3発耐えられない、~ 素で500を超える攻撃力で遠距離攻撃を撃てる近接ユニットなので、シルバーユニットながらなかなか頼もしい。 防御力も信頼度とCC後Lv55アビリティにより上昇するので、生半可な物理攻撃は下限ダメージに抑え込める。 問題はHPの低さで、1500に微妙に届かないのでリッチの魔法攻撃(威力500)に3発耐えられない、 和風マップのカラス天狗の錫杖(威力1500の魔法攻撃)で消し飛ぶ等、魔法攻撃に対しては重コストユニットらしからぬ脆さを持つ。~ ~ ヴィオラと同じスキル「帝国騎士の誓い」により、攻撃力・防御力を永続強化できる。~ 麻痺しない限り効果が切れない強力なスキルだが、スキル初動は約2分と恐ろしく長い。~ よほど早めに配置しなければ発動するのは難しく、そうなるとコストの重さがネックになる。ヴィオラのスキル餌にするのが正しい使い方か。~ 一応、発動さえしてしまえばただでさえ優秀な攻撃力・防御力をさらに強化できるので、~ ヴィオラと同じスキル「帝国騎士の誓い」により、攻撃力・防御力を永続強化できる。 麻痺しない限り効果が切れない強力なスキルだが、スキル初動は約2分と恐ろしく長い。 よほど早めに配置しなければ発動するのは難しく、そうなるとコストの重さがネックになる。 一応、発動さえしてしまえばただでさえ優秀な攻撃力・防御力をさらに強化できるので、 王子バフ込みで攻撃力約900・防御力約800とシルバーユニットとは思えないステータスになる。~ ~ ルークスは銀プリンセスの[[ロゼット]]と相性が良く、まずスキル初動が長いユニットなので~ ロゼットのアビリティ効果で「帝国騎士の誓い」の初動時間を30秒以上短縮することができる。~ さらにロゼットがLv55の場合はアビリティにシルバーユニットのHP+5%の効果が付くため、~ ルークスのHPが1500を超えるので、カラス天狗の一撃やリッチの猛攻に耐えやすくなる。~ ルークスは銀プリンセスの[[ロゼット]]と相性が良く、まずスキル初動が長いユニットなので ロゼットのアビリティ効果で「帝国騎士の誓い」の初動時間を30秒以上短縮することができる。 さらにロゼットがLv55の場合はアビリティにシルバーユニットのHP+5%の効果が付くため、 ルークスのHPが1500を超えるので、カラス天狗の一撃やリッチの猛攻に耐えやすくなる。 ロゼットがスキル「ダモクレスの剣」を発動すれば、ルークスの高い攻撃・防御のさらなる補強も可能。~ ~ #include(リンク/クラス/インペリアルナイト) ~ ~ ~ ~ #includex(リンク/クラス/インペリアルナイト,titlestr=off) |