常夏の兎司祭ポーラ のバックアップソース(No.2)
#author("2017-12-12T00:03:23+09:00","","") > &ref(https://i.gyazo.com/25221c1788410c0bb46125e2500f1dca.png,630x420);~ //※LV1の画像募集中。~ > |>|~立ち絵|h |||c | 未覚醒 | 第一覚醒 | //(第二覚醒実装後は下へ) //|>|>|~立ち絵|h //||||c //| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 | ※未リンクは募集中 *入手方法 [#u0e95d46] > //--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚 //--復刻プレミアム召喚 //--帝国プレミアム召喚 //--ピックアップ召喚 //--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ) --プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ) ---1回目(2017/08/10〜2017/08/24) //--レジェンド召喚 //--ブラック交換チケット //--ベース召喚、ベース召喚SP ~ ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] > #include(ステータス表/遠距離) #include(./ユニットデータ) |floatleft|s //|第一覚醒| |BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);| // //|floatleft|s //|第二覚醒| //|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);| 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値~ クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~ //覚醒前/後/CC後Lv55の好感度/信頼度ボーナスはアビリティ適用後の数値~ //射程の下段のR{赤字}はスキルレベル5/10でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値~ ~ ※覚醒後の顔アイコン画像募集中です~ #clear //#region(***第一覚醒最大レベルの画像) //&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~ //#endregion ***完全成長時の画像 [#r3508d0c] > &ref(https://i.gyazo.com/ba78be295945d1e4e060ec5a1b8f98a0.png,630x420);~ //※完全成長時の画像募集中です。~ ~ **[[スキル]] [#j84c1f9e] > クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)~ #include(スキル/ヒール&ファイア) ~ **[[スキル覚醒]] [#wa72f033] > #include(./スキル覚醒) ~ **[[アビリティ]] [#w94af59a] > #include(アビリティ/項目) #include(アビリティ/冒険者の服【夏仕様】) #include(アビリティ/伝説の魔導水着) ~ **[[クラス特性]] [#d0e0a141] > #include(クラス特性/ビショップ) ~ **[[クラスチェンジ]]素材 [#if8121ac] > -☆3銀メイジ -☆3銀メイジ -☆3銀ヒーラー -☆5白金の聖霊 ~ ~ **[[覚醒]]素材 [#jca1c6df] > -☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ -☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー -☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー -☆6覚醒の聖霊 //-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊) -ハイビショップの宝珠2個 -250,000G ~ ~ *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] > |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|王子、何か感想はあるですか?|| | 15%|意外と大きい・・・・・・?あの、どこを見て言ってるです?|| | 30%|王子のために、少しだけ大人っぽい水着にしてみたです。|イベント1| | 50%|これとは違う水着も、あるにはあるです・・・・・・。|| | 60%|海に入る前には、ちゃんと準備運動しないと駄目です。|| | 80%|二人きりでの海です・・・・・・。いっぱい、はしゃぐです。|| |100%|約束です・・・・・・来年も一緒に、二人きりで海に行くです。|イベント2| |>|>|| |副官任命|王子、よかったら一緒にアイス・・・・・・食べるです?|ホーム| ~ ~ *雑感 [#tc5838cd] > 王子に喜んでもらおうと大人びた水着を選んでみたです。~ %%さあ割るです・・・王子。%%~ ~ 2017年08月10日に実装された夏仕様になるです。~ [[オリジナルはこっち>旅の司祭ポーラ]]になるです。~ 覚醒アビリティの関係で最終的には上位レアリティの[[エターナーさん>魔導司祭エターナー]]の攻撃力も超えるです。~ なので、今実装されているビショップの中では一番の攻撃力になるです。~ 褒めてくれてもいいです、おにいちゃま。~ ~ スキルは「ヒール&ファイア」になるです。~ スキル中に攻撃と回復を両立する便利なスキルです。~ エターナーさんの覚醒スキル「二重詠唱」と同じタイプですが、~ あちらよりスキル中の攻撃力減少値が0.8倍から0.6倍になっているので、スキル中の攻撃力と回復力はエターナーさんに劣るです。~ スキル効果時間も「二重詠唱」比べて3分の1しかないですが、再動時間が僅か15秒(二重詠唱は110秒)なのでどんどん使っていけるです。~ 頼りにしていいです、おにいちゃま。~ ~ ''■覚醒後''~ 覚醒するとアビリティが「伝説の魔導水着」になって、防御力が30%減少する代わりに攻撃力が10%、出撃コストがー3されるです。~ これで私のコストは下限で29、銀のビショップの下限コストと同じになるです。~ 防御力は銀のビショップより低いですが、HPは好感度ボーナスのおかげで1800台はあるです。~ 避雷針として使っちゃいやです、おにいちゃま。~ ~ 覚醒スキルは「真夏の究極魔法」になるです。~ 攻撃力が一気に3倍まで跳ね上がって、一度だけ全味方を回復して、範囲2倍の攻撃ができるようになるです。~ 高倍率化したヒールシャワーを全域回復にした上で、攻撃を追加したようなスキルとも言える性能です。~ おにいちゃまのバフと合わせて1000を超える私の攻撃力なら、瞬間的に回復が必要な場面でも火力が必要な場面でも便利に使う事ができるです。~ でも再動が30秒あるから、おにいちゃま無駄撃ちはしちゃダメです。~ スキル覚醒前と後で性質が大きく変わるので、おにいちゃまの仲間たちの戦力を考えてから行った方がいいと思うです。~ ~ ''■第二覚醒後''~ 第二覚醒先はフィロソファーになるです。~ フィロソファーはパトリアークに比べて攻撃範囲や攻撃力、特攻対象の追加など攻撃面が強化されているです。~ アンデットに対しての特攻倍率が下がっているですが、それ以上に基礎攻撃力が上昇しているので結果的にはダメージは上昇しているです。~ 元々ビショップの中で一番攻撃力のある私は最終的におにいちゃまがいなくても攻撃力1100を超えるです。~ もっと褒めてくれてもいいです、おにいちゃま。~ ~ //王子に喜んでもらおうと大人びた水着を着たポーラちゃん。~ //%%さあ割るのです・・・王子。%%~ //~ //2017年08月10日に実装された夏仕様のポーラ。~ //オリジナルは[[こちら>旅の司祭ポーラ]]になる。~ //覚醒アビリティの関係で最終的には上位レアリティの[[エターナー>魔導司祭エターナー]]の攻撃力をも超え、~ //現在実装されているビショップの中では一番高い攻撃力となる。~ //しかし、エターナーはアビリティで「攻撃速度アップ」を持つため時間換算すると夏仕様ポーラが上回っている訳でない。~ //~ //スキルは「ヒール&ファイア」で、スキル中に攻撃と回復を両立する便利なスキルである。~ //エターナーの覚醒スキル「二重詠唱」と同じタイプであるが、~ //スキル中の攻撃力減少値が0.8倍から0.6倍になり、スキル効果時間も3分の1しかないものの、再動時間が僅か15秒(二重詠唱は110秒)なので気軽に使用可能である。~ //~ //''■覚醒後''~ //覚醒するとアビリティが「伝説の魔導水着」になり、防御力が30%減少する代わりに攻撃力が10%、出撃コストがー3される。~ //これにより夏仕様ポーラのコストは下限で29、銀のビショップの下限コストと同じになるが、~ //元々高コスト帯に位置するビショップの場合-3されても誤差とも言えなくはない。~ //防御力はアビリティのデメリットで銀のビショップより低くくなるが、HPは好感度ボーナスの関係で1800台を超える。~ //「ヒール&ファイア」を併用すれば避雷針もできなくはない。~ //~ //覚醒スキルは「真夏の究極魔法」となる。~ //攻撃力が一気に3倍まで跳ね上がり、一度だけ全味方を回復し、範囲2倍の攻撃ができるようになる。~ //高倍率化したヒールシャワーを全域回復にした上で、攻撃を追加したようなスキルとも言える性能である。~ //王子バフと合わせて1000を超える夏仕様のポーラの攻撃力なら、瞬間的に回復が必要な場面でも火力が必要な場面でも使う事ができる。~ //再動が30秒あるので気軽には使えないが、~要所で使う分には問題ない回転率である。 //スキル覚醒前と後で性質が大きく変わるので、自軍内の戦力と相談してスキル覚醒を行った方がいいだろう。~ #include(リンク/クラス/ビショップ) ~ ~ ~ ~ |